武器攻击力会被基本防御力减免输出伤害,防御越高减免的%越高。打个比喻 你有三千攻击力,怪物有100防御力 那么他可以减少攻击力造成的伤害 5%(比喻) 三千乘以95% 可以造成2850的伤害。当然不可能说2000点防御力就能减伤100%从而免疫攻击伤害。越到后面 提升减免%所需的防御力越是几何倍数增长。
怪物没有固定减伤%,而玩家有战神 嗜魂 或卓越级以上的装备 头凯腿有固定减伤%的 攻击在被玩家防御力减伤的同时还要被头凯腿的减伤%抵消 再算伤害。而元素攻击力就像法术攻击力一样,对应的减伤是元素抗%