将二的荀攸目前已经有点略跟不上现在军八的环境了,出场率已经远没有以前那么高了,我重新设计了一下部分技能使他略微加强一下。
奇策:出牌阶段限一次,你可以将手牌中所有同颜色的牌当任意一张非延时类锦囊使用或打出
智愚:每当你收到一点伤害,你可以摸一张牌并展示所有手牌,若颜色不全部为黑则伤害来源弃置一张牌并你摸一张牌
设计思路:首先本着实质性加强但又不能过强的原则,在原有技能的基础上以贴合人物史实来设计。奇策保留了荀攸最核心的最原汁原味的玩法,同时增加了其手牌利用的灵活性保证了回个外一定的防御能力;智愚的改进使荀攸原来受伤害只能摸一牌(不论几点伤害)改为每一点伤害可以摸两张,但第二张是在展示所有手牌之后,这样荀攸手上始终有一张牌是别人不知道的,既增加了防御性又增加了一点神秘感不至于手牌全部透明化
大家觉得我改的怎么样,萌新第一次改武将
奇策:出牌阶段限一次,你可以将手牌中所有同颜色的牌当任意一张非延时类锦囊使用或打出
智愚:每当你收到一点伤害,你可以摸一张牌并展示所有手牌,若颜色不全部为黑则伤害来源弃置一张牌并你摸一张牌
设计思路:首先本着实质性加强但又不能过强的原则,在原有技能的基础上以贴合人物史实来设计。奇策保留了荀攸最核心的最原汁原味的玩法,同时增加了其手牌利用的灵活性保证了回个外一定的防御能力;智愚的改进使荀攸原来受伤害只能摸一牌(不论几点伤害)改为每一点伤害可以摸两张,但第二张是在展示所有手牌之后,这样荀攸手上始终有一张牌是别人不知道的,既增加了防御性又增加了一点神秘感不至于手牌全部透明化
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