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核爆rpg强力武器推荐(1.1版本)

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一楼



IP属地:云南1楼2020-04-10 08:28回复
    1、高品质指虎

    前期最强武器,没有之一!去奥村搜刮一下就能做出来,2点AP消耗,一回合可以打五次,再找大个学习一下升级为重拳,前期基本横着走。
    2、其他不推荐


    即便是LN之怒后期也基本无用。原因在于核爆有一大弊端:除非你先手攻击触发战斗,不然无论你行动顺序有多高在遭遇战斗时对方一人必定先手攻击,这导致大部分战斗中第一滴血无用,再者就算有面具触发暴击伤害也就一百多,有时候还不过百秒不掉人,更可气的是在白白挨打的同时还得跑到敌人身边才能攻击,在这段时间内足够敌人打你一轮了,完全是个弟弟。


    IP属地:云南5楼2020-04-10 09:34
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      二、近战类

      无,伤害不如武术类,耗AP还高,弟弟中的弟弟。唯一有用的无非带把BS争顺序,但就如我上面说的你行动顺序再高遭遇战斗时对方一人必定先手攻击,带把BS意义不大


      IP属地:云南6楼2020-04-10 09:41
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        四、冲锋QIANG
        其实能说的也就两把
        1、蝎式冲锋QIANG


        某次版本中范围被砍,非常致命,虽然加了伤害,减了AP消耗,能带盾,但和上面的手QIANG一样,打不动重甲的人,但日常使用还是很不错的。
        2、pps-43

        .30的DANYAO,6AP爆发,个位数的伤害你值得拥有


        IP属地:云南8楼2020-04-10 10:04
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          SIX、霰弹QIANG
          很多人可能觉得霰弹QIANG很弱,而事实却恰恰相反,在我看来霰弹QIANG是及其bug的存在,这里我只介绍两把QIANG,也只有这两把QIANG才能真正发挥出威力来:


          仔细对比你发现了什么?如果还不清楚的话我提两点
          1、DANYAO
          霰弹QIANG有两种DANYAO,蓝色的独头弹伤害较高但只有一次伤害判定,而红色的弹丸虽然伤害低但有six次伤害判定
          如果这还不能引起你的注意那么我再说下一点:
          2、攻击模式
          IZ58有点射、瞄准、爆发
          KS-23有点射、瞄准
          重中之重:两把QIANG都可以瞄准,这意味这这两把QIANG都能受鹰眼以及瞄准射击的暴击率加成,更重要的是能受到猎人者的暴伤加成!有人可能要说了,上面的 SVD、R-700M也不过33%的暴击率,这两把QIANG不带暴击率只有27%的几率暴击有什么用?你这么想没错但别忘了它是一发six次伤害,暴击率不够可以靠数量弥补,而这样一来你six次至少暴击一次的概率为:1-(1-0.73)^six=84.9%,光我这样说你可能看不出效果,所以我取了连续十次的截图:






          IP属地:云南10楼2020-04-10 11:45
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            可以看到一发six次伤害基本必定暴击一次,大概率暴击两次,均伤在80左右,而这是只是一发5AP的伤害,点了快速反应后一轮三qiang必定减员一个,大概率减员两个,其中ks-23有着six发的dan容、更高的伤害实用性大大提高。而要说缺点霰弹qiang也是有的,虽然距离是中,但距离越远zidan分散的可能性越高,最好不要在极限距离射击。


            IP属地:云南11楼2020-04-10 11:55
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              霰弹用12号是分别结算暴击几率,但不受eagle eye加成,perk里表述得很清楚了,+50% to current cri chance with SCOPED FIRMARMS,Aimed shot only。
              这游戏可能DLC出来以后会有比较高的改装可玩性,不过就现在这个版本而言,pistol里最好用的是托卡列夫改进型,射程远而且非常精准,4点AP,菲德尔只要点出feeling good就可以一回合两次,加上非常好入手,最早2级就可以拿到,可以一直用到大后期。
              鉴于队友只会平A和扫射,且专家难度获得perk的点数减半,那么队友最适合用的武器就很明显了:AKMS,射程远,最普通的7.62X39AP就颇高,洗点水给亚历山大,10行动点一回合2次,伤害不俗,近身可以扫射。当然SVD也很好,不过rounds并不好收集。
              黑素金、菲德尔最适合的武器都是HK33,配AP rounds,射程远,同样近身可以扫射,同样一回合2次,
              蝎式属于看上去很美好,但一旦开打就会发现大部分时间在赶路浪费行动点,一旦对面有几支rifle之类的武器很大几率死在冲锋的路上,最典型的例子就是亡者之城的通缉任务,不要说什么持盾,点不出来的。
              全员点出focus on target流MG泼水不评论,反正我是没那么多rounds,尤其是连续遇到3个随机老鼠马蜂场景就哭吧,得不偿失。


              IP属地:四川12楼2020-04-10 16:06
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                七、自动火器
                这是我个人觉得最强的一个流派,也是最契合队友的一个流派,输出稳定、伤害高、获取容易、不怎么吃天赋,当然就是有些费ZD,部分WQ比较费AP点,而自动火器则分为突击BQ和轻JQ,分辨两者就看它能不能点射,基于这两点我认为有两把WQ值得重点说一下:
                1、AKS74U

