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说真的,远征系统没有好好挖掘有点可惜

只看楼主收藏回复

征服因为机制的原因更依赖兵而不是将,将越少评分越高导致游戏丰富的养成系统没有好好利用
战役因为流程固定,往往完美通关以后就不会回头再打
而远征是可以好好做文章的,远征因为补给有限,将越多越强,顶级装备越多越是好打,假如出个无限远征模式,开局给与一定的初始资金,然后在大本营自行招募部队组成远征队,地图随机,每过一关都能获取额外的招募资金,达到一定层数可以得到勋章奖励,然后越到后面AI的兵越强将越多,反正就是无限层数的往上打,再搞个排名系统,这样可以很大程度上延长游戏的寿命,养一堆将也变得有意义,不至于像现在这样全部打通以后除了自虐就无事可干了


IP属地:江苏1楼2020-04-20 20:31回复
    确实,这样可玩性会有很大提升,希望以后的作品能有。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-04-21 00:04
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      不过在远征里将领的属性可以独立出来,并且属性上限应该提高,不然后面不好打


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-04-21 00:07
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