本篇攻略来自——雨鹤
潜艇作为海战世界的明星舰种,一直享受着海战世界亲儿子的待遇。然而野海的现状是,还有好多有梦想的玩家想要玩好潜艇,却在享受着排队五分钟游戏三十秒的尴尬境遇,加上潜艇的阵亡提示极为不明显,在萌新中潜艇一直是个较为尴尬的舰种,今天的攻略就是萌新们的潜艇启蒙课。
潜艇有三种航行模式,对应了潜艇的三种交火状态。
通常来说,水面航行速度最快,同时也是唯一可以补充氧气的航行状态,在这一状态下,潜艇暴露于水面舰艇的雷达视野中,不会有点亮断断续续的情况,潜艇虽然是小船,低下的隐蔽性能通常在水面舰艇4KM以内就会暴露,而潜艇的雷达并不足以发现敌舰,因此十分容易成为炮舰优先集火的目标;同时也最容易被多鹰眼航母自点自打掉的状态。这个状态通常只在游戏开局双方跑位时、中场补氧赶路时、残局袭击残血驱逐时使用。另外,在这一状态下,发现敌舰使用的是雷达,观测距离不受声呐技能加成。
水下一层(以下简称水一,识别色为浅蓝色)是潜艇的战斗深度,在这一潜航模式下,潜艇会失去主炮开火的能力,也将不会被水面舰艇的炮火所攻击,但鱼雷和深弹的威胁仍然存在,在这一深度下,潜艇的伪装值少量提高,氧气消耗开始,机动性能通常下降,侦查手段从雷达变为声呐,被侦查手段也同样从雷达变成声呐,主要表现为潜艇本身视野距离加长,而其他舰艇对潜艇的定位变得断断续续(如果存在复数舰艇,可能相互的扫描频率互补,出现常亮的情况,这个情况在水二时也会存在。)这一深度下,战列舰和航空母舰极难发现潜艇,轻重巡洋舰较难发现潜艇,驱逐舰和潜艇仍然很容易就可以发现潜艇,因此要注意与小型舰艇保持距离。这一潜航模式通常用于袭击各种舰船和规避炮火,一局中绝大多数时候潜艇处于这一深度,下面会重点谈及,再次不过多赘述。在这一深度,烟雾弹不在对潜艇有任何的遮蔽作用,务必注意。
水下二层(以下简称水二,识别色为深紫色)是潜艇的避难深度,在这一潜航模式下,潜艇失去一切攻击手段,也不会被除深弹外一切火力所攻击。在这一深度下,潜艇视野缩短,隐蔽性能大幅度提高,机动性能进一步降低,通讯范围大幅降低。在这一深度,潜艇将难以被驱逐和潜艇外任何舰艇发现,并且如果保持静默,将无法被任何类型的舰艇发现,活用好这一深度是潜艇进阶的关键。这一深度通常用于规避水一无法通过转动船体规避的鱼雷、穿越潜艇集中交火区域、回避驱逐舰搜索等。
潜艇通常会有三大流派:远洋偷袭,狗斗互撕,巡航遛狗。
远洋偷袭
核心是依靠潜艇水一较高的发现难度,配合特殊的指挥官提高隐蔽性能,绕开,或几乎不接触小型舰艇,穿越防线直接袭击敌方舰队的大型舰艇。这一操作通常是使用基础隐蔽好,鱼雷威力大,同时能较长时间呆在水下的R系潜艇来完成。代表舰艇是潜四〇〇,絮库夫等。通常开局选择地图主线,以最快速度到达敌方阵前静默等待,由于游戏机制的设计,潜艇在水一静默时极难以被驱逐舰发现,而自身静默时没有视野损失,所以可以在近距离为舰队提供视野支持,一旦对方损失了驱逐舰就可以尝试深入敌方纵深,趁敌方大型舰还未转向之时打他们个措手不及;如果是我方损失驱逐舰,就一定要忍耐,等敌方阵线前移,大型舰艇会自然而然走进你的射程。
远洋偷袭适合携带的配件
鱼雷弹链
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ce954c4164f082022d9291377bfafb8a/fdbd6bf40ad162d9910dca7e06dfa9ec8b13cd23.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_bdfe71fac79e15ca4c8a5e145d998401)
高灵敏度声呐![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2069030318b30f24359aec0bf894d192/e085f924b899a90117e8f3540a950a7b0308f52d.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_05c7e4172ae709c723653578336e0540)
高性能脉冲![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8e3d34be9d13632715edc23ba18ea056/16e5252ac65c1038cca166a0a5119313b17e892f.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_46f6922e85046787a4ffb7f0a093c2a7)
它们的作用是帮助潜艇更好规避小型舰,发现大型舰,并且在深入敌舰纵深后在更短时间内打出输出。
适合携带的补给
大修理箱![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b8dc8262fe24b899de3c79305e071d59/289f7059252dd42ab8d0a9c9143b5bb5c8eab829.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_a91650374ba15c9264ad47cd6214f6ce)
烟雾弹![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a2ec848aab3eb13544c7b7b3961fa8cb/2bb225fae6cd7b89bcb792e1182442a7d8330e2a.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_d7e8627d685910f21538c822abd592fb)
制氧机![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ffa3bdf6512309f7e76fad1a420f0c39/4d02c0a20cf431ad7b06eb5b5c36acaf2fdd9836.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_f6a78b11e8fcd1b253e49633c878125e)
他们的作用是尽可能延长在水下坚持的时间,提高偷袭成功的概率。
指挥官搭配:
舰长:高特普利恩,五星时7%的隐蔽加成是目前最高提升的隐蔽类被动技能。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11b78d6a4443fbf2c52ca62b807fca1e/c59c3df5e0fe99256bdac13223a85edf8cb17130.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_386fe85459c8c1c6a59aa8d342a8cff4)
火控位:库伽,他拥有全游戏唯一的鱼雷射程和伤害的双BUFF技能,巨人杀手可以持续提高你的鱼雷装填效果,层数叠上去以后十五秒一发鱼雷不是梦,引擎强化可以提高水面航速,为前期就位赢得宝贵时间。(可选替换:荣格·舒伯特)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=46fc2e49a751f819f1250342eab54a76/6797620e0cf3d7ca04259714e51fbe096a63a933.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_e344cfa14eaaad6be223bada057e3d12)
操舵位:麦库托,他拥有全游戏的氧气减耗BUFF,这对于需要长时间静默的潜艇来说十分重要,少量的下潜时间UP也算聊胜于无。(可选替换里奇蒙德·特纳,他拥有750M的声呐探测距离加成,可以更好观测地方舰队的动向。)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3df1d15a79061d957d4637304bf50a5d/d781249b033b5bb55d1a889c21d3d539b700bc3d.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_ebd2c34a3fabf68cf0e51e028137c27d)
