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(台服向)相关以及简单的角色简介

只看楼主收藏回复

本贴旨在方便一些转台服的筒子,以及方便一些台服/日服新手简单衡量自己手里角色的强度,尤其在开局的时候是否优先养成。


IP属地:天津1楼2020-06-24 14:57回复
    关于攻略站,有正在建设的dj.gamekee.com,面向繁中。
    台服类似于其他大米米游戏,数据与日服不共通。
    可刷初始:
    在下数据前讲shared文件夹保留到其他位置,清空数据后开游戏,在出现下载进度条后退出游戏,将shared覆盖到原位置即可。
    *冻京之中若发现描述与实际不符系正常情况,层出不穷,角度刁钻,已经很久了。


    IP属地:天津2楼2020-06-24 15:00
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      *本帖中角色做且仅做简单介绍,详细数据请移步5*介绍贴(https://tieba.baidu.com/p/6504306539)(*本贴未追上目前进度,因为最近很忙,不过只是最近的没有,其他的还是有的);
      *当然,也可以等待gamekee施工完毕或者直接去日基站查看。
      *本贴未完成前插楼请在楼中楼插,干扰观者体验的直接抽掉。


      IP属地:天津3楼2020-06-24 15:05
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        进攻/轮转向辅助 奥义可为队友奥义减动 buff幅度较低 已落伍 无其他拐可以养成当辅助使用
        有减动被动 特别情况下奥义有特殊作用 自身输出/割草能力较为低下
        有其他拐的话不推荐优先养成,可以适当培养用作减动挂件。


        生存向辅助 奥义可为队友增加异常抗性 自身具有额外的异常抗性 buff幅度很低 特种辅助 一般情况下无其他用途
        即使没有其他拐也不推荐拿她当拐 极少数情况下有用 自身输出/割草能力低下
        不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。



        坦克/控制向 奥义可提供一定混乱和中度退动 会自回 奥义倍率目前来讲很低 速度很慢 移动能力较差 有一定装备基础的话在地铁里可以使用 除此之外大部分情况无特别作用 自身输出/割草能力极差 控制效果比较可观,但范围较近、自身速度很慢使其控制力大打折扣。
        不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。


        输出/控制向 奥义有退动效果但是单点 填充速度快但倍率很低 自身有一定异常抗性 但对新手来讲性价比较低 道场中若具备较高装备练度有一定特殊价值 但对新手而言大部分时候性价比很低
        不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。



        生存向辅助 奥义有一定恢复力并为范围内队友buff闪避率 被动可提供减动 一些时候有一定价值 尤其适合新手用来处理行动达标类型的战斗 但对输出方面无效率提升 割草能力较差

        需要的话可以养成,但如果与较强角色的话大部分时候不是很需要,可考虑适当养成做减动挂件。




        坦克 吸血型奥义 奥义范围较小 但奥义填充效率高 不过自身奥义倍率很低 如没有相当量的装备练度 结合范围考虑吸血量不是很可观 自带一定闪避率 并且有反击被动 输出/割草能力较差
        不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。


        有一定生存力的散弹枪辅助 适用面狭窄 有高额自回能力 割草/输出效率很低 (只有在自己有知朱、敏捷喷这种打手的时候有一定作用 其余任何情况作用的很小。)
        除特殊情况外不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。




        IP属地:天津本楼含有高级字体5楼2020-06-24 15:34
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          生存向辅助 有减动被动 奥义提供可观的回复以及解除范围内队友的异常状态 狙角色有天生的直线长距离贯通打击能力 能提供一定的割草效率
          需要的话可以养成,但如果与较强角色的话大部分时候不是很需要,可考虑适当养成做减动挂件。



          输出向辅助(对火箭筒有额外加成) 有一定自回能力 有反击能力 火箭筒角色天生拥有大范围打击能力 可以提供一定的割草效率

          无其他火箭筒/拐的话可以考虑养成、



          输出/狙击枪辅助 有减动被动 狙角色有天生的直线长距离贯通打击能力 能提供一定的割草效率
          入手难度较大,强度较为落后,有其他狙不推荐优先养成。

