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主线及支线事件整理

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IP属地:江西1楼2020-06-25 05:17回复
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    IP属地:江西2楼2020-06-25 05:18
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      森林区
      说明:森林区分为两个结局线,如果在BOSS战前集齐两个碎片则触发GE,否则触发BE,碎片的获取途径不止两个,但至多只能得到两个
      『森林的护卫』:正面突破,战斗一次,给500金;绕路逃跑,扣50%血,给500金→『古老的树人』:帮助树人,给一个碎片;之后选1给[妖精羽毛];选2给遗物[贪婪的钱袋](结算金币加35%),并且无法完成后续事件→『隐形的妖精』:放下[妖精羽毛],给遗物[天使的祝福](血上限加500,战斗中回血加50%);大声呼喊,给500金
      『生物委托』:接受,战斗一次,给400金→『女妖之泪』:战斗一次,给600金→『怪物转化』:放走,给500金;不放走,战斗一次,给100金和遗物[厄运的诅咒](有DEBUFF的敌人受伤加75%)
      『铁匠的请求』:接受,给300金;拒绝,扣200金→『女儿的下落』:花300金打听情报→『领主的小房间』:接受提议,掉50%血,战斗一次;拒绝提议,战斗一次。之后领主求饶,拒绝一次后放过他,给500金;拒绝两次后(就是出现领主掏出镶满宝石的腰带的时候)放过他,给1000金;拒绝三次,给遗物[懒汉的枕头](旅馆修炼效果提升75%);建议拒绝两次后放过他
      『老人团的战斗』:帮忙,战斗一次,给200金和碎片;不帮忙,给标枪
      『老人的身份』:战斗一次,给200金和碎片
      『学派之争』:炼金术伟大,加50血上限,给[女人的胡子],触发后续事件的特殊选项;魔法伟大,加50蓝上限,1技能升1级;都伟大,加50血蓝上限→『矮人的尊严』若在前置任务中选择炼金术伟大,则可以在该任务中选1,给遗物[幸运天使](五消时回复500血);否则,只能选2,给200金
      『重伤的士兵』:救给飞刀,不救给200金
      『紧缺的矿石』:接任务,给100金→『矮人的矿山』:强行开采,战斗一次(也可以花钱贿赂,个人一般是强抢),后面进矿山以后再战斗一次,给遗物[锋利的长矛](近战暴击率加25%)
      『飞舞的妖精』:不放,加100蓝上限,结束与其相关的事件;放,给魔法大虾→『离群的妖精』(海岛):答应,给遗物[诅咒—小包](效果是背包减少4格),双技能都升1级;拒绝,结束后续事件→『妖精的故乡』:给绘画碎片,绘画碎片在目前版本没有任何用处。除了事件链之外,放了妖精还会在事件『失忆的女人』(雪地区)中开启额外选项
      『伤心的农户』:资助,减100金,给飞刀;安慰,什么都没有
      『启动资金』:给遗物[贷款]
      『求救声』:继续前进,战斗一次,给200金;捡起包裹离开,给100金加一个碎片
      『力量的代价』:接受,扣血上限并给遗物[诅咒](效果是双技能等级均减1,最低为1)→『除咒师』(沙漠区):选1,战斗一次,拒绝,给400金;答应,去除DEBUFF,并结束后续事件→『力量的代价2』:加血上限(怀疑是当前血上限的一半,有待进一步验证),双技能都升1级
      『大项目』:打一轮哥布林,全打死应该是给500金。这个任务只要做过一次,就会在后续游戏生涯中永久解锁事件『秘密据点』
      『秘密据点』:打一轮哥布林,全打死应该是给500金。哥布林全打死以后在后续游戏生涯中永久解锁财宝哥布林的出现
      『可疑的妖精』:200金买药,触发后续事件『妖精的烦恼』(火山区),并且在后续事件『酒馆的委托』(雪地区)中增加额外剧情
      『地精宣传协会』:答应,给600金,但是在后续的过程中会一直刷出关于地精宣传协会的事件(比如『征婚宣传』之类的),就是一堆没奖励的事件,相当于用因为600金少了一定的有效事件数,个人认为血亏,强烈不推荐触发
      『魔瘾者1』:答应,减500蓝(需要此时蓝多于500,否则不能触发该选项),给鸡腿;拒绝,战斗一次,给400金,并结束后续事件→『魔瘾者2』(海岛):接受,减1000蓝(需要此时蓝多于1000,否则不能触发该选项),给400金;战斗一次,给豪华大餐
