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全境2现在核心属性的机制就是摆明了告诉你:输出和生存不能共存

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全境2现在核心属性的机制就是摆明了告诉你:输出和生存不能共存。
但由于怪的硬度太高,导致增加的生存能力和牺牲的生存能力比起来根本不划算。
再加上怪的伤害太高,增加的生存能力和牺牲的输出能力相比又微不足道。
火体更不用说了,两边不沾
要解决问题很简单,枪套和胸甲设置三个必定满值的核心属性并且提供15%精伤,怪的硬度和输出降低35%


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-03-28 15:41回复
    我感觉就算再肉,也就是比输出多挨两枪倒的事儿。。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-03-28 16:10
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      问题是你全蓝也就比全红多挨几枪而已啊


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2020-03-28 16:20
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        玩家:伤害和肉不可兼得
        NPC:我全都要


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-03-28 16:50
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          天天***给榴弹兵炸就乱炸


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-03-28 16:52
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            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2020-03-28 16:52
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              前几天得到的解决办法就是上机枪 但是现在不行了


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2020-03-28 17:21
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                只要词条和天赋多些就行了,玩法上不同难度增加一定量的秒杀怪,比如一代那种传奇近点,狙,炮啥啥的,现在特么任何一个怪都具有秒杀能力,这太尼玛不合理了,比如狗妹那个电棍,一下子给你个硬直,远处两三枪就收掉你的狗命,MD


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2020-03-28 17:34
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                  育碧对肉盾是不是对肉盾有什么误解,哪个游戏nmd肉盾肉的一批伤害还高还***持久火力压制,我都怀疑英雄本肉盾的弹链都比玩家肉


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-03-28 18:40
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                    没🐴组:如果你觉得不好玩,那你可以不玩


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-03-29 17:57
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                      体在PVE中的作用就两个个,一是开荒期用来容错的(仅限高韧性版本,低韧性版本在初期就被放弃,比如全境1的1.6和全境2的TU8),二是为了使用特定装备、天赋,TU8还和盾牌技能挂钩。
                      牺牲容错提高输出,任何版本在过了开荒期,都必然会走这条路子。这导致体很难和火、电竞争。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2020-03-30 01:10
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                        现在版本就没有肉T可言,传奇本我看唯一可行的就是4人超载狙击塔


                        IP属地:上海13楼2020-03-30 02:35
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