视频没有,要看去B-站搜“核聚变无炮”。
几点说明:
1.节奏嘛,精确C3,双核循环。核武坑循环顺序见下图。A(B)的A代表核武释放次序(单数为复制核,双数为正版核),B代表波次。这套核坑循环的适用性还是很强的。视频一至视频四这4个视频均是严格按这个次序进行的,视频五为极快,变了炸双波,核坑略有变化。
2.视频一为v1.8.7修改器调出的全难度出怪——红白慢速,结论:阳光升。论证了在所有出怪组合下,这个阵都可以做到阳光升。
3.视频二至视频六这5个视频则主要为证明各种出怪组合下的核坑前后衔接,从2001-2010F。依次为:视频二红白慢速(v1.8.7修改器)、视频三极快的变速(v1.8.7修改器)、视频四普通变速(游戏自然出怪)、视频五极快速(v1.8.7修改器)、视频六红白慢速(v1.8.7修改器)。操作比较粗放,所以一些视频的阳光稍微降了些。想看严谨阳光情况的见视频一。所有这些视频去B站搜“核聚变无炮”就可以了
这5个视频是前后相连的,证明了什么,看的懂的也不用哥说,看不懂的哥也懒的说了。
4.对操作精度要求比较高,然后哥发现手没那么快了,还好有空格。所以满屏的空格
5.为什么叫“核聚变”?因为每天都是美美的核平的一天嘛
6.有人说,五年前你就搞出了半边无植物,现在怎么止步不前只是个普普通通的ME无炮。这就不懂了吧,半无是表演阵,目的就是为了吓大家一跳,然后大喊一声。这个“核聚变”虽只是个ME无炮,但人家可是经过严谨证明的,是有资格竞争五行冰车场地最优无炮这一头衔的哦。这么一说是不是更有意思啦?群曾长矛孰优谁劣的争论还没盖棺定论,现在又杀进来一个核聚变,而且是长矛的爸爸,比长矛高一个档次的爸爸(大概相当于73神无和两仪的差距)。
7.三个有意思的东东: 一.把这个阵的打法完全照搬到RE也是成立的,当然具体怎么做就不关我的事了;二.如果来个车底炸,那哥这个阵在所有出怪组合都可以扔掉窝瓜,也就是所有组合都可以带曾哥套件!当然去掉窝瓜后双核坑怎么循环,就交红各位了;三. 5路的小丑有爆率?把5路的一花换喷嘛,反正阳光多的是。
8.这应该是本人的最后一个阵