      『华丽的日记本』:劝阻,花200买下日记本;欺负,白嫖日记本;旁观,啥都没有,但也可以触发后续事件→『历史学家』:资助路费,减500金,给通缉令;资助物品,失去日记本,给通缉令→『魔法道具』:选1减1000金,给黄金汉堡;选2减100金,给黄金柠檬,并结束后续事件→『魔法进修』:高阶魔法,减500金,2技能升1级;低阶魔法,减500金,1技能升1级;闲聊,加100蓝上限,并结束后续事件(高低阶魔法只是区分1技能2技能,花的钱是一样的,以及闲聊的话就去不了皇家图书馆了)→『皇家图书馆』:小睡,加500血上限;强打精神,1技能升2级;偷书,触发后续事件→『书本的作用』:只有偷书后才能触发,全部烧掉,加350血上限;烧一半,2技能升2级
      P.S.这游戏好像(好像,我不确定)是有道德系统的,欺负人欺负多了更容易被怪暴击;以及,这个事件链非常长,而且在刚出门的时候就要在特定节点前凑够1500金,再加上有可能后续事件刷不出来,请谨慎选择,如果真的想走这个事件链推荐欺负乞丐、给女学者日记本;还有,这个求赞助的女学者,后面在沙漠区有概率再遇到,如果在森林和沙漠都帮助了她的话,那么单个技能升1级(按理说这个游戏技能升级是固定的某个技能或双技能,但是唯独这个事件,我映像既有过1技能升级,也有过2技能升级,不确定我是不是眼花了)


      IP属地:江西3楼2020-06-25 05:20
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        沙漠区
        说明:沙漠区的主线比较多,包括GE、皇帝线、奴隶线、教团线、BE,其中GE要求其下属的一二三四五全部达成;以及,如果沙漠区走奴隶线或BE,则在本轮游戏后续中有可能刷出『噩梦』系列事件(『噩梦来袭』、『纠缠的噩梦』、『无尽的噩梦』),这类触发以后战斗一次,并且扣血蓝上限,一定一定不要去触发该事件
        『酒吧内的争执』【GE线之一或二】:拉开矮人,100金请喝酒→『宝石的诱惑』:拿两次(注意会变成残血没蓝),战斗一次,给一个黑色宝石碎片,收起(选择吸收魔力的话扣200血上限,两个技能各升1级,并且无法完成GE线)
        『周游的学者』【GE线之二或一】:给她500金(个人建议给完钱以后还是选第一个趣闻触发一下,我有次给完钱以后所有后续选项都没看,结果到时间结束也没出后续的神灯任务,不确定所有选项都不看是不是就不触发后续事件了)→『神灯』:随便许两个愿望,选再许三个愿望,接受提议,召唤神龙后要求给神灯,神灯出现后一直选再许三个愿(一定不要选另一个),直到出现“我想要更多”选项,选择该选项(注意会变成残血没蓝),战斗一次,给一个黑色宝石碎片,收起
        『破旧土罐』(有一个宝石碎片以后开启该随机事件)【GE线之三】:恐吓可以白嫖并触发后续事件『厄运宝箱』(火山区),也可以付钱买,个人从来都是白嫖→『玩具鸭』:自认倒霉,给一个红宝石和技能升级
        『沙漠迷宫』(暗夜追杀和给宝石碎片的任务都有可能触发该随机事件)【GE线之四&皇帝线】:后右右右,给200金和遗物[帐篷](战斗后回满血)
        『黑色神殿』【GE线之五】:在集齐两个黑色宝石碎片和红色宝石后进入,选仔细观察,给一个黑色宝石碎片,收起碎片;如果在进入时没有集齐两个黑色宝石碎片和红色宝石则无法获得此事件中的黑色宝石碎片,并且无法触发GE线,只能进入其他结局线
        『暗夜追杀』【皇帝线】:战斗一次,给100金和毒药瓶→『请求』:答应,给500金;不答应,给200金,结束后续事件→『潜入公爵府』:战斗三次,给500金→『破译古文书』:自己付钱则减1000金;让NPC付钱则结束后续事件;第三个选项需要触发“周游的学者”任务,女学者会来帮你,不用付钱也可以触发后续事件。无论选择跟NPC一起去还是让他自己小心,后续的『沙漠迷宫』事件都会跟NPC一起去(有点奇怪,怀疑是不是写错了,按理说让NPC自己小心应该就不跟他一起去了)→『沙漠迷宫』:后右右右,给200金和遗物[帐篷](战斗后回满血)
        『传单员的资格』:路中央,主动大方,胸前,给200金
        『盗尸贼』:战斗一次,放过医生进入【奴隶线】,抓捕医生进入【教团线】(不确定事件『传单员的资格』对该事件的影响,该事件有可能单独刷出)
        【奴隶线】:放医生,给200金和奴隶项链→『暗号』:技能升级,给教会衣服→『秘密收容所』:并非死者,死亡亦会消逝,答错进行三轮战斗,推荐答错,可以刷战斗结算,最后再进行一轮战斗,给400金→『另一个收容所』:战斗一次,给400金和黄金汉堡
