前言:最近这个问题一直在反复思考,首先这个问题通常仅困惑法师...毕竟物理系单手影武或双手旋风除了首尾2刀能触发面板的全部暴率,中间多段仅有1/3暴率...所以物理技能流很少走暴击,所以我们今天研究的是法师系!
----------------------------------正文-----------------------------------
我们研究的是法系多段类技能:烈焰术,召唤虫群,召唤植物(5~9级/2段番茄)...
烈焰:80%Matk/每击,单伤效率高,刷怪效率低...走位需求高
虫群:60%Matk/每击,单伤效率中,刷怪效率中...走位需求中
植物:40%Matk/每击,单体效率低,刷怪效率高...走位需求低
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以上仅对研究的技能让新萌玩家简单了解...以下为实际分析:
剧情鬼船,刷怪38级,裸街Matk115...为方便计算,取100Matk
★宠物喂31级,51级Matk与Crit(包含被动外科10%Crit+残暴30%CritDMG)
Matk:30%/50%(每击)
Crit+CritDMG:40%x180%/60%x180%(每击)
M烈焰术:104/120
C烈焰书:105/118
M烈计算公式:100x80%≈每击平均值
C烈计算公式:{[(100x80%)x180%]x?+[100x80%]x?}/10≈每击平均值
M召唤虫群:78/90
C召唤虫群:79/88
M召唤植物:52/60
C召唤植物:52/59
总结果看:多段魔法的宠物喂Matk=Crit(包含外科+残暴)的收益
如果Matk也同样投入5点给智慧+10%Matk,那么Matk流高出10%伤害
如果Crit不投入这8点天赋,Matk流高出25%伤害
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从装备角度来看:目前最大Matk与Crit最大的区别在于饰品与脸饰(头/脸)
头/脸区别不大...拿脸饰来说:
旋风虫须:20Matk+50%宠物Matk=30≈+10%全装面板占比
眼罩:10Crit(180CtirDMG)=+10%几率180%伤害
旋风虫须+51级M宠物+烈焰术:
200Matk x 150%Matk=300+20x150%=330x80%=264
眼罩+51级C宠物+烈焰术:
200Matk x 80%=(160x180%x7+160x3)/10≈250
再次证明:Matk%≈Crit%(180CritDMG)
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红蝴蝶结:+25%CritDMGx2个
而真正的最大差距在于红蝴蝶结!!!如果将CritDMG从180%升至230%
C烈计算公式:{[(100x80%)x230%]x?+[100x80%]x?}/10≈每击平均值(?%Crit)
30Crit=184x3+80x7=(552+560)/10=111(30%Matk为104)
50Crit=184x5+80x5=(920+400)/10=132(50%Matk为120)
70Crit=184x7+80x3=(1288+240)/10=152(70%Matk为136)
100%Crit=100x230%=184(100%Matk为160)
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在100%宠物加成下,230%CritDMG≈每+100Matk+15%每击...
以300Matk为例:70%Cit+30(装备卡片),230CritDMG,10Hit(多段数)
M烈焰术:300x170%x80%x10=4080(+70%Matk)
C烈焰术::300x80%x230%x10=5220(+70%Crit)
======================================
最后结论:对于多段法系技能...对于Crit流来说
伤害关键是:红蝴蝶结
EP Reg恢复关键是:电池
蓄力关键是:古代项链或水晶鞋
所以饰品是暴击流最难取舍的关键!!!!
古代项链,电池,红蝴蝶结x2...4选2,这是最大的自选因素!
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我们研究的是法系多段类技能:烈焰术,召唤虫群,召唤植物(5~9级/2段番茄)...
烈焰:80%Matk/每击,单伤效率高,刷怪效率低...走位需求高
虫群:60%Matk/每击,单伤效率中,刷怪效率中...走位需求中
植物:40%Matk/每击,单体效率低,刷怪效率高...走位需求低
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以上仅对研究的技能让新萌玩家简单了解...以下为实际分析:
剧情鬼船,刷怪38级,裸街Matk115...为方便计算,取100Matk
★宠物喂31级,51级Matk与Crit(包含被动外科10%Crit+残暴30%CritDMG)
Matk:30%/50%(每击)
Crit+CritDMG:40%x180%/60%x180%(每击)
M烈焰术:104/120
C烈焰书:105/118
M烈计算公式:100x80%≈每击平均值
C烈计算公式:{[(100x80%)x180%]x?+[100x80%]x?}/10≈每击平均值
M召唤虫群:78/90
C召唤虫群:79/88
M召唤植物:52/60
C召唤植物:52/59
总结果看:多段魔法的宠物喂Matk=Crit(包含外科+残暴)的收益
如果Matk也同样投入5点给智慧+10%Matk,那么Matk流高出10%伤害
如果Crit不投入这8点天赋,Matk流高出25%伤害
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从装备角度来看:目前最大Matk与Crit最大的区别在于饰品与脸饰(头/脸)
头/脸区别不大...拿脸饰来说:
旋风虫须:20Matk+50%宠物Matk=30≈+10%全装面板占比
眼罩:10Crit(180CtirDMG)=+10%几率180%伤害
旋风虫须+51级M宠物+烈焰术:
200Matk x 150%Matk=300+20x150%=330x80%=264
眼罩+51级C宠物+烈焰术:
200Matk x 80%=(160x180%x7+160x3)/10≈250
再次证明:Matk%≈Crit%(180CritDMG)
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红蝴蝶结:+25%CritDMGx2个
而真正的最大差距在于红蝴蝶结!!!如果将CritDMG从180%升至230%
C烈计算公式:{[(100x80%)x230%]x?+[100x80%]x?}/10≈每击平均值(?%Crit)
30Crit=184x3+80x7=(552+560)/10=111(30%Matk为104)
50Crit=184x5+80x5=(920+400)/10=132(50%Matk为120)
70Crit=184x7+80x3=(1288+240)/10=152(70%Matk为136)
100%Crit=100x230%=184(100%Matk为160)
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在100%宠物加成下,230%CritDMG≈每+100Matk+15%每击...
以300Matk为例:70%Cit+30(装备卡片),230CritDMG,10Hit(多段数)
M烈焰术:300x170%x80%x10=4080(+70%Matk)
C烈焰术::300x80%x230%x10=5220(+70%Crit)
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最后结论:对于多段法系技能...对于Crit流来说
伤害关键是:红蝴蝶结
EP Reg恢复关键是:电池
蓄力关键是:古代项链或水晶鞋
所以饰品是暴击流最难取舍的关键!!!!
古代项链,电池,红蝴蝶结x2...4选2,这是最大的自选因素!