通讯位:马克思·霍顿 这个位置的可替换角色较多,大部分提高隐蔽性能的指挥官都可以放在这个位置,而选择他的原因,主要是他的鱼类就绪对装填性能有明显加持,多频声呐的技能可以帮助我们避开其他潜艇(这个技能四星才有,资历紧张的朋友可以考虑别的替代)(可选替代有:安德鲁·坎宁安,他拥有装备在通讯位限定的450M声呐探测距离UP,如果配合上特纳的750M,真的可以让潜艇成为移动的灯塔,不过就需要牺牲掉火控位换装一个其他的隐蔽性指挥。)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=86a709bce71f3a295ac8d5c6a924bce3/3749d3cec3fdfc0398b64bdac33f8794a5c2263f.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_7a1032434131bf098d356a4356169e23)
修理位:菲利克斯·冯·卢克纳尔 全海战最强维修工人,上到战列重巡,下到驱逐潜艇,都有他的身影,唯一一个三星时就能提供3%隐蔽加成的指挥,简直没有比他更好用的修理员,虽然150M雷达对潜艇而言基本是蚊子腿,5%的加速性能还是可以稍微提高对鱼雷的回避能力的。(可选替换:一切你认为对你有性能提升的2%隐蔽指挥)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=37dcb0a7f7fe9925cb0c695804a95ee4/03b68245d688d43f8a6139906a1ed21b0ff43b39.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_8f884520a5d704cf79972fe81154f787)
狗斗互撕
打的就是个同类相残,这通常需要机动良好的潜艇才能完成。他们通常会走前往基地最近的航路,并在地图中央展开激烈的血拼,胜者才有资格进入地方舰队群骚扰,这样作为行动方针的潜艇,通常还要担起拦截远洋偷袭潜艇的重任,因此这也是全游戏潜艇最有意思的战术,他什么都得会,并且还要有相当优秀的局势判定能力。
通常使用的配件:
灵敏度放大器![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=880b5e9cd4fdfc03e578e3b0e43e87a9/7d93dffc1e178a82f9f6d7c2e103738dab77e8c4.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_1ab87955cc2c2825f9a9c88f7a555980)
链式鱼雷装填机![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e7e80dbd61c6a7efb926a82ecdfbafe9/8f7a2bc79f3df8dcd1f927f3da11728b451028c5.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_a0911ce2aa19b32ca440c314e179a404)
液压舵机![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3dfbd15a79061d957d4637304bf50a5d/d781249b033b5bb55d10889c21d3d539b400bcc7.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_29b10ad81ca79f693786d5c7c093cff5)
放大器主要为了提前发现敌方狗斗潜艇,避免被阴,也可以搜索试图蒙混过关的远洋潜艇,为舰队提供保护。鱼雷装填机可以减少你的输出空白,避免被人浑水摸鱼。液压舵机可以帮助回避一些角度不是特别刁钻的鱼雷,大幅提高狗斗时的生存能力。
适合携带的补给
给养则可以将远洋偷袭流的制氧机换成改良换气装置
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f4df94a587529822053339cbe7cb7b3b/f34121adcbef7609f9ca31fd39dda3cc7ed99ec1.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_dc4ba9a22e3e15d618df158015192d61)
狗斗潜艇对憋气时间没有那么长的要求,狗斗途中也会有需要上浮的情况,哪怕只有几秒钟,在深呼吸和换气装置的加持下也可以获得四分之一瓶左右的氧气。
指挥官配置
舰长位:卡尔·冯·邓尼茨 这个历史上有名的潜艇元帅在海战世界里就和他在历史上一样有名,除了水下两节加速的神级技能外,狼群战术乱七八糟加了很多重要的属性,主动技能提高下潜速度毫无疑问是提高狗斗中生存力的关键,老邓基本上是狗斗流潜艇的入场门票(可选替代:高特·普利恩这货再次上榜,因为他也有这个水下两节的神技,同时高额的隐蔽对狗斗中的潜艇也同样重要;达德利莫顿:这个指挥有目前最廉价的高速下潜技能,五星提供2点隐蔽和5%鱼雷伤害,平民选择)![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2906871e460fd9f9a0175561152cd42b/c9643f2eb9389b508d3c48309235e5dde5116ec3.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_ea054b71f1a1ba873ed1c72441b23ee8)
火控位:荣格·舒伯特 鱼雷装填速度的加成非常可靠,上下潜速度对于**的潜艇来说是相当重要的属性,新型储气罐是少数稳定的补氧速度类技能,缺憾是这个指挥的统帅值偏低,底力也确实是一个没什么作用的技能,有趣的是晋升为五星后这个技能被替换为巨人杀手,性价比着实不高。(可选替代:奥托克雷齐默尔)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d14448dac33f8794d3ff4826e21b0ead/46b45a90f603738dea76a740a41bb051f919ecce.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_c09e379d70f6644173914b3763717e0f)
操舵位:麦撒 这是一个非常神奇的指挥官,他的转向强化是先减后加,实际使用时可以提供2%的转向性能和5%的加速性能,对于狗斗中的潜艇非常重要,引擎和船舵的强化聊胜于无,但是2%的隐蔽确实很香。(可选替代:高指挥值且提供额外转向性能的指挥官,或者拥有你认为必须属性的指挥官。有个神奇的替代选择为五星阿利伯克,提供10%转向效果)
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通讯位:安德鲁·坎宁安,依然是潜艇通讯位的不二人选,各种一样上都很优秀,在海战这个视野游戏里他对潜艇的提升无疑是独特的。(可选替代:其实没有替代,可以选择一些提升转向的指挥进一步提高狗斗能力,或者选择麦库托提高水下生存时间。)
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机械位:卢卡斯·施耐德 这是一个你在潜艇道路上绕不开的指挥官,特立独行的静默航行技能是他最大的亮点,这个技能对于狗斗中的潜艇有多重要其实根本不用详谈,毕竟谁也不想要被对方阴死。(可选替代:你们的好朋友卢克纳尔)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5f5c9771ca54564ee565e43183de9cde/52dbcdc451da81cb2fd328af4566d016082431d4.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_47a59d3562682900342f94ea95c9f2ff)
巡航遛狗
你要说什么样的潜艇最招对手恨得牙痒痒,最能破坏环境,带队友疯狂CARRY,最能让航母头疼,让驱逐牙疼,当属本版本的特色德潜,他们的战斗方式就是巡航遛狗。通常这类潜艇拥有糟糕的隐蔽性能,却拥有十分出色的航行能力,上下潜速度极快,在他们手中,糟糕的隐蔽不再是劣势,他们要的就是威慑能力,冲散炮舰阵型,拉胯整个视野,即使一去不复返也要令所有对手被他追赶。代表舰艇:潜二〇一、UXXI
推荐配件:
