尊敬的领主大人大家好:
时间过得真快,一转眼大家已经陪伴小小军团7年的时间了。在今年,小小军团2也即将上线了,非常感谢大家对小小军团一直以来的关注和等待。
在最近这段小小军团2即将上线的时间里,我们深切感受到了玩家对于小小军团IP的不舍,期盼,以及希望自己喜欢的游戏变得更好的一颗热切的心。
小小军团立项于2012年,最初的设计目标是努力在手机上呈现庞大的战争场面(虽然是Q版的)。首个版本2013年8月上线,得到了非常多玩家的喜爱。大家都爱上了小小军团千军万马的战场,排兵布阵的策略,数量众多的兵种、英雄与技能,很个性的美术风格,休闲的游戏节奏和不花钱/少花钱也能充分体验的游戏乐趣。对于大家的支持与理解我们一直都非常感激。
7年以来我们也一直在对小小军团做出不同的尝试,我们始终围绕着一个主题。
究竟什么才是玩家喜欢的,想要的小小军团?
从玩家的各种建议与评论来看,我们更清楚地了解到玩家的想法与诉求。有热爱游戏系统性玩法的玩家希望新增阵营羁绊加成,兵种克制,地形3D化等元素。热爱交朋友的玩家希望新增交友互动等社交性因素,也有看重游戏内涵,关注剧情的玩家希望招募有背景故事的英雄,更多神话历史元素等。更有竞技性玩家希望我们优化排行榜。还有些玩家特别认真地给我们提了建议,出了两份及其复杂的脑图,真想回复他:来上班吧(误
小小军团2和1的游戏核心玩法是相同的。保持排兵布阵的策略性第一是小小军团游戏的设计核心,我们为新版引入了物理碰撞和新的克制逻辑,在此基础上未来能够加入更多的兵种和英雄,这是一个全新的复杂体系。而针对争议较多的3D问题,我们为什么要从2D变成3D制作呢?包括也看到一些玩家提到如果想玩3D为什么不去玩PC游戏等言论。对此我们的思路是,手游与端游的用户画像放到今天差别已经日趋减小,在现在我们很难听到一名游戏玩家说自己只玩端游不玩手游(或相反)。那么我们是不是可以在我们的领域内把游戏做的更精致,更优秀?(✿✪‿✪。)ノ
所以对我们而言,我们希望的是把我们优势的地方做精做细,同时也在我们不足的地方进行探索。使用3D的目的是为小小军团带来更多的游戏内容、模式和更好的战场环境。关于3D的成本问题,氪金与否说到底是在于玩家自身的选择,但提供给玩家更优质的画面则是我们的职责。
到今天,小小军团2的开发已经历时五年了,对于上述玩家们提到的内容,我们可以很骄傲地说,在小小军团2中我们全都做到了。
基于大家对小小军团1的爱与期待,我们真诚的邀请各位点击参加预注册,加入我们即将上线的内测。如果你觉得好玩,那是我们应该做到的。如果你觉得不好玩,我们也诚挚的在这里等待您的意见与建议,有利与我们进行及时修改。
产品的好坏只有使用者才最能明白其利弊,所以权衡小小军团2是不是一款好游戏并不是靠我们吹的天花地乱,而是要靠玩家真实的下载体验来决定。
最后再给大家透露一下我们正在开发的新玩法吧。小小军团2中会新增Boss玩法,具体内容还是想要邀请你到游戏内进行体验了。
文末来个给大家的福利吧,只要在本帖内晒出你的小小军团1角色ID及截图,留下手机号,就可以得到小小军团2礼包码。内含宝石*300。
最后的最后再次感激大家一直以来的陪伴,关注,建议和等待。携全体工作人员期待您来到小小军团2的世界。
如何获取更多资讯?
