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【养老】如何成为一名合格的精罗

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rt,在翻阅维特鲁威的《建筑十书》中想对一些建筑在mc中进行还原,
由于建筑水平有限,和理解能力有限,本帖内建筑可能会出现非常多的比例错误/结构错误/各种各样的奇奇怪怪的的错误和不当,欢迎指出、讨论、喷。
奥古斯都神坛镇楼。


IP属地:广东1楼2020-04-12 11:51回复
    版本:1.12.2
    材质包:R3D-128x-1.12.2
    光影:KUDA v6.5.56
    本帖主要应用mod:
    Chisel-凿子mod
    Worldedit-创世神mod(及其CUI)
    其余在某些特定建筑中需要用到的mod将会在建筑内特殊提及。


    IP属地:广东2楼2020-04-12 11:52
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      备用楼。


      IP属地:广东3楼2020-04-12 11:52
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        我们从最简单的开始,建造起一座小神庙。


        IP属地:广东4楼2020-04-12 11:59
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          神庙建筑出现在维特鲁威的《建筑十书》中的第三书和第四书,其在罗马建筑中也是不可忽视的一个重要部分。
          在一座城市中,由于罗马的多神教信仰,不同的神庙应当被安置在各个位置,譬如保护城镇的朱庇特,朱诺和密涅瓦神庙应当被放置于高地,供奉墨丘利的神庙则应当被建在集市广场边,可以说神庙建筑融入进了罗马的城镇的方方面面。在如今罗马遗迹中依旧可以看到不少神庙的残垣断壁,或是重新被修缮的神庙,如著名的万神庙。
          正因如此,我决定以此开头,并简单的对维特鲁威「古典主义」建筑风格中的一些基本的原则,进行一些说明。

          (图片出自《建筑十书》评注第四书p296的插图 图69 )


          IP属地:广东5楼2020-04-12 12:17
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            为了更加直观,我们可以简单的把一座神庙的的结构分为以下五层,总共包含六个结构。
            之后我们将会分别拆开。
            注:该分层仅用于更加直观的展示和之后方便讲解,这种划分方法在实际中的建筑的结构划分上是有误的。


            IP属地:广东6楼2020-04-12 15:42
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              首先是最底部的基座,如今介绍罗马神庙建筑的不少文章中都会包含一个类似下面的图样

              上图绘制的就是基座上的结构布局,如果从正上方看基座的话,你就能看到类似这样的结构。
              其中,中心有一个圆形的小方块代表了圆柱的位置,而细长的黑色部分则是墙体,最外围的一圈圈方形则代表台阶,当然有些时候会省略冗杂的部分。
              一座神庙建筑的布局直接决定了整个神庙的结构,因此布局是最需要谨慎对待的。
              好在,我们有大量现成的罗马神庙的布局去为我们提供素材。

              如果还有人能耐着心看到这里的话,不妨看看在上面图中的4个布局,哪种是之前的帖子中,我建的神庙的布局呢?
              无奖竞猜。


              IP属地:广东7楼2020-04-12 16:02
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                欢迎新大佬


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2020-04-12 16:10
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                  基座的四周可以全部用台阶包裹,也可以只留一侧有台阶,可设计成如下图所示。
                  有一个不成文的规定:右脚迈进神庙象征着好运。因此,罗马神庙的台阶永远是奇数个(我也不知道这有什么联系)。

                  不幸的是,minecraft中的台阶是以2层为一个方块的,为此,我们的基座就不得不设计成最顶端有一层半砖的形式,除非台阶周围的路面都是由下半砖铺的。
                  而很凑巧的是,半砖刚好有利于我们对于柱子的修建,因为它让我们有了半格高度设计这些「圆柱」的底部。
                  如果仅使用原版的话,我推荐使用「錾制石英块」当作图中靠近基座台阶的四个柱子底座。它们将会成为下图这个样子


                  IP属地:广东10楼2020-04-12 16:33
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                    来了来了


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-04-12 23:54
                    收起回复
                      我是伦巴第蛮子,哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!!!!!!!(癫狂)


                      13楼2020-04-15 11:57
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                        IP属地:广东14楼2020-04-18 18:58
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                          这是我们要建造的小神庙的底座样例,在内部正方形得到底座是神像,但神像的摆放相对比较自由,在此我们不细阐述。
                          底座的建设完成后,我们将开始墙壁和立柱的修筑。但是在此之前,有一个概念需要提前了解——“匀称”。


                          IP属地:广东15楼2020-04-18 20:35
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                            何为匀称?
                            维特鲁威在《建筑十书》的建筑原则中最常强调的即是建筑中的“匀称”。对任何一种建筑都会额外讲述如何让它们看起来更加“匀称”。
                            所谓匀称,就是要有「合适的比例」,在维特鲁威的笔下,匀称是一种秩序的体现——每个建筑的部分需要按照固定的比例进行搭配。
                            例如圆柱直径:圆柱高度为 1:6 时,就有一种男子汉般的“强壮感”,而若增高到 1:7 则会有“优雅感”。在希腊建筑和早期罗马建筑中,这些无处不在的比例设计决定了建筑的风格和基调。


                            IP属地:广东16楼2020-04-18 20:44
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                              而在罗马早期,人们认为,最好的比例即是人身体的比例。因此,绝大多数在罗马时期约定俗成的比例,都来自于人体。比如在上文中所提到“1:6”,“1:7”,它们即是大名鼎鼎的爱奥尼亚、多立克柱式起源时的比例。


                              IP属地:广东17楼2020-04-18 20:50
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