高灵敏度放大器,猎人的望远镜。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c2137596a04543a9f51bfac42e178a7b/ae88369759ee3d6d24f12ca954166d224e4aded7.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_664742a0df371f6d2440e22ad5c98804)
电动液压舵机,猎人的跑马。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d779c5a6cf40ad115e4c7eb672c1151/365f05ce36d3d539210ca4a12d87e950342ab0d1.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_3e2f2032937cf1f8b6b3c5f62e9baa37)
高性能脉冲发生器,猎人的登山杖。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c2167596a04543a9f51bfac42e178a7b/ae88369759ee3d6d24f42ca954166d224e4adedc.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_08d6c31a3999a417441fd279aefe0f59)
推荐补给:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1c5fbb4d82cad1c8d0bbfc2f4f3e67c4/52fec11373f0820276be3a5d5cfbfbedaa641bdd.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_fe420af546227b67b081e053d8aab8e1)
金币烟是对队友负责。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d40cdf66800a304e5222a0f2e1c8a7c3/2686d895d143ad4bf800eda295025aafa50f06df.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_55bae45b598d6b13934b992e7364148f)
容易大量损坏零件的船一定要带的金币修理包。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d6f9c5a6cf40ad115e4c7eb672c1151/365f05ce36d3d5392114a4a12d87e950342ab0d9.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_793fe7c7f05c2bbae47fa1614f6bdec8)
根据自己的经济情况选择,因为他们确实难以比较实用性,对自己意识有信心的优先选择换气器,对自己意识没有信心的优先选择制氧机。
指挥官配置
舰长位:仍然是优秀的邓尼茨将军,他的优势就不用再过多介绍了。
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火控位:库伽,为什么选择他呢,正如我们前面提到的,遛狗流潜艇的重点就在于他要能赶着对方的炮舰走,从而为我方炮舰争取输出空间,怎么样扩大这个角色的作用呢,更长的鱼雷航行距离一定是其中一项重要指标,强大的鱼雷潜艇对炮舰阵型的撕扯无疑是致命的,同样位置发射的鱼雷,中奖的概率也会变得更大!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=46fc2e49a751f819f1250342eab54a76/6797620e0cf3d7ca04259714e51fbe096a63a933.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_e344cfa14eaaad6be223bada057e3d12)
操舵位:麦库托,这个指挥对于遛狗流的潜艇来说简直不要更加重要,减少下潜时间以规避航母威胁,降低耗氧增加追击时间,聊胜于无的防雷甲有时候会让你丝血苟下来。而真正的重点是这个叫深呼吸的神技!50%的额外氧气回复配合换气片和邓尼茨的狼群,将在短短数秒时间内恢复四分之一以上的氧气,极大地提高续航能力!(可选替代:雷德尔,他的本体也是个深呼吸)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3df1d15a79061d957d4637304bf50a5d/d781249b033b5bb55d1a889c21d3d539b700bc3d.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_ebd2c34a3fabf68cf0e51e028137c27d)
通讯位:安德鲁·坎宁安 一个优秀的猎人需要一双好眼睛,坎宁安一定能胜任您的左眼。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f4c12add9b5494ee87220f111df5e0e1/b8a5a912c8fcc3cec4e262518545d688d53f20e3.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_574298065f1a37a768f2ce9a4c6764ac)
修理位:里奇蒙德·特纳,他有一个特色的技能,高达750M的额外声呐距离。特纳就是这双好眼睛的右眼。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c0fd4f52ada1cd1105b672288912c8b0/507669310a55b319d3e5291754a98226cefc17ed.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_1eb3609bb4529faa808aa68ce723b1df)
技巧篇
讲完配置,你对潜艇就已经有大致的理解了,接下来就应该要讲解技巧了。
首先,对于潜艇来说,金币鱼雷的价值远远超过金币弹对于炮舰的价值,金币鱼雷只有正常鱼雷80%的安全距离,在接近战(我们俗称的**中)将让你占尽优势。大部分潜艇的金币鱼雷都不归,再加上每周都会有机会抽取金币,5V5也会有金币结算,如果不乱使用金币鱼雷完全是够用的。潜艇的金币鱼雷通常只携带八到十发,用于开局的潜艇角力即可,土豪玩家可以全程金币鱼雷,毕竟长出来的20%射程是真的香。
开局潜艇如何应对潜艇?
首先要注意不要过早暴露自己的位置,潜艇处于水面时,只会被水面舰艇的雷达探测到,因此开局覆盖的烟雾可以起到很好的遮蔽作用,这颗烟通常是用来节省氧气的,所以不要吝啬。要注意,在烟内下潜时,声呐将可以突破烟雾将您探测到,这是很多萌新非常容易犯的错误,尤其是一些大佬玩家会通过覆盖烟雾在你面前等待,一旦你下潜暴露位置,迎接你的将会是早已瞄准完成的金币鱼雷。其次,是要小心来自天空的威胁,虽然现在已经出现的比较少,但仍然会有起手鱼雷机的航母存在,他们的第一攻击目标就是位于地图中部的潜艇,即使不能直接对你造成伤害,迫使你下到水二依旧会对你的生存造成极大的不利影响。所以前期同潜艇对线尽可能处于己方驱逐的庇护范围,一来他可以为你提供对方潜艇的位置,二来他的存在迫使飞机对你的进攻路线变少,可能就能驱离航母的鱼雷机。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e7decc34c7160924dc25a213e407359b/7461a31c8701a18bd6f5b92d892f07082938fee8.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_eb2217011d5ca4a81a4b8a65f9e4808a)
潜艇在格斗中的小技巧:ctrl唤出鼠标点击血条左侧的三种状态,可以直接从水面下降到水二或从水二直接上浮到水面。保持Z ESC Z ESC的状态,维持读条,打断读条可以保证你在需要时快速下潜,俗称ESC大法。正常情况下,潜艇的转向轨迹为原型,航速越快,圆的半径越大,我们可以通过一些手段大幅缩小转向半径,也就是原地转向,具体操作手法是高频点击方向键,转向效果累加速度大于航速累加速度就会达到一个伪原地转向的效果,这个操作多用于微调方向。
潜艇如何面对驱逐舰?
