烟雨江湖武学未来之我见
由于上阵人数长期不变,以及培养随从代价之高昂,可以预见虽然新武功不断增加,主力的功法选择仍将稳定在几个最强的万金油当中,如无瑕、烈阳、碧波。且即使出现新的强力武学,基本也只是完全取代了老的万金油们,难以实现武学多样化。无论是PVE或是PVP玩家武学选择同质化严重。
为此简单提出一些简单构想和设计范例。希望能对游戏未来有所裨益,相信部分思路已经是策划未来设计好的内容了。
整体功法规划,第一种是万金油功法,数值相对较高通用性强,如现有的碧波、太虚、千回,主角门派功法则是万金油类的最强功法。第二种是二流特化功法,如现有的五毒、天一、玄阴。第三种是奇门武功,趣味性高,单独强度高但培养难度高条件苛刻。还有少数几个为“体系核心”功法,核心功法单独强度一般,但在整个体系中,二流功法和部分万金油功法与核心功法形成联动,大幅提升整体战斗力。
抛砖引玉,以下武学仅简要说明技能效果。
一、打造体系,如毒、火属性debuff类体系,易伤削弱强化爆发类体系,持久恢复战,反击反伤,多次伤害打附魔等等。增加武学之间的联动效果。体系的优点众多,多样化发展,每个人可以精心打造一套适合自己的强力功法组合,且PVP体系机制可以互相克制,增强了竞技体验,缺点就是平衡难度提高不少。
范例1:毒体系核心 青蟒噬毒刀
一重:蟒蛇出洞
造成x伤害,影响属性:臂力 调息时间12
三重:剧毒刃锋
每次攻击都有x%概率使敌人中以下随机一种蛇毒,影响属性:内息
响尾蛇毒:头晕目眩,降低命中
眼镜蛇毒:四肢颤栗,降低招架 攻击
巨蟒蛇毒:脏腑衰竭,每发动攻击一次,损失10%当前生命
六重:蛇行猎杀步
每次攻击前有20%+x%概率攻击随机一名中毒(包括所有中毒)敌人一次,影响属性:敌方中毒人数
八重:死亡绞杀
蟒蛇出洞攻击中蛇毒的敌人时将变为“死亡绞杀”,额外造成50%伤害
十重:万毒噬心斩
使用蟒蛇出洞时,若全场敌人都处于中毒状态或被攻击目标身上存在不低于三种毒性(包括所有中毒),将改为使用“万毒噬心斩”,引爆(同时消除)全场敌人毒性每层造成15%当前生命的伤害,同时为命中敌人(一个)种入“噬心毒”。噬心毒见血封喉,中毒者每次受到攻击时额外损失10%最大生命。万毒噬心斩全程效果必定命中。
范例2:恢复体系核心 神农本草经
(一重)神农炼体:提高生命与韧性 每次战斗结束后恢复3%状态
(三重)药有阴阳:真元达过100时展开光环,若真元不足光环关闭。光环效果:阴属性内功队友受治疗效果提升50%,韧性增加500,阳属性内功队友每回合内功回血翻倍,混元内功两种效果各取一半。
(五重)药有四气:每回合回血,真元越多,回血越高。
(八重)七情和合:使用技能后为己方所有队友恢复5%气血,受到队友的治疗时增加25真元。
(十重)百草回春:消耗100真元,融合百草药力外放真气,治二、奇门武功,极具趣味性而培养成本较高的偏门武功。养成难度虽高,但获得的体验亦是独一无二的。
场战斗限一次。
范例3:叠盾体系核心 山海无量气功
(一重)磐石之躯:提高防御 影响属性:根骨
(三重)固若金汤 自身输出降低20%,减免所有受到伤害200+x点,影响属性:内息
(五重)百川入海:己方队友消耗真元时,自身获得10点真元
(八重)大海无量:己方护盾被击破时,以无量真气卸去其25%伤害并转嫁25%伤害至自身,转嫁至自身的伤害最多不超过10000点
(十重)万代江山:消耗150真元,为己方所有人加持一个能抵挡自身15%最大生命的护盾。若本身已有护盾,则其护盾存在期间也获得固若金汤的减伤效果。 每场战斗限一次
二、奇门武功,极具趣味性而培养成本较高的偏门武功。养成难度远高于一般武学,但获得的体验亦是独一无二的。
范例1:刀剑并用的阴阳逆乱刃法
阴阳逆乱刃法 学习条件:剑修180 刀修180
