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不得不说RE引擎在室内环境的营造上属实厉害,室内的画质比荒野

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不得不说RE引擎在室内环境的营造上属实厉害,室内的画质比荒野大镖客还要好,电影感很足


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2020-04-03 17:00回复
    卡婊:好,我们RE3减少街景,增加医院室内场景内容


    IP属地:广东2楼2020-04-03 17:01
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      老铁 你知道吗?
      黑能隐藏一切瑕疵。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2020-04-03 17:06
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        re引擎我记得有项技术是直接扫描现实物品,渲染出来很真实,但是弊端就是大型场景就不太行了。


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2020-04-03 17:14
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          自己参数调好了效果还是不错的,再加个mod全彩爽爆


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-04-03 19:09
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            只不过是表象,经不住细看里子不行,大表哥是什么角度看都牛逼,细节无敌


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2020-04-03 20:57
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              。。你不能这么比呀哥们,你做一个省,跟做一个房子,那肯定不一样啊。。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2020-04-05 09:29
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                大表哥2开发时间比RE2还早,大概是和生6那时候立项的,引擎太老,虽然部分特效用了最新,但是改变不了落后的现实


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-04-05 09:43
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                  你也不看看大表哥多大的地图,2才大多……


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-04-05 09:50
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                    水的质感就不太行,跟罪恶都市差不多。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-04-05 11:57
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                      线性游戏还是别和开放世界比画面了


                      来自iPhone客户端12楼2020-04-05 13:58
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                        室内环境效果,不论游戏种类的话,我觉得层层恐惧***


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-04-05 15:34
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                          RE引擎目前局限性还有点大,鬼泣5、re2和re3那个室外环境,草地真是一言难尽


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2020-04-05 16:56
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                            大镖客7亿多刀,要是这个成本开发一个生化危机不知道会成什么样!~只能想想


                            IP属地:湖北15楼2020-04-05 17:08
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