目前的驱逐舰一共有四种深弹抛射方式,知己知彼才能百战不殆。
首先以鞍山和一众R驱为代表的船尾左右短抛,被击中基本是阎王索命,缺点是需要一定的操作才能全部击中,尤其是对于R驱本身普遍较慢的状态下,潜艇复杂的机动会有效降低被命中的可能性;应对这种抛掷方式的驱逐舰,可以选择正面迎击,利用频繁的上浮下潜来阻止他利用深弹,由于潜艇不完全浮起时仍会遭遇深弹的攻击,因此要避免在驱逐贴身时浮起,横向迎敌也可以作为考虑,频繁变速迫使对方不断转向,对于绝大多数船来说,转向的惯性是远大于前进后退的潜艇惯性的,这个方法大量消耗驱逐舰的时间,为炮舰开火争取机会。
第二种是重庆特有的无尾抛的侧抛深弹和英驱特有的长侧抛加尾抛深弹,这种深弹的特色是可以向两侧小于鱼雷安全距离,大于半个身位的距离抛掷,优点是伤害高,并且非常灵活,不容易被预判,缺点是抛掷有相当巨大的惯性,要两秒左右才会落水。这种深弹的应对相对困难,虽然对抛掷者的要求丝毫不低于回避者,侧抛深弹的特性决定了他适合在投影面较大的时候发起攻击,横向应对将会很好的减少自己在深弹方向的投影,减少命中可能,如果只针对重庆,可以选择向他的船底钻,没有尾抛的他将会难以招架。由于游戏机制的影响,所有深弹入水后,仍然会具有相当的惯性,下沉需要一段时间,因此,面对侧抛深弹还可以通过下水二来干扰对方的控制,当然,如果情况允许,最好的办法是回归水面。
第三种深弹是高等级美国驱逐舰特有的深弹,不但有左右的短侧抛,还有尾部的尾抛深弹,这种模式的深弹单个威胁不大,胜在数量巨大,是非常危险的深弹类型。由于美驱大半个屁股都有深弹,要想避免被击中,最好的办法就是上浮至水面,高等级美驱的高航速带来的致命弊端是较大的转向半径,勇敢的浮起来吧,然后尽量避免和他发生碰撞,需要注意的是基林的主火炮装填速度相当快,浮起后不要在水面逗留,立刻下潜至水二,他通常难以对你发动第二次攻击。
第四种深弹是威胁最小的深弹类型,纯尾抛,通常在低等级美驱德驱身上,也会在各等级的轻巡上,这种深弹威力小,数量少,难以命中,对转向要求较高,因此针对以上三种深弹的回避方式均可以很好使用,应对这种深弹要特别注意横向迎敌,灵活的变速是这一深弹的绝对克星。
最后是所有驱逐舰和部分巡洋舰具有的鱼雷武器,目前游戏里的鱼雷大致分两种,一种是大家平时经常使用的常规鱼雷,这种鱼雷航迹明显,伤害较高,爆炸范围为18M,极容易大量损坏零件,务必小心应对。当对方驱逐使用烟雾弹遮蔽自己后,与烟雾需要最少保持300M距离,这样即使他齐射鱼雷,潜艇也可以在最后时间完全下潜,舰首或舰尾面对烟雾,烟雾中的驱逐很难找到合适的角度发射鱼雷,也算一门偏方。另一种鱼雷武器则是威力小但十分难缠的磁性鱼雷,目前仅装备在德系驱逐舰和1927、M计划上,这种鱼雷具有长达60M的爆炸范围和60M的磁盘索敌,一旦进入磁盘范围,鱼雷会立刻发生爆炸,根据与目标的距离造成伤害,需要注意的是,这个磁盘范围不仅仅对横向,也会对纵向生效,也就是如果你没有完全沉到水二,这种鱼雷仍然会在你上方爆炸,对你造成伤害,应对这种鱼雷唯一的方法就是尽量避开这些船只,不要尝试去钻他们的鱼雷缝隙,召唤队友的流星雨将他们击毙后在继续前进。
队友配合
学会了如何突破防线,下一步我们来聊聊如何配合队友。
潜艇的通讯器在当前版本下水下一层与友军通讯距离大约为四千米,也就是说如果你刚好和队友在极限通讯距离上,你的对手在你目之所及最远处,你的队友几乎是无法对他形成威胁的,这里就要提到一样比较特殊的工具了:侦察机。侦察机是目前唯一一种可以完全无视通讯范围,与母舰相联络的中继单位,不少日本潜艇都配备有侦察机,如果你想通过一些奇怪的点位进攻敌舰,这些点位难以与舰队发生通讯时,就可以派出自己的侦察机,在友军舰队上空盘旋,这样他们就能分享到你的视野。如果你组队有队友,也可以让他把飞机挂在你头上,不过这样分享到的视野只提供给他一个人。
上浮吸氧需要注意什么?
第一,要尽量在掩体后上浮,上浮前确保自己已经灭点,否则很可能转角遇到爱。
第二,如果有队友,可以要求队友给烟上浮、或者在敌我方尚未消散的烟内上浮,这个上浮需要注意的是,上浮下潜本身会瞬间清零隐蔽值,如果在烟雾内上浮,仍然会暴露在地方视野中三五秒,因此不要停止机动。第三种,没有队友,没有掩体时,水二,向远离敌舰的方向前进10秒,然后直接上浮至水面,这个行为一定要注意观察周围,有无航母的鱼雷机和其他可能对你造成威胁的鱼雷。上浮完成后立刻打烟使用换气片,换气片的倒计时可以帮你正确判断烟雾消散的时间,在烟雾内,一定要时刻保持ESC大法的状态,我们永远无法确定什么时候敌人就会出现,敌机是否会盲投。
如何正确拦截炮舰?