被动:刀剑双绝
武器可自由装备刀与剑,将展现不同的效果
一重:阴阳绝刃
催动内力,全力斩出神兵。造成1500+x点伤害影响属性:内息 调息时间15
三重:逆乱幻变
使用刀时,若“阴阳绝刃”被闪避,迅速斩出一道剑气,极大幅度提升命中,造成50%+x%伤害影响属性:剑修 身法
使用剑时,若“阴阳绝刃”被招架,聚气猛力劈出刀芒,造成60%+x%伤害,影响属性:刀修臂力
六重:神兵诡道
每次攻击若被闪避或招架,阴阳绝刃调息加快1时间
八重:刀剑合璧
装备剑/刀时,己方刀/剑伙伴出手攻击时有20%+x%概率同时跟随攻击,造成50%伤害影响属性:刀修+剑修
十重:裂寰宇·乱乾坤
触发逆乱幻变两次后,阴阳真气交融,刀剑诸法万般变化尽上心头,立即获得50真元,技能加快10调息。阴阳绝刃升级为裂寰宇(刀)或乱乾坤(剑)。(伤害相同)
裂寰宇(刀):攻击一列敌人,额外附加15%破甲效果,命中则撕裂敌人持续造成高额流血伤害。
乱乾坤(剑):全屏攻击,命中则造成混乱效果,大幅降低敌人命中。
范例2:运用暗器达到巅峰的奇功弹指神通
弹指神通(此武功并非金庸原创)
学习条件:暗器等级200 拳修150 臂力150
被动:指间神通
弹指神功以指力冠绝江湖,催发指劲与激射暗器伤敌,使用者必须装备暗器秘技,暗器在战斗中可使用两次。且每次战斗消耗一枚飞蝗石。(无暗器秘技与飞蝗石无法使用技能)
一重:弹指破敌
指力激射,弹出一枚碎石子,造成x伤害,影响属性:臂力调息时间10
三重:指力通神
使用弹指破敌和暗器时20%+x%破招架 5%破闪避,使用暗器时概率翻倍。影响属性:臂力
六重:化境入微
使用暗器时,可准确攻击敌方气血最低的单位,同时有20%+x%几率弹射另一名敌人。影响属性:身法
八重:冲穴卸器
使用弹指破敌或暗器时,破招架成功则必定打落敌人兵器,破闪避成功则封住敌人穴位,持续一回合。
十重:奇劲穿空
大幅度强化暗器威力,小幅度提升暗器命中率,暗器命中其效果必定生效。使用暗器消耗25真元。
三、拯救并发掘游戏中边边角角内容的武学奇门武功的分支
范例:要喝酒的轻功逍遥醉仙步
学习条件:轻功修为180 酒艺200
(一重)疾行步:提升走路速度
(三重)酒中仙:提高x点闪避,影响属性:酒艺身法
(六重)醉疏狂:醉酒状态时,额外降低10%命中,若攻击被闪避,则下一次攻击大幅度提升命中,且提升x%伤害影响属性:酒艺 内息
(九重)逍遥游:浅饮一盅好酒(默认消耗背包中最好的酒一个),酒力融入真气运转,整个人飘飘欲仙,天下任我逍遥。开启技能消耗50真元,大幅度提升闪避(消耗的酒越好,提升闪避越高),醉疏狂强化效果变为必定命中。维系此状态每回合消耗50真元,最多延续两回合。每场仅能使用一次
四、极强联动性的CP类武学
你中有我,我中有你,二者缺一不可,一招一式皆为彼此而生的配套组合武学。
范例:全真剑法玉女剑法
学习条件:剑修150全真剑法必须男性学习,玉女剑法必须女性学习
一重:浪迹天涯
造成x伤害影响属性臂力
三重:花前月下
全真、玉女剑法招架成功时,另一方x%几率前来双人配合前后出剑反击敌人,造成150%攻击伤害影响属性:两人身法之差(越小几率越高)
五重:柳荫联句
全真剑法/玉女剑法的攻击目标为对方上一次攻击的目标,每次攻击被对方攻击过的敌人时伤害提升5%,最高20%。
八重:松下对弈
全真玉女剑法同时上阵时,将彼此之破绽交给对方,一心用剑。全真剑法闪避下降15%,破甲增加10%,玉女剑法招架下降15%,破闪增加10%
十重:举案齐眉
全真玉女剑法同心同力,双方技能皆可使用时使用将同时出招,双剑往来交互刃锋合一,势不可挡。双招合一,技能威力提升20+x%,享受松下对弈双方效果,无法被招架。影响属性:双方臂力之差(越小伤害越高)
