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想问一下大佬们这种眼睛是怎么做到的自己试了好几次都没有效果,
只看楼主
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布丁味雪糕
Producer
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想问一下大佬们这种眼睛是怎么做到的
自己试了好几次都没有效果,感觉眼睛像是有高光贴图一样
图中的眼睛好好看,就是不知道是怎么弄的,有没有大佬来帮帮我啊,稍微细致的教一下,万分感谢大佬们
布丁味雪糕
Producer
11
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补图,来个大佬吧,只想求讲解讲解这位大佬的眼睛里那种的折射感是怎么做的
布丁味雪糕
Producer
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dd,来个大佬吧
将帷
Senior
9
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同问,马克一下
老面495
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不放你自己的图谁知道你还缺啥
没看出折射只看出眼睛高光加了自发光还有脑袋后放点光源
锘小卜
Trainee
8
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修改眼镜 贴图(建议用 ray材质的附着),然后 diff bloom 加一点 就okay了
niceaida87
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游戏建模或者写实建模,就是2层,眼球前面弄个透明层,眼球正常弄,透明层给高光 低粗糙度,渲染好操作,模拟真实反射,好像玻璃一样...原理都一样的,高光 低粗糙,Ray里更简单,随便画个高光Sph,PE里贴上,改成加算Spa,材质自己就bling bling了,Ray里渲染main用带sph的,Materials材质fx选择ClearCoat,Subsurface,Transparent这些反光的,还嫌不合自己胃口,打开fx自己改里面的值,smooth-粗糙 specular-高光 反射...至于眼白高光,眼白材质给个Emissive自发光就行了,想要十字星什么的,还可以用AL mme.
琴里的钱包
Rookie
5
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眼睛反射改零
金毛败犬
Producer
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问下大佬,图里这种头发的是咋做出来的,简直了好看到裂开
小白鸭
Learner
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好看
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