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东方部落亡灵战役的恶灵闪避几率是不是调整过了

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很久以前就听说“本来幽灵的闪避50%就50%,不加调整,但后来因为抱怨太多还是调整为三次必中一次”。
实际体验下来的情况也是,(我这是打的三合一版本)原版和锤战役无论打幽灵恶灵,就算被闪避掉也必然三中一。
但是今天打亡灵战役第一关我就惊了,最高5次都没中。吸血鬼英雄弓箭手轮流下来没中,然后骷髅弓也没中。我不知道是只有这个战役调整过了还是只有这第一关调整了。可能是为了凸显交错升级版的强大?


IP属地:日本1楼2020-05-21 22:41回复
    因为这张图开头两天的距离就有一堆恶灵,而且第一个城堡前面的经验碑前也有一队。各位可以自己试试…………


    IP属地:日本2楼2020-05-21 22:44
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      幽灵没问题,只有恶灵出现过4次以上也不中。也不知道是不是我这里的mod搞出的bug


      IP属地:日本3楼2020-05-21 22:48
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        怕有人不信,特地读档试出了个四不中。


        IP属地:日本4楼2020-05-21 23:17
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          吸血鬼击中了幽灵,造成100点伤害


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2020-05-21 23:21
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            这个问题已经被问了一个多年代了
            “无实体特性两下不中下次必中和两次命中下次必不中”的特性针对的是全场有无实体特技的生物


            IP属地:中国香港6楼2020-05-21 23:25
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              无实体特性是是全场拥有这个特性的单位共享的,你打2次没中,下一次自己或对面的其他无实体单位必中


              IP属地:广东7楼2020-05-21 23:43
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                不可能连续5下都不中的。设定就是中2次第三次必闪,闪2次第三次必中


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-05-22 14:16
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