由于上阵人数长期不变,以及培养随从代价之高昂,可以预见虽然新武功不断增加,主力的功法选择仍将稳定在几个最强的万金油当中,如无瑕、烈阳、碧波。且即使出现新的强力武学,基本也只是完全取代了老的万金油们,难以实现武学多样化。无论是PVE或是PVP玩家武学选择同质化严重。
为此简单提出一些简单构想和设计范例。希望能对游戏未来有所裨益,相信部分思路已经是策划未来设计好的内容了。
整体功法规划,第一种是万金油功法,数值相对较高通用性强,如现有的碧波、太虚、千回,主角门派功法则是万金油类的最强功法。第二种是二流特化功法,如现有的五毒、天一、玄阴。第三种是奇门武功,趣味性高,单独强度高但培养难度高条件苛刻。还有少数几个为“体系核心”功法,核心功法单独强度一般,但在整个体系中,二流功法和部分万金油功法与核心功法形成联动,大幅提升整体战斗力。
抛砖引玉,以下武学仅简要说明技能效果。
一、打造体系,如毒、火属性debuff类体系,易伤削弱强化爆发类体系,持久恢复战,反击反伤,多次伤害打附魔等等。增加武学之间的联动效果。体系的优点众多,多样化发展,每个人可以精心打造一套适合自己的强力功法组合,且PVP体系机制可以互相克制,增强了竞技体验,缺点就是平衡难度提高不少。
范例1:毒体系核心 青蟒噬毒刀
一重:蟒蛇出洞
造成x伤害,影响属性:臂力 调息时间12
三重:剧毒刃锋
每次攻击都有x%概率使敌人中以下随机一种蛇毒,影响属性:内息
响尾蛇毒:头晕目眩,降低命中
眼镜蛇毒:四肢颤栗,降低招架 攻击
巨蟒蛇毒:脏腑衰竭,每发动攻击一次,损失10%当前生命
六重:蛇行猎杀步
每次攻击前有20%+x%概率攻击随机一名中毒(包括所有中毒)敌人一次,影响属性:敌方中毒人数
八重:死亡绞杀
蟒蛇出洞攻击中蛇毒的敌人时将变为“死亡绞杀”,额外造成50%伤害
十重:万毒噬心斩
使用蟒蛇出洞时,若全场敌人都处于中毒状态或被攻击目标身上存在不低于三种毒性(包括所有中毒),将改为使用“万毒噬心斩”,引爆(同时消除)全场敌人毒性每层造成15%当前生命的伤害,同时为命中敌人(一个)种入“噬心毒”。噬心毒见血封喉,中毒者每次受到攻击时额外损失10%最大生命。万毒噬心斩全程效果必定命中。
范例2:恢复体系核心 神农本草经
(一重)神农炼体:提高生命与韧性 每次战斗结束后恢复3%状态
(三重)药有阴阳:真元达过100时展开光环,若真元不足光环关闭。光环效果:阴属性内功队友受治疗效果提升50%,韧性增加500,阳属性内功队友每回合内功回血翻倍,混元内功两种效果各取一半。
(五重)药有四气:每回合回血,真元越多,回血越高。
(八重)七情和合:使用技能后为己方所有队友恢复5%气血,受到队友的治疗时增加25真元。
(十重)百草回春:消耗100真元,融合百草药力外放真气,治二、奇门武功,极具趣味性而培养成本较高的偏门武功。养成难度虽高,但获得的体验亦是独一无二的。
场战斗限一次。
范例3:叠盾体系核心 山海无量气功
(一重)磐石之躯:提高防御 影响属性:根骨
(三重)固若金汤 自身输出降低20%,减免所有受到伤害200+x点,影响属性:内息
(五重)百川入海:己方队友消耗真元时,自身获得10点真元
(八重)大海无量:己方护盾被击破时,以无量真气卸去其25%伤害并转嫁25%伤害至自身,转嫁至自身的伤害最多不超过10000点
(十重)万代江山:消耗150真元,为己方所有人加持一个能抵挡自身15%最大生命的护盾。若本身已有护盾,则其护盾存在期间也获得固若金汤的减伤效果。 每场战斗限一次
二、奇门武功,极具趣味性而培养成本较高的偏门武功。养成难度远高于一般武学,但获得的体验亦是独一无二的。
范例1:刀剑并用的阴阳逆乱刃法
阴阳逆乱刃法 学习条件:剑修180 刀修180
