金光布袋戏吧 关注:95,690贴子:6,053,370
  • 119回复贴,共1

来看下姜寻说的编剧如何写编剧我直接粘了文字版,来自姜寻的微博

只看楼主收藏回复

来看下姜寻说的编剧如何写编剧
我直接粘了文字版,来自姜寻的微博
[cp]前幾天跟一個朋友在回家的捷運上碰到,這才知道他是同行,趕巧,他寫的也是我所熟悉的長壽劇,我們很久沒見面,平常私下也沒什麼交集,畢竟我們創作的類型不同,甚少聊天,當我們一起聊到工作,聊到長壽劇的編劇製程的時候,卻意外產生共鳴,我們對於業內現況都不由心生疲憊,畢竟長壽劇通常都是一帶多的模式。
就長壽劇而言,都一個人寫,那在現實中是客觀不可能的﹐因為長壽劇看不到盡頭,不切實際,劇本往往很快就要開拍了,你可能只有兩天至三天的時間寫稿,這兩天至三天是包含你思考劇本的時間,甚至是劇本的統整時間。
有些更慘的,今天上午寫完,還來不及對稿修稿,下午就要拍了,沒錯,時間就是成本,進度就是這麼緊迫,當然,對我而言,編劇型態沒有誰優誰劣,不是電影的編劇就一定比電視劇的編劇高尚,也不是網劇就一定比長壽劇高級,都是混一口飯吃,彼此選擇的道路和方法不同罷了。
一帶多的編劇模式又是什麼回事?
這種模式簡單說就是有一個頭,通常稱之編劇組長或者編劇總監,帶領其他小編劇一起寫,一帶多的編劇模式大致又分兩種:
有的組長會跟小編劇們討論大綱走向,避免劇本的創作因為僅有一個人的思維模式而變得僵化,畢竟再怎麼厲害,或者再怎麼低階的編劇,都會有盲點跟擅長與不擅長的東西。(觀眾視角所追捧的全能編劇,是不存在。)
這樣的作法在統合訊息,還有相互溝通上就格外格外地重要,畢竟無論怎麼討論,分場大綱都是要寫出來的,哪一場該講什麼訊息?要有什麼衝突?這些都得先溝通好,好避免前後場次有重複訊息,或著是角色情緒波動異常,組長在溝通上,也得有技巧,得尊重各編劇對於角色的駕馭、或者劇情的掌控,組長既要避免獨裁,更要避免因個人情感去袒護些什麼。
這些都做完之後,稿子也寫出來了,組長得再順過一次稿子,去整合信息、去檢視台詞跟場次,細到轉場的情緒、時間等都缺一不可,所以,組長位置相當重要,且他絕對是編劇團隊中綜合能力最高的一個,相對於其他小編劇來說,他必須是領導者、必須是仲裁者、必須是協調者,甚至還要有更多的功能性,組長所領到的劇本費,還有獲得的名聲,都會比其他小編劇來得多。
另外,有的組長不會跟你討論什麼大綱走向,他會幫你把分場大綱都寫好了,什麼時、人、景,發生什麼事?那個誰誰誰說了什麼?誰當時是什麼情緒?誰給了什麼人東西?誰又打了什麼人巴掌?誰誰誰把什麼人壓在床上?這些該發生的事情,寫得一清二楚,且必然發生。
小編劇的工作就是把這些血肉填滿,甚至小編劇只會拿到自己的分場大綱,看不到前面或者後面的大綱發生什麼事情,就必須讓自己分場大綱中的事情必然發生,至於角色的情緒是否前後貫連,那是組長的工作了,反正該發生的都會發生。
血肉寫得好的小編劇能夠改變觀眾這場戲的觀感,但很難去影響到這場戲的衝突本質,例如:分場大綱上寫著,某A跟某B吵完架之後,滾上床單,這類型的小編劇只能想著怎麼吵架會比較精彩,什麼台詞會更符合某角色吵架時會講出來的話,用什麼姿勢推倒之類等。
中間有些繁雜的細節我是簡化的,但大體如此,這樣的工作模式優點就是容易統一風格,組長風格等同作品風格,組長擅長寫情感,那整部言情的部分就會比較多且精,組長擅長寫邏輯,那整部的佈局和鬥智的部分就會比較精彩,這類創作模式缺點也明確,就是作品觀點的限縮,且容易造成作品的僵化,領導者對於觀眾的定位會直接呈現在劇本上,如果領導者把觀眾當笨蛋,那作品就是A類型,如果領導者尊重觀眾,那作品就會是B類型,簡言之,作品的風格主宰全在一人之手。這種模式,組長通常就擔任獨裁者的角色,想怎樣就能怎樣,連劇本費都能先拿一半,剩下多少劇本費,你們有幾個小編劇再各自依照劇本的多寡,拍出的時間長短,按照比例去分,那些小編劇也很難獲得名聲,甚至幾部劇寫下來,觀眾可能連除了組長之外,沒一個認識的。
無論是以上哪一種工作模式,團隊的核心人物都是在於領導者這個角色,究竟要發揮什麼樣的功能性?以上那些也都是身為領導者無法避免的工作,當然還有一些細節的工作,恕我難以一一介紹。
所以,如果領導編劇夠勇猛、有大局觀,有心也有精力去經營編劇團隊,有野心也有企圖去把作品做好,那編劇團隊中哪怕是有經驗不足的編劇,作品與編劇也能共同進步,最終達成協調,一榮俱榮。
如果領導編劇無心與此,沒那個心思和精力去經營編劇團隊,更沒有心想好好把作品做好,那編劇團隊中哪怕有經驗豐富的編劇,那也發揮不了最大的功能與擅長面,一毀俱毀。
說再多都只是單單談長壽劇的編劇模式,一件作品的好與壞,絕對不僅僅是掌握在編劇手上,導演、演員、甚至服裝、化妝、道具,燈光、後製缺一不可,當然編劇所面臨的難關,除了編劇團隊的創作模式、個人能力,團體能力以外,最關鍵的還有一些外在的影響,投資方、製作方甚至是製片人、經紀人,他們想要的是什麼東西,這個才是每個編劇在職業生涯中最大且最難的課題。
最後推薦對於編劇有興趣的朋友可以去找來看看,一部相當有趣的短片:
<<編劇頭很痛>>[/cp]


