(8)拳套
前任下水道第一,技能机制本身存在问题,G23时期通过暴力淘汰现有全部武器,将本该改进技能机制的加强,暴力塞到新武器里骗氪,从而一跃飞升成为阿朴强推的版本之子。

这个故事告诉我们不要和阿朴对着干,让你强你才能强。
定位和骑士枪差不多,极限单体输出路线,虽然没枪冲灵活但【快乐】
配合时间扭曲就会变成这个样子:

砸瓦鲁多!木大木大木大木大木大!
打拳应该是你游氪金门槛最高的才能了,不推荐低中氪、没成型的玩家搞。装备鉴定项目我也不了解,所以咨询了下玩拳套的玩家赤染之月以及lelou,大致了解了一下配装,感谢两位大佬解答。

武器部分
凶恶拳套满大185,连续技30%伤害增加(1级基础为30%),暴击时50%概率重置连续技cd
鉴定有【突刺拳伤害】1级+3%技能倍率,20级上限、【最大攻击力】、【自然力】三个有效鉴定。自然力是打套娃刚需;可以通过塞回音的方式我全都要。
装备部分
头部鉴定有【突刺进拳CD】,1级-1秒,3级上限,对尔格50拳套只减1秒CD,有闲钱可以搞(除此之外种族天赋巨人连续技-20%冷却,人类连续技-10%冷却
衣服鉴定有【升龙拳裂破伤害】,1级+6%技能倍率,20级上限
手部鉴定有【连续技精通】,1级+1%连续技精通倍率,1级基础为30%,上限10 、【格斗精通】、【拳套精通】,1级加1大伤;可以通过塞回音石的方式我全都要。
脚部鉴定有【飞身踢伤害】,1级+9%技能倍率,20级上限
组合卡按自己喜好,考虑泛用可以121213或123123,也可以做一张6突刺卡,还可以我全都要。
1.第一第二孔刷不出3段技
2.第6孔没有一段技,用组合卡变更也刷不出,所以6刺拳第六孔只能用升段章刷
3.升段章刷第六孔一般只有1~20%浮动,极小概率会突破20。

装备部分单独介绍双破灭,基本和打拳绑定的装备
对物理流来说,双破灭是角色各方面都成型后才追求的伤害加成;不具备前提条件的情况下搞没什么意义。

建议大家理智消费,不要盲目从众
死神基础概率基础5%,伤害预期加成10%
生命值10%以下几率1.5倍,伤害预期加成15%
极限破灭1.2倍
普通破灭1.1倍
三者叠乘关系
双破灭韩服测了1000多次,死神概率在10%多点。
如果不玩D血流,200%*触发几率5%,这个双套装只是加5%几率的32%,最终伤害预期加成大概在2.9%;D血流是比原先多4%左右。
尽管双破灭对于攻击频率不高的武器实用效果很差,但却非常适合打套娃和竞速,打套娃最强的就是最强的,打本随便强一点的都能打,套娃一定要最强才能上榜。
韩服还见过打套娃有双破灭+实体化的,D血挨个死锁狂暴助攻,然后实体化拼脸出死神……