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〖与锤无关〗翻译练习之三,Celerity

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放心,这些在今年的避世—血族2里绝对没有的,那个采用的是5e规则,把以前的IMBA玩意给砍了。
上一个我Valeren不打算填坑了,太多了,而且我太熟悉了也没什么动力;
君士坦丁堡之圣灵,最终之龙德拉肯,Tzimisce始祖的最受青睐之子
镇楼


IP属地:辽宁1楼2020-03-08 14:14回复
    ••••• •势之本质 Momentum
    冲撞的一大部分来自于它行进时候的力量,但还要靠速度。迅捷术的大师能够集中她的速度,全部用于仅仅一瞬,使之充满力道,让她在短暂时间内举起人类根本不能举起的东西,或者以致命之力打击对手。
    系统:消耗两点血液来以反射行动启动势之本质。你可以把玩家的迅捷等级在任何基于力量的投骰中作为额外骰子。在战斗中,这一加成为所有运用"势"的攻击加入击倒效果。
    (其实沃想直接叫动量之力,但是1242年还没有动量概念是不是?
    ••••• •精准 Precision
    拥有这一塑造力的迅捷大师能利用她卓越的敏捷,以及非人类的精准,来完成精湛的操纵表演。
    系统:消耗一点血液启动精准。再不是向往常那样,仅仅把骰数加到敏捷上了,而是把角色的迅捷等级以一点一个自动成功的形式,加入任何要求精湛操纵的投骰里去。这不仅对要求敏捷的投骰生效,而还要去说书人自行决定精准当时的好处。
    (此外,在另一本书上说,精准可以用于制作物品,在原子层面进行调整它的特性,我忘了是哪本)
    ••••• ••死亡绽放 Flower of Death
    依凭这项强悍的伟力,吸血鬼在如何将她的迅捷用于战斗情景方面登峰造极。每一击都打在她想命中的位置。
    系统:消耗四点血液。在当前回合内,不再是仅仅把她的迅捷点加到她敏捷骰池中了,吸血鬼直接在所有敏捷骰池中获得等同迅捷等级的自动成功。这还包括了所有她采取的多重动作。


    IP属地:辽宁2楼2020-03-08 14:15
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