第一、二点
可以参照“不思议迷宫”的外域T度
按公会排名分成3-5个战区,每个战区内的公会匹配,每个战区前X公会晋级下一个战区,每个战区未通关的公会掉落至上个战区。
NO.5战区(沙丁鱼战区,对标躺尸公会,新区公会,可以降低团队远征门槛,让新玩家也能体验到这一玩法。团队远征算是一个很亮的加分点,本来我是5号划水咸鱼,现在3个号都刷不完迷宫了,现在想想,求求你了,每日迷宫少来点把,要肝死了)
占地收益提高,上阵英雄限制从紫+降为紫,守军取消种族debuff,驻守取消对应要求,拿T5奖励
NO.4战区(咸鱼战区,对标休闲公会,对团队远征花不上太多时间,四五个小时上线收菜清体力的那种)
占地收益普通,上阵英雄限制从紫+降为紫,守军保留种族debuff,拿T4奖励
NO.3战区(普通战区,对标通关公会,以通关为目标,拿满奖励的那种)
占地收益普通,上阵英雄限制紫+,守军保留种族debuff,拿T3奖励
NO.2战区(竞速战区,对标大佬公会,以上排名为目标,有组织有纪律的团队向公会)
占地收益普通,上阵英雄限制紫+,守军保留种族debuff,boss新增2阶段技能,拿T2奖励
NO.1战区(神仙战区,对标氪佬公会,氪这么多总该爽到尽头的,目标明确、纪律严明的专家级公会,此为受苦战区,限制上期远征战前多少名的公会选择性报名)
占地收益高,上阵英雄限制紫+,守军全部种族debuff,boss新增2阶段技能,拿T1奖励