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恶魔杀手/恶魔复仇者职业对比分析,申精(转自巴哈)

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恶魔杀手/恶魔复仇者职业对比分析,申精(转自巴哈)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-04-12 14:03回复
    這兩職業的攻擊方式很不同,一個是使用DF一個則是使用自己本身的HP
    很多人有個疑問,復仇者?殺手?到底有什麼不同啊?
    其實差別可大了,最主要的不同是定位的不同,雖然殺手和復仇者只是個分支
    這和夜光的光之路、暗之路可差多了,隊伍對你的看法就會差很多了呢!
    以下會用殺手→惡魔殺手,復仇者→惡魔復仇者來區分

    惡魔殺手(Demon Slayer)

    特色:使用,HP會比正常劍士再高一點,抗性特高(60%)
    分析:惡魔殺手本身是使用DF戰鬥,在風暴-超技能改版後DF消耗量幾乎為0了
    所以幾乎不會再使用到恢復DF了,原因是搭配上根本就不須浪費
       因此會發現一件事情,本身夠OP的能發揮到極致,應此讓殺手戰力大大提升
       除此之外超技能能夠使殺手攻擊段數X2(實質上是類似影分身傷害x0.9)
    這補足了殺手段數不足的問題,讓殺手的傷害完全飆高(雖然有冷卻)
       殺手本身有,又讓自己的生存/傷害提升,會召喚似召喚獸幫助攻擊
    而且這招因為超技能前36秒為無視反盾狀態,頭上會多個蝙蝠表示無視
       所以讓殺手在打王上多了不知何時放才好的困境,如果不放又不會提升攻擊
       而且如果使用豈不是白白浪費反盾時間?!這就得讓殺手動動腦使用了
       而且殺手帶有而且加上他的強大戰鬥力,成為一個團隊上不可或缺的戰力
       比起其他能拘束的超技能冷卻比較少,因此讓殺手的歡迎度大大提升呢
       除了戰力以外,惡魔殺手有個稱為第二主教的原因是擁有這招
       在打防禦高的王除了能-15%的防禦力、還能增加20%的經驗以及掉寶率
    這在練功類似和打王(比如女皇、混沌系列四王)會非常受到歡迎
       這讓殺手的玩法多了趣味性除了時而還要補而且還要放
    技能:惡魔殺手雖然歸類於劍士,你會發現他其實更像個法師,所以稱他魔法劍士不為過
      技能方面都是全圖技能,而且在風暴改版後幾乎不浪費DF的情況下
      幾乎完全重現了當年的無冷卻,只是論範圍是小了點
      而且你會發現,惡魔殺手技能都幾乎屬於遠距離的,也不例外
      而且殺手0轉時還有,他有著比二段跳更強大的機動性,而且能往上跳
      這讓殺手看起來玩全不像一般劍士,所以如果不習慣劍士的巴友可以試著玩玩看
    定位:惡魔殺手在團隊上已LOL術語我會撐他為比AD攻擊能力還強的SUP
    意思就是他要利用來輔助打手們,還要用他強大的攻擊力來壓制敵人
    在王使用反盾時,還要使用的前36秒無視反盾效果來壓制敵人
    如果隊友們受到誘惑時,要利用他60%的高抗性能力(比較不會被誘惑)
    來把王壓置在廁所,他王無法攻擊到隊友倒置隊友死亡
    惡魔殺手唯一會害怕的是就是特效太過華麗,絕招不好收手死在反盾下
       在36秒過後且沒就要特別小心了,畢竟沒洗血面對反盾扣痛的還士會死
    惡魔復仇者(Demon Avenger)

