龙吧逆鳞吧 关注:4,372贴子:630,258
@Maters君


IP属地:河南1楼2020-04-14 11:40回复




    IP属地:河南2楼2020-04-14 11:41
    回复
      第一套是我目前用的,快装快射,同时有真节弹和属性解放。
      dph先不说,平时组队体验很好
      因为是回滚流派玩法的重弩,无法使用精神抖擞,只能靠弱点特效来补充会心
      同时要求你玩重弩的时候经常去软化怪物(提升弱特和贯通伤害)


      IP属地:河南3楼2020-04-14 11:43
      回复
        第二套是赤冥龙没出来之前我在用的重弩,不软化打弱点也是满会心的
        我用弱特主要是要求玩重弩对怪物的弱点部位熟知,变相提高输出手法技术
        而不是带着盾站地上随便射怪身上什么部位


        IP属地:河南4楼2020-04-14 11:44
        回复



          IP属地:河南5楼2020-04-14 11:46
          回复
            散弹我钻研的很少,目前只有这一套配装是带回性的,因为散弹战斗距离太近
            在野队经常会出现追怪跑的情况,散弹机动低射程近比较吃亏
            榴弹是用来打金狮子的,达人烟给队友插着用,因为衣服冷却时间太长,我基本上不带转身和不动衣服
            而且有烟雾(榴弹水轻弩我克了吸血),同时有回性和回距可以降低中招几率,不用经常收刀吃药


            IP属地:河南6楼2020-04-14 11:49
            收起回复
              通常弹因为伤害很低(再用回性伤害更低)
              我目前用的是抄nga的一套带盾通常弹重弩。
              通常弹重弩的优点是射程远,会心和全威力距离远,打点单一,同时和吸血配合非常良好
              大弹夹小反动的通常弹在野队玩会非常舒服(比贯通还舒服),只不过伤害对比散弹有点惨罢了


              IP属地:河南7楼2020-04-14 11:51
              回复
                这些是我目前自己玩的流派(只针对四人模式),也算一种思路,给你参考参考


                IP属地:河南8楼2020-04-14 11:51
                回复
                  **,是大佬∑( ° △ °|||)︴


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2020-04-14 12:23
                  回复
                    @应龍宇辰✨ 我这也有一种思路 中午的时候根据你的无盾双回配成的 实战(指欺负冥灯龙)了一下 我有点想把这玩法实装到除了散弹以外的重弩 真的感觉掌握以后比盾更好(除了贴脸散弹)




                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-04-14 15:05
                    收起回复
                      @Masters君 体术可以吃猫饭+强走药,可以把滑空衣的珠子换成挑战2或者达人2+贯通珠
                      另外你要考虑插不屈珠(打聚魔之地用的配装)在触发不屈的情况下,2级贯通和1级贯通有明显差别的(大概每跳差10点伤害吧)


                      IP属地:河南11楼2020-04-14 15:28
                      收起回复




                        IP属地:河南12楼2020-04-14 16:39
                        收起回复
                          试着配了一下挑战7+浑身5 双回真的很难配
                          可能还是怨恨+精神抖擞5 最合适双回贯通了
                          接下来我汇总一下吧 刚刚配的几个贯通重弩


                          IP属地:黑龙江13楼2020-04-14 17:48
                          回复
                            首先是痹毒龙的
                            精神抖擞5+挑战7+双回 护石用挑战5 打桩每跳31(不吃饭嗑药,同下) 如果能触发挑战伤害还会更高一些




                            IP属地:黑龙江14楼2020-04-14 17:56
                            收起回复
                              另外是夜炮的 打柱每跳34 和上面那个比起来优点就是输出稳定了 但怪物发怒后上面那个直接+28点攻击和20%会心可以说比夜炮优秀了 而且夜炮上无击就要牺牲吸血 不过夜炮是冥赤套 对吸血的要求不太高 毕竟贯通重弩不能像轻弩那样把血量维持在一丝红 但两者在聚魔如果夜炮开火就不好说了





                              IP属地:黑龙江15楼2020-04-14 18:15
                              收起回复