        【教团线】:抓医生,给200金→『恐怖的暗杀』:给500金,战斗一次→『黑衣人』:战斗一次,给400金(这个事件似乎只会在事件“恐怖的暗杀”之后跟“死灵的诅咒”一起刷出来,推荐先做这个,因为在测试过程中出现了先做死灵诅咒之后不再出现黑衣人的情况)&『死灵的诅咒』:战斗一次,给500金&→『信使』:给400金→『突围』:战斗两次,给400金
        『主人的委托』:接受,战斗一次,给200金,触发后续事件;拒绝只给200金→『营救』→『姐妹』:给200金和通缉令
        『孤独的舞者』:选1,1技能升1级;选2,给200金
        『稳妥的选择』:选两边各派一个,给遗物[NPC之证](在每天的事件中不再出现探索事件)
        『玩具鸭』(在没有完成破旧土罐事件的情况下触发):花100金买,给黄金柠檬;白给100金,加100血上限(个人在实验过程中两次白给金币到最后都没触发女巫事件,三次花钱买鸭子都触发了女巫事件,怀疑只有买鸭子能触发后续事件,但不确定)→『通灵的女巫』:选1给100金,2技能升1级,选2给500金
        『卧底1』:战斗一次,给200金→『卧底2』:杀了NPC给800金扣200血上限;放过NPC给200金
        『身份』:给200金,不推荐触发
        『医生的苦恼』:两个选项都是加200蓝上限减100血上限
        『两难的选择』:白天给火把;晚上给十字架;让她自己选2技能升1级
        『除咒师』:选1,战斗一次,然后拒绝,给400金;答应,去除DEBUFF,并结束后续事件→『力量的代价2』:加血上限(个人怀疑加的数值是当前血上限的一半,也有人说是随机加的),双技能都升1级
        『伏击』:出手相助,战斗一次,给200金;趁火打劫,战斗一次,给600金,并结束后续事件→『活得比你久』:接剑,一直敲,给300金和遗物[锋利的战斧](近战基础攻击力加35%)
        『远方的朋友』:这个事件链总共有4次,从沙漠区开始,之后的每个区都有一次,直到雪地区结束,前三个区每次都扣100金,雪地区双技能升1级
        P.S.这个事件的剧情还是很不错的,但是比较难做完,做完了相当于300金换双技能升1级,没做完就相当于300金0收益,不建议做


        IP属地:江西4楼2020-06-25 05:20
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          海岛区
          说明:从海岛区开始,所有后面的区包括海岛都是只有简单的GE和BE两个线路,没有完成GE则视为BE,海岛GE是要做完所有的领主挑战
          『海妖来袭』【GE线】:战斗一次,给300金→『警卫所的悬赏』:接下悬赏,给300金,触发事件海航,结束GE线相关剧情,简单的海航事件可以参考该区事件最后部分;与老头搭讪,给兴奋剂,触发后续剧情领主挑战→『领主挑战1234』,4个领主挑战全部完成后开启GE线
          『领主挑战1』:战斗3轮,给1000金,双技能都升2级
          『领主挑战2』:花2000金买领主之证
          『领主挑战3』:花100金猜拳。括号里的是NPC要出的,不是玩家应该出的,自行转换
          哥布林(布),异世界蓝色机器人(估计是哆啦A梦,石头),横着走的游泳达人(螃蟹,剪刀),可爱女生(剪刀手,剪刀),悲伤诗人(布),拳击手(握拳,石头),相扑手(推人姿势,布),插眼流氓(自己做插眼姿势就知道了,剪刀),投降的抢劫犯(投降姿势,布),冠军姿势(V字手势,剪刀,其实夺冠的时候有V字手的也有握紧拳头的)
          『领主挑战4』:NPC会先给你5000金,然后加上你的存款,竞拍成功没有固定金额,可能要1W+,也可能6k就能成功,个人一般不做GE线是拿了NPC的5k然后跑路
          『矮人海盗』:给200金→『宝藏』:抢走箱子,给100金和遗物[坚固的箭矢](远程攻击时HIT数加1);默默离开,给500金
          『海底观光』:试了下,几乎所有选项(不确定是不是全部)组合都是给200金,不推荐触发
          『掉落的情书』:给200金→『海中的时光』:给200金→『窗外的小船』:追上去,触发后续事件;默默祝福,给400金,结束后续事件→『沉睡的记忆』:救,给遗物[阴冷匕首](暴击伤害加200%);不救,给600金
          『时空旅行者1』:战斗一次→『时空旅行者2』:战斗一次,成功给大兴奋剂,失败扣200血蓝上限(超过回合限制则视为失败)
          『朋友』:选项组合有点多,没有全部尝试过,全选1和全选2都是给200金,怀疑别的组合也是给200金,反正不推荐触发
