现在人已经慢慢多起来了

经历前段时候改名风波很多人退坑之后 贴吧和超话都非常凉 一度让我觉得这个游戏可能只有一千多个人在玩
然后出了这个邀战系统我发现我太天真了 还是有好几万活人的

然后客观说它和恋与的区别吧,遇逆是个临时赶工的试验品,玩法系统各方面包括卡面画风文案收费方面,都不是很严谨,时好时坏的,处处都透露着一种赶鸭子上架的气质,没有那种说很正式的准备很久规划格局再填充细节的感觉
前期对于想深入游戏的玩家来说没什么可玩的,后期(现在)用大量与游戏主题无关的小游戏系统开始逼肝(前期每天日常5分钟我就可以下号了 现在各种消消乐啥的要半小时。。。)
策划方面其实网易和狗叠我觉得半斤八两

反正目前来说我还是比较喜欢遇逆的,但它的缺点也非常明显让它没办法火出圈,但官方看样子也没打算做出变化,所以大家且佛得佛吧~