凌晨在另一边论坛在流传开罗的房间用反击会很常出现多宝箱的言论,所以我一个角色只装备一个技能进场测试(三种方法各21次最高难度,次数过少就仅供参考)
注意:开罗房间每打5次,怪的平均等级会提高1级
(所以打越多次怪物会越强,到最后可能平均9999或者超过,当然这是打好几万场之后的事了),不清楚提升的是全部难度还是单一难度还是所有开罗关(没去测试),失败是否会提升不清楚,但是建议优先打周六周日,把主力需要的技能打满(周六100%复活、周日完全反射)
测试一,只装反击:21场(3宝箱*1、2宝箱*4、1宝箱*16,开罗姬*1、复活100%*1)
测试二,开场击杀boss,直线攻击II :21场(1宝箱*21,复活100%*2)
测试三,击杀boss前清全场(除了boss那排),范围攻击III :21场(1宝箱*21)
虽然运气好的可能性很大,但是快速击杀boss以及快速清怪的方式一次都没有多宝箱,也是早上用这方法突然连三宝箱都有了,当然这应该只是玄学而已。
注意:开罗房间每打5次,怪的平均等级会提高1级
(所以打越多次怪物会越强,到最后可能平均9999或者超过,当然这是打好几万场之后的事了),不清楚提升的是全部难度还是单一难度还是所有开罗关(没去测试),失败是否会提升不清楚,但是建议优先打周六周日,把主力需要的技能打满(周六100%复活、周日完全反射)
测试一,只装反击:21场(3宝箱*1、2宝箱*4、1宝箱*16,开罗姬*1、复活100%*1)
测试二,开场击杀boss,直线攻击II :21场(1宝箱*21,复活100%*2)
测试三,击杀boss前清全场(除了boss那排),范围攻击III :21场(1宝箱*21)
虽然运气好的可能性很大,但是快速击杀boss以及快速清怪的方式一次都没有多宝箱,也是早上用这方法突然连三宝箱都有了,当然这应该只是玄学而已。