被动:刀剑双绝
武器可自由装备刀与剑,将展现不同的效果
一重:阴阳绝刃
催动内力,全力斩出神兵。造成1500+x点伤害影响属性:内息 调息时间15
三重:逆乱幻变
使用刀时,若“阴阳绝刃”被闪避,迅速斩出一道剑气,极大幅度提升命中,造成50%+x%伤害影响属性:剑修 身法
使用剑时,若“阴阳绝刃”被招架,聚气猛力劈出刀芒,造成60%+x%伤害,影响属性:刀修臂力
六重:神兵诡道
每次攻击若被闪避或招架,阴阳绝刃调息加快1时间
八重:刀剑合璧
装备剑/刀时,己方刀/剑伙伴出手攻击时有20%+x%概率同时跟随攻击,造成50%伤害影响属性:刀修+剑修
十重:裂寰宇·乱乾坤
触发逆乱幻变两次后,阴阳真气交融,刀剑诸法万般变化尽上心头,立即获得50真元,技能加快10调息。阴阳绝刃升级为裂寰宇(刀)或乱乾坤(剑)。(伤害相同)
裂寰宇(刀):攻击一列敌人,额外附加15%破甲效果,命中则撕裂敌人持续造成高额流血伤害。
乱乾坤(剑):全屏攻击,命中则造成混乱效果,大幅降低敌人命中。
范例2:运用暗器达到巅峰的奇功弹指神通
弹指神通(此武功并非金庸原创)
学习条件:暗器等级200 拳修150 臂力150
被动:指间神通
弹指神功以指力冠绝江湖,催发指劲与激射暗器伤敌,使用者必须装备暗器秘技,暗器在战斗中可使用两次。且每次战斗消耗一枚飞蝗石。(无暗器秘技与飞蝗石无法使用技能)
一重:弹指破敌
指力激射,弹出一枚碎石子,造成x伤害,影响属性:臂力调息时间10
三重:指力通神
使用弹指破敌和暗器时20%+x%破招架 5%破闪避,使用暗器时概率翻倍。影响属性:臂力
六重:化境入微
使用暗器时,可准确攻击敌方气血最低的单位,同时有20%+x%几率弹射另一名敌人。影响属性:身法
八重:冲穴卸器
使用弹指破敌或暗器时,破招架成功则必定打落敌人兵器,破闪避成功则封住敌人穴位,持续一回合。
十重:奇劲穿空
大幅度强化暗器威力,小幅度提升暗器命中率,暗器命中其效果必定生效。使用暗器消耗25真元。
三、拯救并发掘游戏中边边角角内容的武学奇门武功的分支
范例:要喝酒的轻功逍遥醉仙步
学习条件:轻功修为180 酒艺200
(一重)疾行步:提升走路速度
(三重)酒中仙:提高x点闪避,影响属性:酒艺身法
(六重)醉疏狂:醉酒状态时,额外降低10%命中,若攻击被闪避,则下一次攻击大幅度提升命中,且提升x%伤害影响属性:酒艺 内息
(九重)逍遥游:浅饮一盅好酒(默认消耗背包中最好的酒一个),酒力融入真气运转,整个人飘飘欲仙,天下任我逍遥。开启技能消耗50真元,大幅度提升闪避(消耗的酒越好,提升闪避越高),醉疏狂强化效果变为必定命中。维系此状态每回合消耗50真元,最多延续两回合。每场仅能使用一次
四、极强联动性的CP类武学
你中有我,我中有你,二者缺一不可,一招一式皆为彼此而生的配套组合武学。
范例:全真剑法玉女剑法
学习条件:剑修150全真剑法必须男性学习,玉女剑法必须女性学习
一重:浪迹天涯
造成x伤害影响属性臂力
三重:花前月下
全真、玉女剑法招架成功时,另一方x%几率前来双人配合前后出剑反击敌人,造成150%攻击伤害影响属性:两人身法之差(越小几率越高)
五重:柳荫联句
全真剑法/玉女剑法的攻击目标为对方上一次攻击的目标,每次攻击被对方攻击过的敌人时伤害提升5%,最高20%。
八重:松下对弈
全真玉女剑法同时上阵时,将彼此之破绽交给对方,一心用剑。全真剑法闪避下降15%,破甲增加10%,玉女剑法招架下降15%,破闪增加10%
十重:举案齐眉
全真玉女剑法同心同力,双方技能皆可使用时使用将同时出招,双剑往来交互刃锋合一,势不可挡。双招合一,技能威力提升20+x%,享受松下对弈双方效果,无法被招架。影响属性:双方臂力之差(越小伤害越高)