很多萌新玩潜艇不懂得正确规划前进路线,他们即使侥幸进入炮舰阵地,留给他们的也是一排一排敌舰的屁股,几乎没有办法有效输出。拦截炮舰,首先需要的就是正确判断对方火力点的位置,这个位置会随着战局的变化而有些微不同,以潜艇比较容易左右战局的马里亚纳为例
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=36c91441742762d0803ea4b790ec0849/ca9fd65c1038534364d72c438413b07ecb8088ea.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_d149d8dbecd9eff7f37e0a77a6d31626)
这张图的交战线路为地图左下角,先占据左下一方优势,上路红队炮舰出生点优势,绿队驱逐有就位优势,潜艇狗斗点位地图中部,假设你作为红队的潜艇已经完成了狗斗,或者你利用隐蔽和氧气瓶通过了交火核心区,很多萌新就会直奔炮舰的位置过去了,这其实是非常危险,同时收益极低的进攻路线,正确的操作是判断双方的交火态势,如果仍处于僵持阶段,你可以选择向地图上部前进两到三格,再从对方炮舰的中尾部开始偷袭,由于驱逐舰的相互制约,他很难有机会在此时对你造成威胁,你很快就会离开他的视野。一旦你的偷袭成功,敌方炮舰阵地立刻会受到压缩,即使你射飞了相当多的鱼雷,不要慌,将他们的炮舰向地图左下角追赶,为了应对你的存在,炮舰阵地会消费掉相当数量的烟雾弹,这对于拉锯战的炮舰无疑是致命的,同时失去后退机会的炮舰在被压缩的空间中难以展开,疲于奔命的他们不会有更多时间去预瞄我方炮舰,这会对我方炮舰形成保护,只要时间允许,双方炮舰技术差距不要过大,通常被包围在左下角的炮舰全灭只是时间问题。
总结
以上这些都只是纸面上的东西,海战这个游戏是需要灵感的游戏,没有绝对正确的道路,只有足够合适的道路,潜艇作为海战世界的灵魂舰种之一,承载了点亮,输出,偷袭,钳制等各种作用,他是这个游戏最有意思的舰种,也往往是深藏功与名的舰种,没有航母的万众瞩目,没有驱逐万花丛中过的潇洒,甚至没有炮舰倾泻伤害的快意,他活在阴影中,于至暗中生,却奉献于光明。
潜艇作为海战世界的明星舰种,一直享受着海战世界亲儿子的待遇。然而野海的现状是,还有好多有梦想的玩家想要玩好潜艇,却在享受着排队五分钟游戏三十秒的尴尬境遇,加上潜艇的阵亡提示极为不明显,在萌新中潜艇一直是个较为尴尬的舰种,今天的攻略就是萌新们的潜艇启蒙课。
潜艇有三种航行模式,对应了潜艇的三种交火状态。
通常来说,水面航行速度最快,同时也是唯一可以补充氧气的航行状态,在这一状态下,潜艇暴露于水面舰艇的雷达视野中,不会有点亮断断续续的情况,潜艇虽然是小船,低下的隐蔽性能通常在水面舰艇4KM以内就会暴露,而潜艇的雷达并不足以发现敌舰,因此十分容易成为炮舰优先集火的目标;同时也最容易被多鹰眼航母自点自打掉的状态。这个状态通常只在游戏开局双方跑位时、中场补氧赶路时、残局袭击残血驱逐时使用。另外,在这一状态下,发现敌舰使用的是雷达,观测距离不受声呐技能加成。
水下一层(以下简称水一,识别色为浅蓝色)是潜艇的战斗深度,在这一潜航模式下,潜艇会失去主炮开火的能力,也将不会被水面舰艇的炮火所攻击,但鱼雷和深弹的威胁仍然存在,在这一深度下,潜艇的伪装值少量提高,氧气消耗开始,机动性能通常下降,侦查手段从雷达变为声呐,被侦查手段也同样从雷达变成声呐,主要表现为潜艇本身视野距离加长,而其他舰艇对潜艇的定位变得断断续续(如果存在复数舰艇,可能相互的扫描频率互补,出现常亮的情况,这个情况在水二时也会存在。)这一深度下,战列舰和航空母舰极难发现潜艇,轻重巡洋舰较难发现潜艇,驱逐舰和潜艇仍然很容易就可以发现潜艇,因此要注意与小型舰艇保持距离。这一潜航模式通常用于袭击各种舰船和规避炮火,一局中绝大多数时候潜艇处于这一深度,下面会重点谈及,再次不过多赘述。在这一深度,烟雾弹不在对潜艇有任何的遮蔽作用,务必注意。
水下二层(以下简称水二,识别色为深紫色)是潜艇的避难深度,在这一潜航模式下,潜艇失去一切攻击手段,也不会被除深弹外一切火力所攻击。在这一深度下,潜艇视野缩短,隐蔽性能大幅度提高,机动性能进一步降低,通讯范围大幅降低。在这一深度,潜艇将难以被驱逐和潜艇外任何舰艇发现,并且如果保持静默,将无法被任何类型的舰艇发现,活用好这一深度是潜艇进阶的关键。这一深度通常用于规避水一无法通过转动船体规避的鱼雷、穿越潜艇集中交火区域、回避驱逐舰搜索等。
潜艇通常会有三大流派:远洋偷袭,狗斗互撕,巡航遛狗。
远洋偷袭
核心是依靠潜艇水一较高的发现难度,配合特殊的指挥官提高隐蔽性能,绕开,或几乎不接触小型舰艇,穿越防线直接袭击敌方舰队的大型舰艇。这一操作通常是使用基础隐蔽好,鱼雷威力大,同时能较长时间呆在水下的R系潜艇来完成。代表舰艇是潜四〇〇,絮库夫等。通常开局选择地图主线,以最快速度到达敌方阵前静默等待,由于游戏机制的设计,潜艇在水一静默时极难以被驱逐舰发现,而自身静默时没有视野损失,所以可以在近距离为舰队提供视野支持,一旦对方损失了驱逐舰就可以尝试深入敌方纵深,趁敌方大型舰还未转向之时打他们个措手不及;如果是我方损失驱逐舰,就一定要忍耐,等敌方阵线前移,大型舰艇会自然而然走进你的射程。
远洋偷袭适合携带的配件
鱼雷弹链
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ce954c4164f082022d9291377bfafb8a/fdbd6bf40ad162d9910dca7e06dfa9ec8b13cd23.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_bdfe71fac79e15ca4c8a5e145d998401)
高灵敏度声呐
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2069030318b30f24359aec0bf894d192/e085f924b899a90117e8f3540a950a7b0308f52d.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_05c7e4172ae709c723653578336e0540)
高性能脉冲
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8e3d34be9d13632715edc23ba18ea056/16e5252ac65c1038cca166a0a5119313b17e892f.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_46f6922e85046787a4ffb7f0a093c2a7)
它们的作用是帮助潜艇更好规避小型舰,发现大型舰,并且在深入敌舰纵深后在更短时间内打出输出。
适合携带的补给
大修理箱
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b8dc8262fe24b899de3c79305e071d59/289f7059252dd42ab8d0a9c9143b5bb5c8eab829.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_a91650374ba15c9264ad47cd6214f6ce)
烟雾弹
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a2ec848aab3eb13544c7b7b3961fa8cb/2bb225fae6cd7b89bcb792e1182442a7d8330e2a.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_d7e8627d685910f21538c822abd592fb)
制氧机
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ffa3bdf6512309f7e76fad1a420f0c39/4d02c0a20cf431ad7b06eb5b5c36acaf2fdd9836.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_f6a78b11e8fcd1b253e49633c878125e)
他们的作用是尽可能延长在水下坚持的时间,提高偷袭成功的概率。
指挥官搭配:
舰长:高特普利恩,五星时7%的隐蔽加成是目前最高提升的隐蔽类被动技能。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11b78d6a4443fbf2c52ca62b807fca1e/c59c3df5e0fe99256bdac13223a85edf8cb17130.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_386fe85459c8c1c6a59aa8d342a8cff4)
火控位:库伽,他拥有全游戏唯一的鱼雷射程和伤害的双BUFF技能,巨人杀手可以持续提高你的鱼雷装填效果,层数叠上去以后十五秒一发鱼雷不是梦,引擎强化可以提高水面航速,为前期就位赢得宝贵时间。(可选替换:荣格·舒伯特)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=46fc2e49a751f819f1250342eab54a76/6797620e0cf3d7ca04259714e51fbe096a63a933.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_e344cfa14eaaad6be223bada057e3d12)
操舵位:麦库托,他拥有全游戏的氧气减耗BUFF,这对于需要长时间静默的潜艇来说十分重要,少量的下潜时间UP也算聊胜于无。(可选替换里奇蒙德·特纳,他拥有750M的声呐探测距离加成,可以更好观测地方舰队的动向。)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3df1d15a79061d957d4637304bf50a5d/d781249b033b5bb55d1a889c21d3d539b700bc3d.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_ebd2c34a3fabf68cf0e51e028137c27d)
通讯位:马克思·霍顿 这个位置的可替换角色较多,大部分提高隐蔽性能的指挥官都可以放在这个位置,而选择他的原因,主要是他的鱼类就绪对装填性能有明显加持,多频声呐的技能可以帮助我们避开其他潜艇(这个技能四星才有,资历紧张的朋友可以考虑别的替代)(可选替代有:安德鲁·坎宁安,他拥有装备在通讯位限定的450M声呐探测距离UP,如果配合上特纳的750M,真的可以让潜艇成为移动的灯塔,不过就需要牺牲掉火控位换装一个其他的隐蔽性指挥。)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=86a709bce71f3a295ac8d5c6a924bce3/3749d3cec3fdfc0398b64bdac33f8794a5c2263f.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_7a1032434131bf098d356a4356169e23)
修理位:菲利克斯·冯·卢克纳尔 全海战最强维修工人,上到战列重巡,下到驱逐潜艇,都有他的身影,唯一一个三星时就能提供3%隐蔽加成的指挥,简直没有比他更好用的修理员,虽然150M雷达对潜艇而言基本是蚊子腿,5%的加速性能还是可以稍微提高对鱼雷的回避能力的。(可选替换:一切你认为对你有性能提升的2%隐蔽指挥)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=37dcb0a7f7fe9925cb0c695804a95ee4/03b68245d688d43f8a6139906a1ed21b0ff43b39.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_8f884520a5d704cf79972fe81154f787)
狗斗互撕
打的就是个同类相残,这通常需要机动良好的潜艇才能完成。他们通常会走前往基地最近的航路,并在地图中央展开激烈的血拼,胜者才有资格进入地方舰队群骚扰,这样作为行动方针的潜艇,通常还要担起拦截远洋偷袭潜艇的重任,因此这也是全游戏潜艇最有意思的战术,他什么都得会,并且还要有相当优秀的局势判定能力。
通常使用的配件:
灵敏度放大器
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=880b5e9cd4fdfc03e578e3b0e43e87a9/7d93dffc1e178a82f9f6d7c2e103738dab77e8c4.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_1ab87955cc2c2825f9a9c88f7a555980)
链式鱼雷装填机
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e7e80dbd61c6a7efb926a82ecdfbafe9/8f7a2bc79f3df8dcd1f927f3da11728b451028c5.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_a0911ce2aa19b32ca440c314e179a404)
液压舵机
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3dfbd15a79061d957d4637304bf50a5d/d781249b033b5bb55d10889c21d3d539b400bcc7.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_29b10ad81ca79f693786d5c7c093cff5)
放大器主要为了提前发现敌方狗斗潜艇,避免被阴,也可以搜索试图蒙混过关的远洋潜艇,为舰队提供保护。鱼雷装填机可以减少你的输出空白,避免被人浑水摸鱼。液压舵机可以帮助回避一些角度不是特别刁钻的鱼雷,大幅提高狗斗时的生存能力。
适合携带的补给
给养则可以将远洋偷袭流的制氧机换成改良换气装置
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f4df94a587529822053339cbe7cb7b3b/f34121adcbef7609f9ca31fd39dda3cc7ed99ec1.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_dc4ba9a22e3e15d618df158015192d61)
狗斗潜艇对憋气时间没有那么长的要求,狗斗途中也会有需要上浮的情况,哪怕只有几秒钟,在深呼吸和换气装置的加持下也可以获得四分之一瓶左右的氧气。
指挥官配置
舰长位:卡尔·冯·邓尼茨 这个历史上有名的潜艇元帅在海战世界里就和他在历史上一样有名,除了水下两节加速的神级技能外,狼群战术乱七八糟加了很多重要的属性,主动技能提高下潜速度毫无疑问是提高狗斗中生存力的关键,老邓基本上是狗斗流潜艇的入场门票(可选替代:高特·普利恩这货再次上榜,因为他也有这个水下两节的神技,同时高额的隐蔽对狗斗中的潜艇也同样重要;达德利莫顿:这个指挥有目前最廉价的高速下潜技能,五星提供2点隐蔽和5%鱼雷伤害,平民选择)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2906871e460fd9f9a0175561152cd42b/c9643f2eb9389b508d3c48309235e5dde5116ec3.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_ea054b71f1a1ba873ed1c72441b23ee8)
火控位:荣格·舒伯特 鱼雷装填速度的加成非常可靠,上下潜速度对于**的潜艇来说是相当重要的属性,新型储气罐是少数稳定的补氧速度类技能,缺憾是这个指挥的统帅值偏低,底力也确实是一个没什么作用的技能,有趣的是晋升为五星后这个技能被替换为巨人杀手,性价比着实不高。(可选替代:奥托克雷齐默尔)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d14448dac33f8794d3ff4826e21b0ead/46b45a90f603738dea76a740a41bb051f919ecce.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_c09e379d70f6644173914b3763717e0f)