    特色:使用攻擊,HP比一般劍士高出好幾倍,抗性特高(60%)
                                     (+超技能)
    超越:在介紹前,我先介紹一套"超越系統",不然下面會聽的母颯颯
       (1)復仇者有一套特別的系統,名為"超越系統"使用超越系列技能能讓攻速傷害提升
    但副作用卻是HP的消耗量會越來越多,而且會使得自己恢復HP的能力越來越衰退
    (2)超越系統擁有5次接段,而每次進化會使得攻速與傷害越來越強化
         進入第五接段時,就是終極狀態了,這時候強化的攻速和傷害已經是最高了
         技能顏色也會從(藍色→紫色),而第五次之後皆為第五次狀態

    變化:如果一開始你使用A超越技能,如果已經進化到第五階段了
       你變化成B超


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-04-12 14:05
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      越系統,A超越技能就會初始話到0
      但是負載並不會歸0哦,什麼事負載?讓我們繼續看下去
      負載:當然有超越也會足見多了負載,負載系統是什麼?
         負載系統就是每當你用超越技能一次,你就會得到一個Buff
      此Buff最多可以有20次,但是因為復仇超技能實質上只會有(20-2)次
      而經過末日統計後,如果你只使用攻擊,在集到11之前都不會耗血
      ※ 會吸收原因1轉的生命吸收
      攻擊3次,HP吸收量降低3%,可吸收14%HP,減少總吸收量1%,使用後仍然滿血
      攻擊4次,HP吸收量降低4%,可吸收13%HP,減少總吸收量2%,使用後仍然滿血
      攻擊5次,HP吸收量降低5%,可吸收12%HP,減少總吸收量3%,使用後仍然滿血
      攻擊6次,HP吸收量降低6%,可吸收11%HP,減少總吸收量4%,使用後仍然滿血
      攻擊7次,HP吸收量降低7%,可吸收10%HP,減少總吸收量5%,使用後仍然滿血
      攻擊8次,HP吸收量降低8%,可吸收9%HP,減少總吸收量6%,使用後仍然滿血
      攻擊9次,HP吸收量降低9%,可吸收8%HP,減少總吸收量7%,使用後仍然滿血
      攻擊10次,HP吸收量降低10%,可吸收7%HP,減少總吸收量8%,使用後仍然滿血
      攻擊11次,HP吸收量降低11%,可吸收6%HP,減少總吸收量9%,使用後仍然滿血
      攻擊12次,HP吸收量降低12%,可吸收5%HP,減少總吸收量10%,使用後扣1%血
      攻擊13次,HP吸收量降低13%,可吸收4%HP,減少總吸收量11%,使用後扣2%血
      攻擊14次,HP吸收量降低14%,可吸收3%HP,減少總吸收量12%,使用後扣3%血
      攻擊15次,HP吸收量降低15%,可吸收2%HP,減少總吸收量13%,使用後扣4%血
      攻擊16次,HP吸收量降低16%,可吸收1%HP,減少總吸收量14%,使用後扣5%血
      攻擊17次,HP吸收量降低17%,可吸收0%HP,減少總吸收量15%,使用後扣6%血
      攻擊18次,HP吸收量降低18%,可吸收0%HP,減少總吸收量16%,使用後扣6%血
      (前提使只使用)
      如果使用別招,如會導致回血,當然也不是什麼缺點,只是會使得他不會隨比例減少