                可点射、瞄准、爆发,点射3AP、瞄准4AP、爆发5AP,配H快速反应可实现三次爆发,共计十二发子D,同时用的又是5.45D药,数量多;中距离,虽然伸展(HZL)是中,但后期可以转JQ,不用点自动火器的天赋;拿法更为简单,开局攒烟草,自己做或者找商队M都行,有了40个就去k城烟S商会地堡的电梯守卫,还能得一防D背心,进地堡也不用交钱了,可谓一举三得,是前中期最好的过渡WQ。
                2、RPK-74

                目前个人觉得最强的轻JQ,轻扫6发子D,5AP消耗,可搭配快速反应一轮动三次;爆发6ap,15发子D,基本没有敌人能够抗住;低后坐力,子D便宜,如果觉得伤害不过瘾还可以换成穿甲D,无论是清杂鱼还是打boss都能胜任,是一把实用性极强的WQ。
                而其他的WQ我并不推荐,不是不强,而是他们都有着致命的缺陷,如AP消耗高,一轮只能动一次,输出太过LANG费,子D~hold不住等问题,实用性非常差:




                IP属地:云南13楼2020-04-10 21:05
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                  这和谐也真是无语,写就十多分钟,找敏感词找了一个多小时……


                  IP属地:云南14楼2020-04-10 21:08
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                    一堆缩写,看完了,好累现在审核这么BT么


                    IP属地:河北来自Android客户端16楼2020-04-11 08:28
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                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-04-11 09:27
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                        avs咋样?我觉得只要7.62*54够完全可以单刷蘑菇教总部


                        19楼2020-04-12 10:04
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                          大狙莫名消失了,补一下楼
                          五、大狙

                          大狙我只推荐这一把,可以说这是核爆RPG最强的一把WQ也不过分,原因有三:
                          1、超高的暴击率


                          暴击率的计算方式为:幸运所带暴击率+鹰眼增加的暴击率+瞄准射击的10%+WQ自带的暴击率
                          其中要注意的是鹰眼描述的当前暴击率+50%指的是幸运所带暴击率的50%,不是你当前总暴击率的50%,更不是增加50%的暴击率,千万不要弄错了
                          我们可以算一下VER的实际暴击率是多少:12%(11幸运)+6%(鹰眼)+9%(瞄准时99%命中率就加9%的暴击)+50%(WQ自带)=77%
                          77%的暴击率基本出手即暴击,而其他的大狙呢?

                          带镜的SKS:12%(11幸运)+6%(鹰眼)+9%(瞄准)+4%(WQ自带)=31%
                          你没看错就是31%,一轮三发一发都不暴击的情况比比皆是,一开始我拿到这Q的时候以为自己看错了,后来发现是鹰眼暴击率的计算方式有问题,而这样一来大狙不暴击的话还能叫大狙吗?给队友队友还不会瞄准,还要再减9%的暴击率,还不如带盾挡ZD,而其他几把也没什么好说的:

                          SVD:12%(11幸运)+6%(鹰眼)+9%(瞄准)+6%(WQ自带)=33%

                          R-700M:12%(11幸运)+6%(鹰眼)+9%(瞄准)+6%(WQ自带)=33%
                          2、最强的爆发
                          基础暴击伤害x2+需要装填的WQ伤害x2+瞄头加暴击伤害x2(应该是)+猎人者x2=16倍的暴击伤害加成!15-40的超高面板,搭配100%穿刺的6x49特制DY,我打蘑菇小队时最高出过582的暴击伤害,是名副其实的最强WQ!
                          3、子D
                          特制DY非常稀少,咆哮森林地下和捡到这把Q的时候会附带几发,其余的只能野外捡;但红村建好后可以造,虽然不是100%穿刺的,但也足够用了。
                          另外要说的是PTRD这把Q:

                          高额的面板,和VER一样的超高暴击率加成,特制ZD100%穿刺,但实战却一言难尽,它的问题有两点:
                          1、无镜
                          不受鹰眼加成少6%暴击。
                          2、无法瞄准
                          如果无镜少6%暴击还在接受范围内的话,那么无法瞄准是真的将这把Q打落神坛。不但又少9%暴击,更重要的是无法吃到猎人者、瞄准射击的暴伤加成,和VER就是四倍的伤害差距,再加上打一Q换一发D和VER极限状态下一轮三Q毫无可比性,只能当做收藏品了。


                          IP属地:云南20楼2020-04-13 08:49
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                            八。投掷WQ
                            可说的就一种:定时zhadan

                            设置好时间扔地上,跑到一边看戏就行了,秒S任何敌人,很多任务都可以用这个方法过;缺点是不好估算时间,外加数量少,局限性有点大。

                            至于手雷,如果人群很密集、能炸到三个人以上的话还行,其他情况基本无用。


                            IP属地:云南21楼2020-04-13 09:03
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                              前期最强武器是土制双管,4ap 11-17x2,10ap正好打两轮


                              IP属地:北京来自Android客户端22楼2020-04-13 11:40
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