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-05-03 17:56回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-05-03 17:58
    回复
      战血看来是第二种,不知道大侠找的哪个人来做总监。战血前面可以看出为了讨好部分粉丝改线砍线十分大,直到现在剧情不知如何进行下去草草砍掉道域线。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-05-03 17:59
      收起回复
        @@云濤夢筆沐流塵 看起来三弦是逻辑型的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-05-03 18:07
        收起回复
          意思就是小编剧不沾锅,至于组长写了多少,那就不能说了


          IP属地:北京来自手机贴吧5楼2020-05-03 18:16
          收起回复
            姜寻说的和我想的编剧团工作模式差不多。
            昨天我回帖的时候就觉得奇怪,这种模式下,除非换组长,否则小编剧走人相当于不换工头换工人,怎么会出现改图纸(大纲)这种现象?
            最后的结论大概是:
            “如果領導編劇無心與此,沒那個心思和精力去經營編劇團隊,更沒有心想好好把作品做好,那編劇團隊中哪怕有經驗豐富的編劇,那也發揮不了最大的功能與擅長面,一毀俱毀。”
            所以战血的实际领导编剧是哪位?三弦么?


            IP属地:北京6楼2020-05-03 18:21
            收起回复
              鬼市的道域线就只有草莓头这几个二货??


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-05-03 18:43
              回复
                这是在给小编洗地么?
                小编可以只自己的部分
                但是主编的大纳,他不须要过目的么?
                一个集体,编缉不须要配合么?
                这么奇怪?那不抓瞎么
                那还不是我奶奶缝上我的破洞牛仔中分裤,我姥姥又给接了上裤腿,变成了长裤
                然后这还能穿么?当然可以穿上的,就是和原来的样子不认识了
                就是祖辈看不看流行的大纲啊
                我其实就是让奶奶帮我钉个扣子而已……


                IP属地:四川9楼2020-05-03 19:16
                收起回复
                  哇,所以剧情串不起,情节突兀,都是很有道理的咯?剧本上写:逍遥游被推进通道。于是小编:默苍离叫来四小只把逍遥游推进通道。然后拍戏的人:那就一人喊一招。剪辑:这时间怎么凑的够,给新偶多点正面特写好了


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2020-05-03 20:05
                  回复
                    一气化九百 vs 空劲大归还 就看谁更能甩


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-05-03 20:38
                    收起回复
                      齐神他的新角色出场必定碰瓷儿老角色,不然就不会写,哪怕丁凌霜出场也要用个群侠拉出荡神灭来对比下,李剑诗出场用任飘渺,慕容烟雨用任飘渺,天之道当时也要隐隐碰下任飘渺,岳灵休出场把网中人这个黑白的宿敌打成小三儿,然后写出一些适合在晋江文学混的角色


                      IP属地:河南12楼2020-05-03 22:57
                      收起回复
                        所以,老道友对布袋戏剧本创作早就有一个不是秘密的共识了,
                        即是,
                        新剧会把以前旧剧的大纲拿出来重新拆解着演,
                        把主要角色名字换一换,
                        支线改一改,
                        角色塑造配合近几年的审美趋势,
                        然后,
                        趴嗒~
                        又是一部新剧~
                        翻新老剧的弊端在于剧情走向好猜,
                        所以,应对方法
                        是控制在5部(200集)开外来翻,
                        这样戏迷对以前剧情忘得差不多了,就更不会觉得套路熟悉或者猜中剧情。
                        加入多个新支线
                        也是为了模糊戏迷关注的焦点,以防猜中剧情走向。
                        如果像金光这样
                        隔2、3部就开始翻就会出现这种吐槽
                        怎么每档都有疯婆子boss(泰玥、铅华)
                        怎么每档绿茶女反派?(望月咲、殷若微、末珊瑚)
                        怎么每档都是千年大boss?(胧三郎、元邪皇、缺舟、血神、徐福)
                        布袋戏编剧的难点不仅在于时间短,
                        而且,为了故事的吸引人程度,要争取后面的剧情不能和前面太过重复,
                        也就是挖空心思地去把前面写过的剧情,
                        换一种表达,换一种角度,反正怎么不一样,怎么写,
                        编剧当然想的头秃了。
                        不过,对于某些编剧来说,这种写作已经接近于流水线,得心应手了。


                        IP属地:福建13楼2020-05-03 23:11
                        收起回复
                          布袋戏剧团,本身都有很多大纲储备,
                          但他们之所以没戏演,
                          不是因为没新人编剧写一个从头到尾的大纲给他,(很多编剧写的大纲还不如剧团里现成的戏码)
                          而是,他们更加考虑的是,
                          那个大纲是不是已经被拍过了
                          所以,某小编能别往自己脸上贴金(说的他的融梗老掉牙武侠小说的大纲+角色有多好的样子?)
                          某总编真的没教过其他人搞懂大纲是怎么回事吗?


                          IP属地:福建14楼2020-05-03 23:17
                          收起回复
                            还是创作不自由


                            来自Android客户端15楼2020-05-03 23:29
                            回复