          控制、异常向割草机(对拳套角色有额外效果)奥义范围较大 填充效率较高 可以充当割草机角色 但输出能力较为低下。

          需要割草机可优先养成,除此之外作用较少。


          异常向打手 奥义倍率在目前来讲比较低 奥义范围很小 刀角色本身普攻可以提供一定割草效率


          入手难度较大,以割草/前排为目的的话可以养成,以打手为目的的话不推荐优先养成,若这是最优秀的打手则推荐回炉。


          单纯且有一定局限性的割草机 有减动被动 奥义填充效率较高

          需要割草机可优先养成,可适当养成做减动挂件。

          异常向打手兼特殊的移动力辅助 奥义范围奇特 倍率很低 奥义可为队友提供额外的移动力 但大部分情况下没用
          不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。















          IP属地:天津本楼含有高级字体7楼2020-06-24 15:55
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            坦克/生存、轮转向辅助 能抗的奶妈 几乎无法提供任何割草能力与可观的输出 在特别情况下有一定作用 raid中能为队伍提供一定生存力但同样也会拉低队伍输出效率
            入手难度较大,不推荐优先养成。


            坦克/有降防能力 奥义范围较小 倍率很低 能自回 奥义填充效率较高 会反击 输出能力较为低下 割草能力较为低下
            不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。


            割草向打手 奥义范围特殊可以处理特殊站位的怪物 自身较为脆弱 手枪角色生存力较为低下 本角色放完奥义更是如此

            不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。



            有一定局限性的割草机/有降敏能力
            需要割草机可优先养成。


            异常、自buff向打手 奥义倍率很低 有一定自buff能力 奥义填充效率很高 但总体来讲已经落伍

            不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。


            轮转、生存向辅助 有减动被动 火箭筒角色天生拥有大范围打击能力 可以提供一定的割草效率
            入手难度较大,无该类需求不推荐优先养成。

            反击拐 特殊的角色 特殊情况下有一定作用 狙角色有天生的直线长距离贯通打击能力 能提供一定的割草效率

            作用过于特殊,只有在确实无其他打手/割草机的情况下推荐优先养成,但这种情况更推荐回炉。*反击的确有一定作用,但过于特殊,作用面过于狭窄。

            输出向泛用拐 劳模 需要用到输出向拐的情况下都可以都可以上场 割草/自身输出能力低下

            除某色队伍配置完全的情况外,极为推荐在保证割草效率的前提下优先养成。

            别想了 这个短时间内弄不到。


            IP属地:天津本楼含有高级字体8楼2020-06-24 16:16
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              控制向打手 有反击buff被动 奥义范围直线 可提供概率感电 奥义填充效率较低 计划开局奥义则对减动需求较大 奥义倍率较高 大部分站位割草效率低下 单体输出比较可观
              不推荐优先养成。



              自buff型打手 奥义倍率中等 范围直线 角色天生拥有一定的割草能力 可以提供一定的割草效率
              稍显落伍的打手,如只有此类打手,可优先养成或考虑回炉。



              打手 有减3动的被动 奥义范围较大且特殊 有加速被动 道场中意义非凡 火箭筒角色天生拥有大范围打击能力 可以提供一定的割草效率
              入手难度较大,若能开减3动则极为推荐优先养成。


              输出向打手/有己方加防能力 奥义倍率较高 范围较小

              稍显落伍的打手,如只有此类打手,可优先养成或考虑回炉。

              控制/打手 奥义倍率较高且范围特殊 且有可观的控制力 有减动被动 会自回

              入手难度较大,且如有其他打手不推荐优先养成。



              打手/退动 狙角色有天生的直线长距离贯通打击能力 能提供一定的割草效率 奥义倍率现在来讲较低 奥义范围结合自身速度以及移动力而言较小
              不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。


              打手 较为特别的打手 带毅力 无特别配置的话爆发不具有可控性
              入手难度较大,若能满破且无其他更优秀的打手则可以在保证割草效率的前提下考虑优先养成。



              打手/控制 奥义范围小 倍率低 有减动被动 有加回避率的被动
              不推荐优先养成,可适当养成做减动挂件。



              坦克/吸血、有降攻能力
              入手难度较大,不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。









