          『打捞兄弟』:直接接受,花1000金强行;抢回,同意,花500金换魔法大虾;抢回,拒绝,战斗一次,给魔法大虾,不确定拒绝是否会结束后续事件→『再遇』:让他们上船,给1000金;第二个选项比较特殊,可以一直勒索到他们开价6000金为止,然后跟老人平分,得3000金,如果超过6000金仍继续勒索则勒索失败,加200血上限蓝上限而没有钱;第三个选项交给老人处理,撒谎,加100血蓝上限,不撒谎,给1000金;当然是建议3k金走起啦
          『小赌怡情』:赌博,无固定获胜方法,不推荐触发
          『恶魔的报答』:选1加100蓝上限,选2加100血上限
          『道别』:选1加200蓝上限减100血上限,选2加100血上限减200蓝上限
          『透支』:战斗一次,选1给遗物[红按钮](技能伤害乘10,技能CD乘10;注意,所有加成类的效果都不能加成类似百分比的伤害,比如虚无精灵的2技能、巫妖的2技能、堕落牧师的2技能),选2加200蓝上限(这个事件里的战斗第二轮固定刷会偷金币的海盗,挨一下打少500金,并且击杀后不返还,强烈不推荐触发,除非为了拿这个遗物开图鉴)
          『漂流瓶』:技能升级扣血上限,各个选项程度不同,小幅提升双技能升1级,大幅提升双技能升3级,极速提升双技能升5级,扣血怀疑是百分比扣血,非常不推荐触发,技能只要捡加技能的分支事件做再配点遗物是很容易满级的
          『好东西』:还价,反复选择看谁会买,最后可以花600金买遗物[口才](兴奋剂类物品效果加1),不推荐触发
          『礼包的设计』:一直掏钱询问,总共减400金,欲望可以被战胜→『礼包的进化』:一直掏钱询问,总共减200金,给遗物[玩家之证](提高探索中遇到财宝哥布林的概率)
          『买单』:劝阻给200金,不推荐触发
          『远方的朋友2』:减100金
          『魔瘾者2』:接受,减1000蓝(需要此时蓝多于1000,否则不能触发该选项),给400金;战斗一次,给豪华大餐,结束后续事件→『魔瘾者3』(雪地):
          『离群的妖精』:答应,给遗物[诅咒—小包](效果是背包减少4格),双技能都升1级;拒绝,结束后续事件→『妖精的故乡』(雪地):给绘画碎片,该道具在目前版本没有任何用处,也就是说『离群的妖精』事件完全可以不做
          『初次起航』:成功什么都不给,失败失去所有物品和金币→『乘风破浪』:成功给2000金
          『地精晚报』:给200金→在尸地区完成该区GE线,并且尸地区事件『弟弟的选择』、『下一代的争论』、『安身之所』会分别解锁后续事件中的额外选项→『地精晚报2』(雪地):给200金,并且之前提到的每个相关事件给200金
          ×××少量航海事件记录(这部分随机事件非常多,我只给出少量在测试过程中一定会加里程数或者补给的选择,反正要么做GE,要么走GE线贪老头的5K金,要么干脆不做去讹航海兄弟的3K金,除非做遗物图鉴否则没必要过多纠结这个海航事件):
          美人鱼:咖啡店海妖唱歌:跟着歌声走救船员OR学者:救船员
          海神箱子:木箱子救狗OR救猫:救猫赌博船:绕开
          餐船:绕开雷区:绕开献血:离开
          巨石:轰开遇难者:勒索宠物格斗大赛:离开


          IP属地:江西5楼2020-06-25 05:21
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            尸地区
            说明:GE是要集齐三个通行证,并拒绝面具男子
            『庇护所』【GE线】:战斗一次,如果成功(成功是指3轮内击杀所有敌方僵尸),给500金和通行证;如果失败,给魔法大虾,并且结束后续事件→『沟堑守卫战』:战斗一次,如果成功(成功是指3轮内中间的4个沟没有全部被敌方僵尸填满),给500金和通行证;如果失败,结束后续事件→『庇护所中层』:战斗一次,给500金和通行证→『庇护所上层』:战斗一次,给大兴奋剂→『领导者的角度』:拒绝,战斗一次,给遗物[充能剑](满蓝时,敌方受伤加50%);同意,给1000金,战斗一次,结束后续事件→『变异』:战斗一次,给400金
            P.S.尸地区只有拒绝面具男才算是GE,同意的话不算GE
            『丧尸男』:给200金→『安身之所』:战斗一次,加100血上限;完成后在『地精晚报2』(雪地)中解锁额外选项并给200金
            『奔跑的兄弟』→『弟弟的选择』:阻止给飞刀;不阻止给500金;完成后在『地精晚报2』(雪地)中解锁额外选项并给200金