操舵位:麦撒 这是一个非常神奇的指挥官,他的转向强化是先减后加,实际使用时可以提供2%的转向性能和5%的加速性能,对于狗斗中的潜艇非常重要,引擎和船舵的强化聊胜于无,但是2%的隐蔽确实很香。(可选替代:高指挥值且提供额外转向性能的指挥官,或者拥有你认为必须属性的指挥官。有个神奇的替代选择为五星阿利伯克,提供10%转向效果)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d72d276a8c504fc2a25fb00dd5dde7f0/6a7fc1c8a786c917873df95bde3d70cf3ac757c8.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_ed8dd60300b1d9f9f58da8e7f2f397ab)
通讯位:安德鲁·坎宁安,依然是潜艇通讯位的不二人选,各种一样上都很优秀,在海战这个视野游戏里他对潜艇的提升无疑是独特的。(可选替代:其实没有替代,可以选择一些提升转向的指挥进一步提高狗斗能力,或者选择麦库托提高水下生存时间。)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=053c28522df33a879e6d0012f65c1018/50e4e3deb48f8c5444eb6e4d2d292df5e1fe7fca.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_a9c98749c3fa1b25f1ce704fd7896fdb)
机械位:卢卡斯·施耐德 这是一个你在潜艇道路上绕不开的指挥官,特立独行的静默航行技能是他最大的亮点,这个技能对于狗斗中的潜艇有多重要其实根本不用详谈,毕竟谁也不想要被对方阴死。(可选替代:你们的好朋友卢克纳尔)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5f5c9771ca54564ee565e43183de9cde/52dbcdc451da81cb2fd328af4566d016082431d4.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_47a59d3562682900342f94ea95c9f2ff)
巡航遛狗
你要说什么样的潜艇最招对手恨得牙痒痒,最能破坏环境,带队友疯狂CARRY,最能让航母头疼,让驱逐牙疼,当属本版本的特色德潜,他们的战斗方式就是巡航遛狗。通常这类潜艇拥有糟糕的隐蔽性能,却拥有十分出色的航行能力,上下潜速度极快,在他们手中,糟糕的隐蔽不再是劣势,他们要的就是威慑能力,冲散炮舰阵型,拉胯整个视野,即使一去不复返也要令所有对手被他追赶。代表舰艇:潜二〇一、UXXI
推荐配件:
高灵敏度放大器,猎人的望远镜。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c2137596a04543a9f51bfac42e178a7b/ae88369759ee3d6d24f12ca954166d224e4aded7.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_664742a0df371f6d2440e22ad5c98804)
电动液压舵机,猎人的跑马。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9d779c5a6cf40ad115e4c7eb672c1151/365f05ce36d3d539210ca4a12d87e950342ab0d1.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_3e2f2032937cf1f8b6b3c5f62e9baa37)
高性能脉冲发生器,猎人的登山杖。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c2167596a04543a9f51bfac42e178a7b/ae88369759ee3d6d24f42ca954166d224e4adedc.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_08d6c31a3999a417441fd279aefe0f59)
推荐补给:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1c5fbb4d82cad1c8d0bbfc2f4f3e67c4/52fec11373f0820276be3a5d5cfbfbedaa641bdd.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_fe420af546227b67b081e053d8aab8e1)
金币烟是对队友负责。
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容易大量损坏零件的船一定要带的金币修理包。
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根据自己的经济情况选择,因为他们确实难以比较实用性,对自己意识有信心的优先选择换气器,对自己意识没有信心的优先选择制氧机。
指挥官配置
舰长位:仍然是优秀的邓尼茨将军,他的优势就不用再过多介绍了。
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火控位:库伽,为什么选择他呢,正如我们前面提到的,遛狗流潜艇的重点就在于他要能赶着对方的炮舰走,从而为我方炮舰争取输出空间,怎么样扩大这个角色的作用呢,更长的鱼雷航行距离一定是其中一项重要指标,强大的鱼雷潜艇对炮舰阵型的撕扯无疑是致命的,同样位置发射的鱼雷,中奖的概率也会变得更大!
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操舵位:麦库托,这个指挥对于遛狗流的潜艇来说简直不要更加重要,减少下潜时间以规避航母威胁,降低耗氧增加追击时间,聊胜于无的防雷甲有时候会让你丝血苟下来。而真正的重点是这个叫深呼吸的神技!50%的额外氧气回复配合换气片和邓尼茨的狼群,将在短短数秒时间内恢复四分之一以上的氧气,极大地提高续航能力!(可选替代:雷德尔,他的本体也是个深呼吸)
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通讯位:安德鲁·坎宁安 一个优秀的猎人需要一双好眼睛,坎宁安一定能胜任您的左眼。
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修理位:里奇蒙德·特纳,他有一个特色的技能,高达750M的额外声呐距离。特纳就是这双好眼睛的右眼。
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技巧篇
讲完配置,你对潜艇就已经有大致的理解了,接下来就应该要讲解技巧了。
首先,对于潜艇来说,金币鱼雷的价值远远超过金币弹对于炮舰的价值,金币鱼雷只有正常鱼雷80%的安全距离,在接近战(我们俗称的**中)将让你占尽优势。大部分潜艇的金币鱼雷都不归,再加上每周都会有机会抽取金币,5V5也会有金币结算,如果不乱使用金币鱼雷完全是够用的。潜艇的金币鱼雷通常只携带八到十发,用于开局的潜艇角力即可,土豪玩家可以全程金币鱼雷,毕竟长出来的20%射程是真的香。
开局潜艇如何应对潜艇?
首先要注意不要过早暴露自己的位置,潜艇处于水面时,只会被水面舰艇的雷达探测到,因此开局覆盖的烟雾可以起到很好的遮蔽作用,这颗烟通常是用来节省氧气的,所以不要吝啬。要注意,在烟内下潜时,声呐将可以突破烟雾将您探测到,这是很多萌新非常容易犯的错误,尤其是一些大佬玩家会通过覆盖烟雾在你面前等待,一旦你下潜暴露位置,迎接你的将会是早已瞄准完成的金币鱼雷。其次,是要小心来自天空的威胁,虽然现在已经出现的比较少,但仍然会有起手鱼雷机的航母存在,他们的第一攻击目标就是位于地图中部的潜艇,即使不能直接对你造成伤害,迫使你下到水二依旧会对你的生存造成极大的不利影响。所以前期同潜艇对线尽可能处于己方驱逐的庇护范围,一来他可以为你提供对方潜艇的位置,二来他的存在迫使飞机对你的进攻路线变少,可能就能驱离航母的鱼雷机。
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潜艇在格斗中的小技巧:ctrl唤出鼠标点击血条左侧的三种状态,可以直接从水面下降到水二或从水二直接上浮到水面。保持Z ESC Z ESC的状态,维持读条,打断读条可以保证你在需要时快速下潜,俗称ESC大法。正常情况下,潜艇的转向轨迹为原型,航速越快,圆的半径越大,我们可以通过一些手段大幅缩小转向半径,也就是原地转向,具体操作手法是高频点击方向键,转向效果累加速度大于航速累加速度就会达到一个伪原地转向的效果,这个操作多用于微调方向。
潜艇如何面对驱逐舰?