              IP属地:天津本楼含有高级字体9楼2020-06-24 16:41
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                打手/有一定割草能力 奥义范围尚可 奥义倍率为当前(2020年6月24日 16:45:57)的参考物 整体来讲稍显落伍 但这是在奥义的附加效果上来讲 由于她奥义只有伤害所以综合来讲比较落伍 但如果单纯从倍率上讲 愣子依然能做一段时间的参照物。
                有一定割草能力,稍显落伍的打手,如只有此类打手,可优先养成或考虑回炉。



                打手/buff 刀角色天生拥有一定的割草能力 可以提供一定的割草效率 有减动被动 奥义范围可观 倍率尚可
                较推荐优先养成。


                割草机/移动控制 奥义范围全图 倍率一般 有加速被动 在道场中有较高地位
                入手难度较大,优秀的割草姬,即使只能练到60级在割草与控制移动力这方面也有一定的价值,可以优先养成。



                输出向辅助/打手 奥义范围特殊 倍率极低 奥义无冷却 buff持续时间长叠加起来后很可观
                入手难度较大,若无其他拐可以优先养成,后期的功能向角色,一般情况下用处不大,但不是完全不能用。



                自buff打手 有一定使用难度与局限性
                入手难度较大,且不推荐优先养成。


                打手/完全退动 强大的行动顺序控制力 倍率、范围尚可的奥义 移动与速度在刀角色中较为优秀
                刀角色天生拥有一定的割草能力 可以提供一定的割草效率
                可考虑优先养成。(同时有双叶的话推荐优先双叶)











































                IP属地:天津本楼含有高级字体10楼2020-06-24 16:56
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                  打手/移动力控制 奥义范围特殊 倍率尚可 移动控制力极强 有减动被动 有群体回血被动
                  较推荐在能保证割草效率与打手练度的前提下优先养成,尤其在推一些主线副本的时候有一定作用。



                  打手/有降防能力 奥义范围直线 倍率很高 白值极高 有特攻

                  入手难度较大,80级以上为中等偏上的打手,若不能保证80级以上则不推荐优先养成。



                  打手/反击拐 奥义倍率尚可 附加效果在一定情况下有一些作用 割草能力与输出能力较低
                  入手难度较大,但不推荐优先养成。


                  自伤打手 血量高时奥义倍率可观 范围特殊但尚可 速度与移动力较差 割草能力一般 有减动被动 有加速被动 有自回能力
                  无其他更优秀的打手,可在保证割草效率的前提下优先养成,但速度与移动力着实拉稀,且若无其他回血手段上海会越来越低。



                  十分优秀的挂件/有极强的降攻能力 奥义范围极低 倍率较高 有群体自回被动 有减动被动 自身速度可观结合奥义效果考虑收益较为稳定
                  入手难度较大,若能80级则可以养成做减攻手应对特殊情况,或者作为挂件入队;若能100级则推荐在保证割草效率的前提下优先养成;若不能达到80级则不推荐优先养成。



                  控制/前排/打手/减动 有减动被动 奥义范围较小 倍率尚可 睡眠不管是推一些剧情还是在道场都有一定价值
                  在能保证割草效率的前提下,可以优先养成,也可以适当养成做减动挂件。


                  反击型自buff打手 较为独特的打手 奥义范围较低 倍率较低 依靠反击作为输出手段 自身闪避率比较可观。用来推剧情比其他同期打手大部分情况下安逸一些
                  在可保证割草效率的前提下,可以优先养成。




                  IP属地:天津本楼含有高级字体11楼2020-06-24 17:16
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                    打手/输出向绿拐 奥义倍率一般 buff幅度一般 速度很低
                    入手难度较大,不推荐优先养成,只有在纯绿队且无泛用拐的情况下可以适当考虑是否养成。



                    输出向辅助(红绿角色有额外收益) 有减动被动 对红、绿角**uff幅度尚可 火箭筒角色天生拥有大范围打击能力 可以提供一定的割草效率
                    入手难度较大,在没有其他拐的情况下可以养成。



