强烈建议把mvp机制改了。有些孤儿为了mvp抢人头了,演队友。我这里说下我的想法,毋庸置疑,这是个推塔游戏。游戏最终胜利方式是推掉对面水晶,那么问题来了,现在mvp的评定方式是伤害防御经济,参团率。这就导致了超级多的孤儿玩家,为了一个mvp抢人头,抢经济,演队友不支援,就是为了让自己的战绩好看点(其实没啥用己方水晶被推还是输战绩再好看都是白搭)。举个很常见的例子,己方顺风,好了,队友一个个开始浪了,为了秀拿到好看的战绩mvp开始孤儿模式,一个单挑对面5个,顺风浪成逆风,最后自己内部队友吵起来,输掉比赛。要知道这都是建立在现在这个智障mvp机制上面,如果换成这样,最终推水晶伤害最高的拿mvp或者水晶最后一击的伤害是某个玩家的,或许结局就是两样,为了抢mvp,队友争先抢后推水晶,也不去推水晶的时候打野了,也不去为了无意义的杀人头拖节奏了,让更多的孤儿明白人头不重要,经济不重要,推水晶才是最重要的,就算某个玩家0-1000-0,但是最后是他力王狂澜推掉水晶获得胜利,那他就是全场mvp。个人想法,要**的赶紧来。