针对侠客军的看法。
我认为游戏当以公平为基础,,起码要尽量公平,现在开放的侠客军和正规军两种职业就极其不公平,先不谈征兵优势,侠客军不管战胜或战败,基本没损失,起兵换个地方继续逍遥,没有任何人可以限制一个侠客,,,而正规军必须面临被抢被俘被翻地
,种种牵绊,,,试问一个正常人,你会选正规军还是侠客。
侠客太逍遥了,想打就打想走就走,可以不听指挥,也可以不报团,想种田刷死号可以,想出来打人也可以,把一个集团对抗游戏完成了恶心人的游戏。
而且侠客越打越多,正规军一旦战败,无力回天就一定会转侠客,而侠客确不能转正规军,两种不平衡的态势,注定了大部分区都是侠客泛滥。
官方如果不平衡正规军与侠客,就注定s2开始,游戏就会变质,影响游戏可玩性。
我认为游戏当以公平为基础,,起码要尽量公平,现在开放的侠客军和正规军两种职业就极其不公平,先不谈征兵优势,侠客军不管战胜或战败,基本没损失,起兵换个地方继续逍遥,没有任何人可以限制一个侠客,,,而正规军必须面临被抢被俘被翻地
,种种牵绊,,,试问一个正常人,你会选正规军还是侠客。
侠客太逍遥了,想打就打想走就走,可以不听指挥,也可以不报团,想种田刷死号可以,想出来打人也可以,把一个集团对抗游戏完成了恶心人的游戏。
而且侠客越打越多,正规军一旦战败,无力回天就一定会转侠客,而侠客确不能转正规军,两种不平衡的态势,注定了大部分区都是侠客泛滥。
官方如果不平衡正规军与侠客,就注定s2开始,游戏就会变质,影响游戏可玩性。