                    打手/割草机 有减动被动 有特攻能力 可为自己提供额外行动 速度极高 奥义范围大 倍率一般
                    入手难度较大,全等级都可以当割草机,合适的队伍里在道场强度很高,一般打怪的情况下较为普通,低破(甚至60)可以当割草机(优先级较低),高破可以当打手。



                    输出向打手 奥义范围特殊 倍率较高 *十分需要加攻buff 割草效率较低 有群体自回被动
                    若有泛用/黄队拐,则可以作为打手养成,若无拐,则不推荐优先养成。



                    联动角色,暂不讨论


                    (蓝)输出/轮转向辅助 奥义有减动能力 奥义填充效率较低 有减动被动 可为我方增加抗性 割草效率低下
                    除蓝队/蓝打手外不建议优先养成,可以适当养成做减动挂件。


                    自伤打手 倍率极高 范围特殊且很大 奥义填充效率极低 极度依赖减动
                    不推荐优先养成。



                    联动角色,不做讨论。







                    IP属地:天津本楼含有高级字体12楼2020-06-24 17:35
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                      打手/有特定降防、降攻能力 奥义倍率一般 对可是人类敌方降攻,有减动被动 偏道场向
                      入手难度较大,非蓝队情况不推荐优先养成,可适当养成做减动挂件。



                      输出向辅助(有debuff)buff持续时间很久 幅度较高 *会降低我方移动能力 有减动被动
                      不推荐优先养成,有一定使用难度。



                      特种兵/打手/特种挂件 大幅降低地方闪避率 奥义倍率极高 范围极小且特殊 目前最高白值攻击 速度、移动力极低 狙角色有天生的直线长距离贯通打击能力 能提供一定的割草效率
                      入手难度较大,不推荐优先养成(实在无其他狙,若能80级,则可以考虑养成当打手)。



                      入手难度极大,暂不讨论。


                      紫队输出向辅助/全色防御向辅助 有减动被动 奥义收益不稳定 下限低上限高
                      除纯紫/紫打手情况外不推荐优先养成。



                      特殊输出角色 敏捷系输出角色 特殊情况下作用很大 奥义范围较大 有减动被动 奥义倍率很高(但以来敏捷)练度低的时候普攻伤害不可观。
                      无敏捷拐的情况下意义只存在于割草,若有敏捷拐可以当打手用,缺挂件的话也可以当挂件,游戏初期若所需角色不能满足那么该角色局限性较大。



                      (黄)输出/敏捷向辅助 有减动被动 奥义填充效率较低 火箭筒角色天生拥有大范围打击能力 可以提供一定的割草效率 有加速被动
                      有黄队/黄打手/四周年h卡/敏捷打手的情况下可以优先养成,其余情况收益较低(基本上只局限于火箭筒),可适当养成做减动挂件


                      优秀的爆发打手 奥义量化倍率极为夸张 范围尚可 若搭配一些三维拐则爆发力十分惊人 可有效降低新手单hraid的装备门槛 割草效率低下
                      入手难度较大,若有能增加可观量三维的拐,则可优先养成。



                      蓄力型打手 狙角色有天生的直线长距离贯通打击能力 能提供一定的割草效率 特别的打手 奥义范围特别但可观 奥义倍率与蓄力情况有关 但大部分时候可以看作倍率很高
                      推荐优先养成。





                      IP属地:天津本楼含有高级字体13楼2020-06-24 17:56
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                        打手/独特的定向辅助 有减动能力 若能保证18数量自身输出能力可观 给18带来的提升很大(但没什么卵用),游戏初期cost拮据有一定价值,但这个时期很短 所以作用不那么大 奥义范围奇特 可以处理一些特殊站位的怪物
                        入手难度较大,不是很推荐优先养成,但拿这个和18开局其实性价比也不错,不过割草效率没啥保障。



                        前排/控制/自伤打手 奥义单点 倍率很高 有封印效果 局限性很大

                        不推荐优先养成 ,局限性较大,养成性价比略低。



                        泛用拐(可提供额外行动) 有减3动被动 buff幅度较高 可提供额外行动 速度较慢 移动力较弱
                        入手难度较大,实在无其他拐可以优先养成当拐(请优先保障割草能力),一些时候有奇效。