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2020-04-12 14:06
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        解除:當你的超載已到第(20-2)次時,此時復仇者的吸血已經弱化很多了
           這時後使用超載解放則可以讓規0,恢復HP100%,並且增加MaxHP20%
        雖然會使超越系統必須重集,但是會使MaxHP增加20%,因此會增加傷害
        當(20-2)時在會出現左方技能
        分析:惡魔復仇者主要是消耗HP來戰鬥的職業,他拋棄黑魔法師的力量來戰鬥
        雖然他是消耗HP來進行戰鬥,但是不必要太擔心,他的HP特別的高(高到不行)
        他主要的戰鬥方式是使用名為超越系統的方式進行,但是也並非無腦
        復仇者的技能集中在4轉,要在4轉中後才會慢慢成行,算是晚期角
        在裝備上,HP真的不好洗,應該說市面上實在沒什麼HP裝、卷,要轉手也難
        也讓復仇者的優勢減少,加上楓祝對他沒屁用(雖然他也吃力量,但是4x1.5=6)
           復仇者的主招其實論傷害並沒有很高,儘管有超越系統的幫忙也是一樣
           加上他很吃攻速,一開始沒超越時實在非常非常的慢,慢到感覺當初初心者的時段
           但是這一切只是為了讓他平衡一下而已,他實質上到底哪裡強?
           首先,他HP很高,有人說:HP很高又沒屁用,頂多打王不怕反盾
           對,就是因為他不怕反盾,他成為了一個完完全全的開路先鋒,他的體質可以當先鋒
           當王在反盾時,如果凱薩反盾冷卻,殺手的變形也在冷卻,這時候就是復仇天下了
           而且他的抗性也極高,當隊友在誘惑、昏迷時,也可以保護隊友的安全
           你可以當個不怕死的先鋒,保衛大家的安全,把王卡在廁所死死的,儘管傷害都是1
        但是相對的你保護的是無數夥伴的生命,這點就是他非常值得肯定的價值
           加上他也有和殺手一樣的拘束,這點就讓他跟殺手拘束能力不相上下了
           另外一點就是,復仇者是無視能力非常高的職業,光他無視就內建90%了
           ++(減少敵人30%防禦)+=內建90%無視!
        而因為這招關西,在使用盾系列招時,本身無視會X2(假如本來45%→90%)
        而不會顯示在能力、是減少王30%無視所以並不會造成加成
           在極電後非常吃無視,而復仇者本身就內建90%無視,這樣無視就不需要搞太多了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-04-12 14:07
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          反而在洗B傷上可以比其他職業出色點,因此打團隊打混沌貝倫也是不二人選
          技能:技能方面,惡魔復仇者除了要使用超越:逆十文字斬進行攻擊
             而且還要搭配防禦粉碎+盾牌追擊增加無視防禦,使用可以觸動
             也能增加惡魔復仇者的傷害,更得無時無刻的使用來避免減少HP
          定位: 惡魔復仇者在團隊的定位歸類成最強的開路先鋒,在劍士中也是最坦的角色
              原因是他除了抗性高,HP也高以外還有拘束等等,也不怕反盾
              說到機動性也有滑行能力,無論進攻或撤退,逃跑都能跑第一
              輸出雖然大輸惡魔殺手,但是在團隊上實質的能力卻是大勝惡魔殺手的
              畢竟保護隊友的人才是真正的王者


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-04-12 14:08
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            總結
            雖然惡魔殺手與惡魔復仇者長相像攻擊像能力像翅膀像衣服像幾乎什麼都像
            但是,兩者職業定位不同,這就是差異了
            儘管復仇者傷害不高但是團隊定位確是可以帶動全隊進攻的
            儘管殺手傷害高,但是在團隊上卻無法成為跟復仇者一樣勇往直前
            而巴友們喜歡哪種定位,就看你們了,選擇自己所愛
            如果是我當然是都玩啦~!


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-04-12 14:08
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              虽然主号不是恶魔,但是顶贴


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2020-04-12 15:06
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                对里面的数据表示一点点质疑


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-04-12 16:50
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                  巴哈啥时候的帖子了…


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2020-04-12 17:37
                  回复
                    白毛=保护队友


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-04-13 13:40
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                      白毛一个天上解决问题


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-04-13 16:05
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                        不懂,我只知道惡殺裝上惡魔追擊和末日烈炎的組合鍵,一鍵練功


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2020-04-13 23:12
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                          红毛上限高,下限低;而白毛下限高,上限低。如果是这样,我选黑骑士,重生起来无脑站撸


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2020-04-14 01:31
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                            技能图都飞了有点点阅读困难


                            IP属地:广西15楼2020-04-14 14:09
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                              好像是很久以前的文章,連一些觀念似乎都有點怪...


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端16楼2020-04-15 02:42
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