18~22第四组,强力马战角色其一。
18、混沌马方
勇猛+20,神速+10,伸长+20,进击,地击+20,猛袭,收敛+20,天舞,雷斩+20,随意(①永恒模式由于“防御+方”会触发队友指令,没法像故事模式那样防御中出马方了,灵活性下降不少;②作为其中一个解决方案:在靠近敌将时停止拨摇杆并连按方块,依靠惯性靠近并攻击敌人;③这个惯性漂移的距离需要熟悉一下;④带天舞+雷斩的目的是提高清兵能力和控场能力,但实际上不带也没关系,因为混沌杀将很快还有铁神护体,不是很需要控场,另外混沌数据流输出高,攒合体神术槽也很快,清兵能力不弱)
19、马超马方
勇猛+20,神速+10,伸长+20,进击,地击+20,猛袭,怒涛+20,收敛+20,斩+10,随意(①永恒模式怒涛性价比不算很高,杂兵非常硬,除了需要刻意清兵的任务外,一般清兵数都不会很高,但能提升一点是一点,有格子的话就带上吧;②带斩是为了清兵,视频中主要用了范围较大的C6,其他像C3+EX这种多段属性且范围较大的招式也有很强的清兵能力)
20、哈迪斯马方
勇猛+20,神速+10,伸长+20,进击,地击+20,猛袭,收敛+20,斩+10,随意(①哈迪斯的方技都自带定身效果,马方也不例外;②强杀绿皮时这个定身能为哈迪斯争取更多的输出时间;③马方破罐子也不错,5下马方+马C可以对罐子造成0.5的伤害;④斩+C6清兵)
21、典韦C1+EX,马方
勇猛+20,神速+10,伸长+20,进击,地击+20,猛袭,收敛+20,雷斩+20,天舞,随意(①用C1+EX给自己上BUFF,再用马方输出;②没有强力清兵招式,所以选择了天舞+斩,用布都十束剑普通神术清兵;③雷用来加强控场能力)
22、雅典娜蓄力神术,马方
勇猛+20,神速+10,伸长+20,进击,地击+20,猛袭,神击+20,收敛+20,冰斩+20,天舞,随意(①光靠蓄力神术光柱的话伤害不够高,因此采取了兼顾马方伤害和光柱伤害的属性搭配;②天舞+冰斩,提高清兵能力和对将输出稳定性;③强杀绿皮很强)
※雅典娜蓄力神术+马方的伤害受到帧数影响,30帧时光柱更集中伤害会更高(NS版的表现会比PS4版好很多)。