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有没有手打的DZ选手给我说一下 暴击和命中的换算方法(面板的

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有没有手打的DZ选手给我说一下 暴击和命中的换算方法(面板的) 谢谢大家了


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2020-03-03 13:51回复
    暴击和命中有啥关系?
    盗贼暴击就是堆敏捷,法系智力。


    IP属地:吉林2楼2020-03-03 14:09
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      暴击-命中<35% 黄字技能只要满足基础命中就行 暴击的阈值太高肯定达不到
      首先你要知道这些属性的优先级 未命中 躲闪 格挡 招架 偏斜 暴击 碾压 白字命中 这里只考虑打背的情况 那就首先可以把招架格挡去掉 打BOSS不存在碾压 那实际上剩下的属性就剩下 未命中 躲闪 偏斜 暴击 白字命中了 这些剩下的属性所有的加起来是100%
      首先偏斜是固定40% 躲闪6.5%(超过300没点武器技能降低0.1)是无法避免的 其次63级的BOSS你需要堆的基础命中是 5%基础未命中+1%每级的等级惩罚+0.04%*武器技能防御等级差值(BOSS默认315也就是0.6%)加起来也就是有8.6%的未命中 所以一般建议的基础命中是9%保证黄字命中 然后盗贼有19%的双持惩罚 实际上在不暴击的情况下白字是27.6%溢出(人类这种的或者狗皮手套自己再加加减减就行了)
      因为这些数据是共占100%的份额的 所以算一起其实就可以看出来100-40-6.5-(27.6-8.6)=34.5% 也就是说在你满足黄字未命中的情况下 剩下34.5是你的暴击阈值
      假设你此时的暴击是50% 那你其实是有15.5%的暴击是被挤出去的 那你就需要提高你的名字 也就是后面的8.6来提高公式里括号的数值来达到更高的暴击阈值 简单说就是达到34.5%的暴击之后1%命中可以提高1%的暴击阈值
      不知道这么说你懂了没有


      IP属地:上海3楼2020-03-03 21:53
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