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昏睡之地·极意,轻弩睡眠弹2:聚魔素材生产线!含配装

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1L防抽。
本配装灵感来源于nga原帖:
《昏睡之地·续,猴子也能轻松制霸聚魔之地!轻弩睡眠弹2性能测试,有配装》


IP属地:浙江1楼2020-05-02 14:47回复
    原帖结论就不重复了。其中作者提到了金火四件真异会由于金火防具本身技能局限性、以及金火套基础上堆会心难度原因,没考虑异常会心。
    ——但是啊,大人,时代变了.jpg(
    冥赤武器的贴词条和会心强化可使得金火4件的需求降到3件、其它会心强化拉满=自带50%会心,只需看破7加一次克制会心即可无条件100%会。
    其中,冥赤雷lv2眠弹在2装2反属解3后能达到5装填+装速快+反小的优异面板,无疑是最优选择之一。

    顺带一提,这把弩毒弹性能也属上乘,不过不是这次重点不表。
    虽然这样的特化武器攻击基本没眼看了,但异常弹提供的异常数值与攻击力无关,昏睡之地全靠摔♂跤也没攻击力啥事。


    IP属地:浙江2楼2020-05-02 14:47
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      配装如下:

      看似不太亲民,实际核心技能只有眠2珠可能不一定人手都有。由于现在刺客衣装的强化,完全可以靠滑空+刺客高容错稳定无缝覆盖(这里地学就是纯靠衣装珠子)。
      不过有条件的话还是出个投石比较好,这样就能一把石头摔2次,摔♂跤连贯性更高(


      IP属地:浙江3楼2020-05-02 14:48
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        刚好手头有个历战瓜,于是也照着原帖的方法做了下简单测试(按实际命中的弹数处理,不考虑节弹)。
        原数据图及对比:


        可见,排除操作、被打断等误差,对于历战瓜,在原消耗最大14的基础上,能稳定节约1发、偶尔两发眠2。
        实际上,对于这种按次数打异常的流派,能稳定节约一发就已经是明显手感提升了,何况这还有个偶尔省2发(个人猜测是因为偶尔的节弹提升的频率弥补了异常积蓄的衰减)。
        最后附一次实战战果,来源于一只脑袋已经变成投掷器形状的狱狼龙()。


        IP属地:浙江4楼2020-05-02 14:49
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          看起来很稳定,撞死一只怪大概能撞多少东西?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-05-02 15:03
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            先码再看


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2020-05-02 15:48
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              这么快就来了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-05-02 15:59
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                化合衣已经没有加成了吗


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-05-02 16:47
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                  我为了不回家做了骚鸟眠双,不过发现还是被送回家


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2020-05-02 18:17
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                    看这贴后测了一下我一直在用的冥赤全套,发现对于眠2打历战瓜来说毫无作用
                    6眠后全是14发才能眠住
                    另,本次测试还发现:上位R8冥灯轻弩6眠后需要16发。同时M位的需要14发。上位和M位轻弩打同种异常弹积蓄值也不相同
                    我用冥灯弩,同样可以5发小反快填。自带节蛋


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-05-02 18:23
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                      那为什么不用皇金爆鳞轻弩+赤龙5?


                      IP属地:广西来自手机贴吧11楼2020-05-02 20:02
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                        异常弹积蓄lv1:40、lv2:80
                        克制一次+5,轻弩贴皮第6次+1,第七次+2
                        重弩第七次+3
                        公式也很简单
                        (基础值*乘算因子+加算因子)*会心倍率
                        基础值=异常弹积蓄值+克制+贴皮
                        乘算因子:异常强化、转祸为福、笛子旋律
                        加算因子:异常强化+1、猫饭+3、赤龙5件+12、赤龙3件+8
                        会心倍率:轻弩1.2、1.4,重弩1.4、1.6


                        害,这玩意nga是有测试数据的(这里的异常值相当于近战/10),那正好验算一下:
                        另外根据这个数据,异常弹不同于属性弹,异常值是没有上限值的(赤龙能突破上限的优势在异常这里走不通了),算是从另一个角度解释为什么赤龙这里突然不香了。
                        真异会+眠4+2克制(赤龙轻+金火4件,有1克制是给会心的):
                        [(80+10)*1.3+1]*1.4=118*1.4=165
                        眠4+3克制+赤龙5(炎冥轻+赤龙5件):
                        [(80+15)*1.3+13]=136
                        异会+眠4+3克制+赤龙5(黄金爆鳞+赤龙5件):
                        [(80+15)*1.3+13]*1.2=163
                        -如果凑会心改两克制:
                        [(80+10)*1.3+13]*1.2=156
                        眠4+4克制+2贴皮(冰鱼):
                        (80+20)*1.3+3=133
                        验算:
                        165*13=2145,165*12=1980
                        133*14=1862
                        136*14=1904
                        所以13发这个数据纯粹是因为我手残,甚至能压缩到11发眠2+1发眠1(
                        @波波王♂的天鳞
                        赤龙+炎冥只比冰鱼多3点,区区14发优势拉不开


                        IP属地:浙江12楼2020-05-02 21:46
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                          mark,干货好评


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-05-02 21:55
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                            撞死还行,我是那种睡了几次就跑的渣男等撤退弹实装就能渣上加渣,睡完几次直接让***


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-05-02 23:01
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