我这个提问仅限个人征询哈,不涉及游戏应该怎么玩的教条式思考,主要是好奇的是游戏背后的思考和感受,所以进行一下征询
我是最近刚初接触动森系列,贴吧不常上,但偶尔一上来会注意到互摸类的帖子很多
一开始还不太明白啥意思,后来有一次偶然拜访朋友的岛,见过一次大家在进行互摸操作的过程
今天上贴吧,偶然看到了几个是在强调互寄,感觉似乎反映了一种似乎不同的思路
我最近刚玩一周,逐渐能明白了这个游戏里家具是一个很重要且有意思的存在。
然后自己的体验中,是发觉游戏里偶然获得家具,随手以整个岛屿为画布进行布置的过程很有趣,并且每天买点新品类,陆续的跟朋友互赠小礼品的感觉奇妙有趣,暂时的理解是,似乎这些过程都能逐步积累对这些家具装饰的印象和感情
我在想,批量摸各种家具,如果布置岛屿比喻为画画的话,似乎这样能起到画画先把素材和工具准备齐全的感觉?
然后回归问题,我比较好奇就是,跟大家互摸家具,相当于让目录里的内容快速解锁,这样是否会担心突然选择变多了不好下手,以及比较早知道大量内容,而担心削弱惊喜感之类的?
我自己是一方面有点这个担心,但又不是很理解互摸是不是一个挺重要的过程和互动玩法,我是否对其理解不足。所以提个问题,兼听则明~
感谢!
我是最近刚初接触动森系列,贴吧不常上,但偶尔一上来会注意到互摸类的帖子很多
一开始还不太明白啥意思,后来有一次偶然拜访朋友的岛,见过一次大家在进行互摸操作的过程
今天上贴吧,偶然看到了几个是在强调互寄,感觉似乎反映了一种似乎不同的思路
我最近刚玩一周,逐渐能明白了这个游戏里家具是一个很重要且有意思的存在。
然后自己的体验中,是发觉游戏里偶然获得家具,随手以整个岛屿为画布进行布置的过程很有趣,并且每天买点新品类,陆续的跟朋友互赠小礼品的感觉奇妙有趣,暂时的理解是,似乎这些过程都能逐步积累对这些家具装饰的印象和感情
我在想,批量摸各种家具,如果布置岛屿比喻为画画的话,似乎这样能起到画画先把素材和工具准备齐全的感觉?
然后回归问题,我比较好奇就是,跟大家互摸家具,相当于让目录里的内容快速解锁,这样是否会担心突然选择变多了不好下手,以及比较早知道大量内容,而担心削弱惊喜感之类的?
我自己是一方面有点这个担心,但又不是很理解互摸是不是一个挺重要的过程和互动玩法,我是否对其理解不足。所以提个问题,兼听则明~
感谢!