基石p来说,不朽电兵巨像风暴吧。。。这几个都很靠谱,就是价格较贵成型慢。
首选,给个大致定位;
优势:中排硬度优秀,对重甲特攻高,不朽爹非常靠谱,使徒的性价比也很不错,鸡猎虽然对战鸡,然而沙漠里面其实性价比也不低的。但是因为射程和不朽冲突,所以有点尴尬。后排电兵巨像可以有效的清理杂兵。风暴则有着很高的生存能力,前排有占地高的肉白球,也有双倍叉这种高冲击单位。
劣势:前排非常怕emp。而且叉子轻甲打恶蝠也没啥优势,打t前排有点尴尬。打tp倒还好。
接兵非常尴尬,虽然飞使徒的强度和性价比都还行,但是如果飘了使徒,p的中排就是全家机械加重甲标签。。非常容易被针对。中排硬度足够打重甲也很爽,然而对上大量轻甲就显得有心无力,需要靠后排巨像以及电兵来解决。后排上巨像虽然伤害足够然而很怕对空。电兵效果好然而因为p的快攻对本队影响非常大。如果上家劣势可能电全被残兵和快攻骗掉导致aoe不足,中排被轻甲堆死。。风暴虽然猛,然而dps非常低。伤害捉急。
接兵上,只能飘使徒,然而飘完了你中排全家机械重甲,再来个鬼兵emp。啧啧啧,围巾笑抽了。。。一般来说正常情况都不需要飘使徒来接兵,大部分情况都会亏。。。
前排上,双倍叉,270块1个,性能非常强,但是还是个轻甲,而且p的中排够强了。所以不是某些战术的话,一般也不用出他。
白球,520一个,无甲属性,非常硬,唯一缺点就是怕emp了。不过鬼兵要750块。其实也不算太亏,因为他体积大。毕竟中排不朽吃emp可比他吃伤多了。看情况出吧。打t出点顶对面爆发或者emp就行。没这些可出可不出。内战可以出6组看看情况。不建议出太多。被炸球克制。打z看你打法了。。。多出点无所谓。
军团士兵,轻甲属性,620块1个,看起来非常肉,200盾400血,然而因为他还有个机械属性。。打t扛不住围巾,内战抗使徒也够呛,也就打z可能好用点。不太建议出太多。出点分开布阵意思下就行了。
中排,使徒280出2个,输出和肉度都很不错,而且能后撤苟,唯一缺点就是手短了。
鸡猎,440出2个,其实鸡猎性价比不低的。。打重甲甚至输出比围巾还高,问题是他有弹道而且后跳会浪费一些输出,并且他和不朽都是6射程。有点多卡不朽位。
不朽,永远的爹!(重甲)绝大部分情况下配合足够的哨兵。能让对面绝望的肉。233.并且打重甲有着极高的输出。tips:p内战电兵其实是很重要的。内战不朽很怕电的。
神族缺少一个中远距离的单位,6到9之间都是空着的。。所以大家可以看的阵营p都补充了这个区间的单位。。
后排,巨像,输出给力,最近更新再次加强了输出。可惜问题是比较惧怕对空。。可以中期海几个巨像,等对面补很多对空再变炸球也不错。。(主要基石矿p没什么合适空肉。保不住巨像)
风暴,射程超远,然而价格高昂,伤害dps低的可怜。没有激励的话。。有点鸡肋。
空军:矿凤凰,性价比虽然还行,然而太脆了。又容易扎堆,虽然加强了指令,然而这玩意脆到可能一**毙,真别太指望。。
虚空,600一个,性价比和伤害还行。就是手有点短。可以做副输出,作空肉也还可以(比凤凰靠谱,真的。)
航母。1700一个,一次性空肉。。小飞机活不过几秒就白给完了。然后看戏等死。并且他还不一定能给巨像挡枪,空肉请选虚空。。
母舰:如果队友要出让队友出。我觉得决战还是出一个比较好,可能能保几秒队友输出。因为决战有些角落可能对面ob覆盖不到。。。拉锯没什么必要出,最后补就行,除非你沃拉尊。
棱镜:某些打法可以出点,或者你们阵容非常缺超生也可以出,但是拉锯前中期不建议出。。。容易崩线。
其他单位:
电兵:性价比很高的aoe。但是非常容易被快攻骗。出2个可以合一个白球。建议出偶数个。不然总感觉亏了。233
哨兵;前期出2到3个就行。记得布阵上中下。让护盾覆盖完全。后期大概保持在3不朽1哨兵就行。如果奶白球同理。(注意,前面那3个不算。)
幻象召唤者:这玩意建议必出2到3个。由于ob机制的修改,现在幻象除非被快攻秒掉,不然必能骗一波技能。建议出2到3组前中上下布阵骗技能。
歼灭:p的对空单位,对重甲空伤害非常给力,然而打轻甲的伤害真的惨不忍睹,矿p处理轻甲空基本得靠电兵和鸡猎解决。。。(tips;这玩意残局对地是很猛的。。。虽然脆了点。)
毕竟这价格还可以。。也不能要求太多辣。233
隐刀;肉度其实还行。。。有闪现,然而冲兵堆基本白给。并且没复活。正常情况不用出。某些情况可以试试。。比如砍绿牛?233
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作者:琪露诺才不菜呢
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