                        输出/前排 会自回 奥义范围特别但尚可 倍率很高 *但奥义倍率和自身剩余hp百分比有关 对新手而言若不能保证此角色在未受伤的情况下放奥义 则此角色奥义倍率极低。 有加速被动 刀角色天生拥有一定的割草能力 可以提供一定的割草效率
                        不推荐优先养成,但若只有这一个刀,也可以勉强用用。



                        控制向打手 奥义范围特殊但尚可 奥义倍率较低 在推剧情是有一定作用 在道场中有很高价值 有加速被动 割草效率较低
                        不推荐优先养成,若能保证割草效率并且有打手与拐,可以考虑养一个用来处理特别的情况(比如一些威胁较大的剧情/活动本)



                        打手/前排 奥义范围较小 伤害一般 可提供抗性 奥义可为自己提供巨额减伤 割草效率低下 输出不高
                        不推荐优先养成,只有这类5*的话推荐回炉。


                        目前最优秀的长局打手/极具强度的(当前)独有被动 奥义范围尚可 结合角色白值考虑奥义倍率很高 有特攻 满破有独特的强力被动 自身奥义填充效率很高 可提供高额抗性
                        入手难度较大 ,若能满破则推荐优先养成,若无法到达80级则不是特别推荐优先养成(80以下依旧可以当打手,但性价比没有那么高)

                        特殊(敏捷)打手
                        狙角色有天生的直线长距离贯通打击能力 能提供一定的割草效率 可提供高额的感电抗性 奥义范围奇特但较大 倍率较高 有为紫队队友大幅增加敏捷的被动 *敏捷系,只吃敏捷拐
                        无其他狙打手可以考虑优先养成。


                        特殊的泛用拐 奥义范围全体 倍率极低 buff幅度尚可 会伤害到队友 但这个特效对一些角色是有收益的 火箭筒角色天生拥有大范围打击能力 可以提供一定的割草效率
                        可以考虑优先养成。


                        前排/打手 奥义范围较大 倍率尚可 生存力较强
                        无其他更优秀的打手/割草机可以考虑优先养成





                        IP属地:天津本楼含有高级字体14楼2020-06-24 18:25
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                          自伤打手 可为队伍提供抗性 有特殊被动:受到伤害自身会加攻 奥义倍率较高 奥义范围很大
                          入手难度较大,一般情况下不推荐优先养成(有特殊情况派上用场的可能,但大部分情况只是个普通打手)。



                          (敏捷型)打手/前排 有减动被动 有加速被动 有特殊被动:受到伤害自身会加敏 奥义范围较小 量化倍率尚可 只吃敏拐 装备练度不高的话普攻伤害一般
                          不推荐优先养成,若资源富裕则可以适当养成当减动挂件


                          联动角色,不做讨论


                          联动角色,不做讨论


                          联动角色,不做讨论


                          联动角色,不做讨论


                          打手/有降防降敏能力 有减敌闪避的被动 奥义范围特别且较大 倍率一般 有一定的割草能力
                          一般情况下不推荐优先养成。


                          异常打手/自回 有受击减自身奥义冷却的被动 倍率很高 范围很大 奥义可以为自己提供可观的自回 被动可为队伍提供生存向帮助
                          入手难度较大,不推荐优先养成。




                          IP属地:天津本楼含有高级字体15楼2020-06-24 18:38
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                            基本上只能放一次奥义的打手 完全不吃减动 奥义范围有局限性但很大 倍率很高 填充效率极低(基本上99.9999%的战斗放不出来第二发奥义火箭筒角色天生拥有大范围打击能力 可以提供一定的割草效率 若以高效单hraid为目标 此角色对拐需求的门槛较低 对新手而言有一定意义
                            可以考虑优先养成。


                            联动角色,不做讨论


                            联动角色,不做讨论


                            成长型打手 奥义范围特殊且较可观 奥义填充效率很高 初始奥义倍率很低 长满后倍率极为夸张 长局中平均倍率很高 短局里价值不大
                            不推荐新手优先养成。



                            IP属地:天津本楼含有高级字体16楼2020-06-24 18:45
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                              ...码完闪了。。。


                              IP属地:天津17楼2020-06-24 18:45
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