目前的驱逐舰一共有四种深弹抛射方式,知己知彼才能百战不殆。
首先以鞍山和一众R驱为代表的船尾左右短抛,被击中基本是阎王索命,缺点是需要一定的操作才能全部击中,尤其是对于R驱本身普遍较慢的状态下,潜艇复杂的机动会有效降低被命中的可能性;应对这种抛掷方式的驱逐舰,可以选择正面迎击,利用频繁的上浮下潜来阻止他利用深弹,由于潜艇不完全浮起时仍会遭遇深弹的攻击,因此要避免在驱逐贴身时浮起,横向迎敌也可以作为考虑,频繁变速迫使对方不断转向,对于绝大多数船来说,转向的惯性是远大于前进后退的潜艇惯性的,这个方法大量消耗驱逐舰的时间,为炮舰开火争取机会。
第二种是重庆特有的无尾抛的侧抛深弹和英驱特有的长侧抛加尾抛深弹,这种深弹的特色是可以向两侧小于鱼雷安全距离,大于半个身位的距离抛掷,优点是伤害高,并且非常灵活,不容易被预判,缺点是抛掷有相当巨大的惯性,要两秒左右才会落水。这种深弹的应对相对困难,虽然对抛掷者的要求丝毫不低于回避者,侧抛深弹的特性决定了他适合在投影面较大的时候发起攻击,横向应对将会很好的减少自己在深弹方向的投影,减少命中可能,如果只针对重庆,可以选择向他的船底钻,没有尾抛的他将会难以招架。由于游戏机制的影响,所有深弹入水后,仍然会具有相当的惯性,下沉需要一段时间,因此,面对侧抛深弹还可以通过下水二来干扰对方的控制,当然,如果情况允许,最好的办法是回归水面。
第三种深弹是高等级美国驱逐舰特有的深弹,不但有左右的短侧抛,还有尾部的尾抛深弹,这种模式的深弹单个威胁不大,胜在数量巨大,是非常危险的深弹类型。由于美驱大半个屁股都有深弹,要想避免被击中,最好的办法就是上浮至水面,高等级美驱的高航速带来的致命弊端是较大的转向半径,勇敢的浮起来吧,然后尽量避免和他发生碰撞,需要注意的是基林的主火炮装填速度相当快,浮起后不要在水面逗留,立刻下潜至水二,他通常难以对你发动第二次攻击。
第四种深弹是威胁最小的深弹类型,纯尾抛,通常在低等级美驱德驱身上,也会在各等级的轻巡上,这种深弹威力小,数量少,难以命中,对转向要求较高,因此针对以上三种深弹的回避方式均可以很好使用,应对这种深弹要特别注意横向迎敌,灵活的变速是这一深弹的绝对克星。
最后是所有驱逐舰和部分巡洋舰具有的鱼雷武器,目前游戏里的鱼雷大致分两种,一种是大家平时经常使用的常规鱼雷,这种鱼雷航迹明显,伤害较高,爆炸范围为18M,极容易大量损坏零件,务必小心应对。当对方驱逐使用烟雾弹遮蔽自己后,与烟雾需要最少保持300M距离,这样即使他齐射鱼雷,潜艇也可以在最后时间完全下潜,舰首或舰尾面对烟雾,烟雾中的驱逐很难找到合适的角度发射鱼雷,也算一门偏方。另一种鱼雷武器则是威力小但十分难缠的磁性鱼雷,目前仅装备在德系驱逐舰和1927、M计划上,这种鱼雷具有长达60M的爆炸范围和60M的磁盘索敌,一旦进入磁盘范围,鱼雷会立刻发生爆炸,根据与目标的距离造成伤害,需要注意的是,这个磁盘范围不仅仅对横向,也会对纵向生效,也就是如果你没有完全沉到水二,这种鱼雷仍然会在你上方爆炸,对你造成伤害,应对这种鱼雷唯一的方法就是尽量避开这些船只,不要尝试去钻他们的鱼雷缝隙,召唤队友的流星雨将他们击毙后在继续前进。
队友配合
学会了如何突破防线,下一步我们来聊聊如何配合队友。
潜艇的通讯器在当前版本下水下一层与友军通讯距离大约为四千米,也就是说如果你刚好和队友在极限通讯距离上,你的对手在你目之所及最远处,你的队友几乎是无法对他形成威胁的,这里就要提到一样比较特殊的工具了:侦察机。侦察机是目前唯一一种可以完全无视通讯范围,与母舰相联络的中继单位,不少日本潜艇都配备有侦察机,如果你想通过一些奇怪的点位进攻敌舰,这些点位难以与舰队发生通讯时,就可以派出自己的侦察机,在友军舰队上空盘旋,这样他们就能分享到你的视野。如果你组队有队友,也可以让他把飞机挂在你头上,不过这样分享到的视野只提供给他一个人。
上浮吸氧需要注意什么?
第一,要尽量在掩体后上浮,上浮前确保自己已经灭点,否则很可能转角遇到爱。
第二,如果有队友,可以要求队友给烟上浮、或者在敌我方尚未消散的烟内上浮,这个上浮需要注意的是,上浮下潜本身会瞬间清零隐蔽值,如果在烟雾内上浮,仍然会暴露在地方视野中三五秒,因此不要停止机动。第三种,没有队友,没有掩体时,水二,向远离敌舰的方向前进10秒,然后直接上浮至水面,这个行为一定要注意观察周围,有无航母的鱼雷机和其他可能对你造成威胁的鱼雷。上浮完成后立刻打烟使用换气片,换气片的倒计时可以帮你正确判断烟雾消散的时间,在烟雾内,一定要时刻保持ESC大法的状态,我们永远无法确定什么时候敌人就会出现,敌机是否会盲投。
如何正确拦截炮舰?
很多萌新玩潜艇不懂得正确规划前进路线,他们即使侥幸进入炮舰阵地,留给他们的也是一排一排敌舰的屁股,几乎没有办法有效输出。拦截炮舰,首先需要的就是正确判断对方火力点的位置,这个位置会随着战局的变化而有些微不同,以潜艇比较容易左右战局的马里亚纳为例
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这张图的交战线路为地图左下角,先占据左下一方优势,上路红队炮舰出生点优势,绿队驱逐有就位优势,潜艇狗斗点位地图中部,假设你作为红队的潜艇已经完成了狗斗,或者你利用隐蔽和氧气瓶通过了交火核心区,很多萌新就会直奔炮舰的位置过去了,这其实是非常危险,同时收益极低的进攻路线,正确的操作是判断双方的交火态势,如果仍处于僵持阶段,你可以选择向地图上部前进两到三格,再从对方炮舰的中尾部开始偷袭,由于驱逐舰的相互制约,他很难有机会在此时对你造成威胁,你很快就会离开他的视野。一旦你的偷袭成功,敌方炮舰阵地立刻会受到压缩,即使你射飞了相当多的鱼雷,不要慌,将他们的炮舰向地图左下角追赶,为了应对你的存在,炮舰阵地会消费掉相当数量的烟雾弹,这对于拉锯战的炮舰无疑是致命的,同时失去后退机会的炮舰在被压缩的空间中难以展开,疲于奔命的他们不会有更多时间去预瞄我方炮舰,这会对我方炮舰形成保护,只要时间允许,双方炮舰技术差距不要过大,通常被包围在左下角的炮舰全灭只是时间问题。
总结
以上这些都只是纸面上的东西,海战这个游戏是需要灵感的游戏,没有绝对正确的道路,只有足够合适的道路,潜艇作为海战世界的灵魂舰种之一,承载了点亮,输出,偷袭,钳制等各种作用,他是这个游戏最有意思的舰种,也往往是深藏功与名的舰种,没有航母的万众瞩目,没有驱逐万花丛中过的潇洒,甚至没有炮舰倾泻伤害的快意,他活在阴影中,于至暗中生,却奉献于光明。