自制图片3张。
这两天在玩崛起,感觉崛起也还可以吧,但是和新作还是没法比,这技术上的问题,没办法,就像4K看了去看2k,的确有差距。
再说一些对这游戏的看法,我承认,主角劳拉的改变是成功的,从一个就是干的女性变成了会哭泣的小女人,整个人有血有肉了,也不是不好吧,但是下作能继续改变,变会就是干也没什么不好。 其实也不就是干不好了,以前劳拉,9以前的劳拉都是没什么性格的,就是探险家,也没这么多情节。
但是万变不离其中,这游戏的玩点和最大魅力还是探险和解密,我想如果这个变了就不再是古墓了。
真希望下作别再这么多支线了,主线能再长点,支线太多对于我这种就想知道结局的人还是太繁琐了。全开放也未必适合这游戏,支线任务吧,肯定不会太难,太难主线就没什么意思了,太简单的支线又激不起兴趣,不做呢,整个支线占百分40,完全不玩对游戏又太浪费。
期待下作吧,期待能继续变化,有些变化总是好的~



这两天在玩崛起,感觉崛起也还可以吧,但是和新作还是没法比,这技术上的问题,没办法,就像4K看了去看2k,的确有差距。
再说一些对这游戏的看法,我承认,主角劳拉的改变是成功的,从一个就是干的女性变成了会哭泣的小女人,整个人有血有肉了,也不是不好吧,但是下作能继续改变,变会就是干也没什么不好。 其实也不就是干不好了,以前劳拉,9以前的劳拉都是没什么性格的,就是探险家,也没这么多情节。
但是万变不离其中,这游戏的玩点和最大魅力还是探险和解密,我想如果这个变了就不再是古墓了。
真希望下作别再这么多支线了,主线能再长点,支线太多对于我这种就想知道结局的人还是太繁琐了。全开放也未必适合这游戏,支线任务吧,肯定不会太难,太难主线就没什么意思了,太简单的支线又激不起兴趣,不做呢,整个支线占百分40,完全不玩对游戏又太浪费。
期待下作吧,期待能继续变化,有些变化总是好的~