预注册连接:http://xxjt.yingxiong.com/pre/m/#/
新浪微博1:小小军团2
新浪微博2:帕诺普大陆石头仔
Taptap:小小军团2
微信公众号:小小军团2官方
QQ群:683692644
时间过得真快,一转眼大家已经陪伴小小军团7年的时间了。在今年,小小军团2也即将上线了,非常感谢大家对小小军团一直以来的关注和等待。
在最近这段小小军团2即将上线的时间里,我们深切感受到了玩家对于小小军团IP的不舍,期盼,以及希望自己喜欢的游戏变得更好的一颗热切的心。
小小军团立项于2012年,最初的设计目标是努力在手机上呈现庞大的战争场面(虽然是Q版的)。首个版本2013年8月上线,得到了非常多玩家的喜爱。大家都爱上了小小军团千军万马的战场,排兵布阵的策略,数量众多的兵种、英雄与技能,很个性的美术风格,休闲的游戏节奏和不花钱/少花钱也能充分体验的游戏乐趣。对于大家的支持与理解我们一直都非常感激。
7年以来我们也一直在对小小军团做出不同的尝试,我们始终围绕着一个主题。
究竟什么才是玩家喜欢的,想要的小小军团?
从玩家的各种建议与评论来看,我们更清楚地了解到玩家的想法与诉求。有热爱游戏系统性玩法的玩家希望新增阵营羁绊加成,兵种克制,地形3D化等元素。热爱交朋友的玩家希望新增交友互动等社交性因素,也有看重游戏内涵,关注剧情的玩家希望招募有背景故事的英雄,更多神话历史元素等。更有竞技性玩家希望我们优化排行榜。还有些玩家特别认真地给我们提了建议,出了两份及其复杂的脑图,真想回复他:来上班吧(误
小小军团2和1的游戏核心玩法是相同的。保持排兵布阵的策略性第一是小小军团游戏的设计核心,我们为新版引入了物理碰撞和新的克制逻辑,在此基础上未来能够加入更多的兵种和英雄,这是一个全新的复杂体系。而针对争议较多的3D问题,我们为什么要从2D变成3D制作呢?包括也看到一些玩家提到如果想玩3D为什么不去玩PC游戏等言论。对此我们的思路是,手游与端游的用户画像放到今天差别已经日趋减小,在现在我们很难听到一名游戏玩家说自己只玩端游不玩手游(或相反)。那么我们是不是可以在我们的领域内把游戏做的更精致,更优秀?(✿✪‿✪。)ノ
所以对我们而言,我们希望的是把我们优势的地方做精做细,同时也在我们不足的地方进行探索。使用3D的目的是为小小军团带来更多的游戏内容、模式和更好的战场环境。关于3D的成本问题,氪金与否说到底是在于玩家自身的选择,但提供给玩家更优质的画面则是我们的职责。
到今天,小小军团2的开发已经历时五年了,对于上述玩家们提到的内容,我们可以很骄傲地说,在小小军团2中我们全都做到了。
基于大家对小小军团1的爱与期待,我们真诚的邀请各位点击参加预注册,加入我们即将上线的内测。如果你觉得好玩,那是我们应该做到的。如果你觉得不好玩,我们也诚挚的在这里等待您的意见与建议,有利与我们进行及时修改。
产品的好坏只有使用者才最能明白其利弊,所以权衡小小军团2是不是一款好游戏并不是靠我们吹的天花地乱,而是要靠玩家真实的下载体验来决定。
最后再给大家透露一下我们正在开发的新玩法吧。小小军团2中会新增Boss玩法,具体内容还是想要邀请你到游戏内进行体验了。
文末来个给大家的福利吧,只要在本帖内晒出你的小小军团1角色ID及截图,留下手机号,就可以得到小小军团2礼包码。内含宝石*300。
最后的最后再次感激大家一直以来的陪伴,关注,建议和等待。携全体工作人员期待您来到小小军团2的世界。
如何获取更多资讯?
预注册连接:http://xxjt.yingxiong.com/pre/m/#/
新浪微博1:小小军团2
新浪微博2:帕诺普大陆石头仔
Taptap:小小军团2
微信公众号:小小军团2官方
QQ群:683692644