            『传家宝』:给遗物[潘多拉之眼](获得时,立即移除所有金币和道具,本轮游戏后续中获得金币加100%),触发之前尽量把钱用完,也就是所尸地区最后进门后快点找到商店或者训练营
            『坟地老人』:给200金,不推荐触发
            『父与子』:选择杀掉,战斗一次,给苹果;选择不杀,减200金(你没看错,是减200金,不是加200金),非常不推荐触发
            『储备粮1』:战斗一次→『储备粮2』:战斗两次,给200金和遗物[食腐](吸血单位获得食腐,上限2)
            『左手剑士』:战斗一次,然后花2000金接受较量,获胜则给遗物[左撇子](最靠左侧的两行单位必定暴击),获胜条件为2回合内清掉全部怪,如果个人阵容不适合短时间内清怪不建议触发,因为钱是不退的
            『会说话的猫』:给200金,不推荐触发
            『下一代的争论』:只选过4和5,都是加100蓝上限→『加码的难题』:选项组合太多,随便选了几个都是加100血上限→『最后的问题』:选1和2都是加50血上限蓝上限,怀疑这个事件链无论选什么收益都是固定的;完成后在『地精晚报2』(雪地)中解锁额外选项并给200金
            『意义』:战斗一次,然后选1和2都是给兴奋剂
            『卖衣服的人』:花1000买遗物[臭鼬头套](每回合给敌人增加持续1回合的1级剧毒),除非特殊BUILD否则不推荐买(所有附带DEBUFF的遗物都是只能叠1级DEBUFF,并且这个DEBUFF无法被其他类型的遗物、技能等升级,不是很强)
            『自信的牧师』:战斗一次,选项1暂时不知道触发条件;选2牧师帮你回满血,目前不推荐触发,因为选项1暂时不知道怎么解锁,光看选项2的奖励就是被白嫖
            『秘密据点』:打一轮财宝哥布林,全打死好像是给500金
            『力量的代价2』:加血上限(怀疑是当前血上限的一半,有待进一步验证),双技能都升1级
            『复活的丧失』:战斗两次,给200金
            『远方的朋友3』:减100金


            IP属地:江西6楼2020-06-25 05:21
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              最终区
              说明:最终区的开启条件是之前6个区的GE线都完成过,可以在多轮游戏中分别完成,如果不带加天数的遗物那么这个区的6天刚好可以做本区GE线,最终区GE要求触发终区前面的3个事件,然后在后面的3个事件中都选2,不带加天数遗忘的情况下如果第一天没刷出事件『创世神话』则无法走GE线
              『创世神话』(触发主线必须)→『轮回的世界』→『岛上的秘密』→『交换的回忆1/2/3』:如果3次都选2则开启GE,否则开启BE→『执念』(BE)&『新的冒险』(GE):开启BE则进行一次3轮的战斗,开启GE则进行一次3轮的战斗后还要额外打个BOSS完全复活的骷髅王
              P.S.回忆1是关于沙漠区事件『活得比你久』;回忆2中有两个事件,前面一个回忆是关于尸地区的GE线里的那个生物学家,后面一个回忆不是很确定,怀疑说的也是尸地区的生物学家;回忆3是关于尸地区事件『意义』


              IP属地:江西12楼2020-06-25 05:57
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                IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-06-27 23:07
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                  少了几层楼 看不到


                  IP属地:内蒙古14楼2020-06-29 22:01
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                    雪地区好像不见了


                    IP属地:上海15楼2020-07-05 23:51
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                      大佬,这游戏有没有安卓版的


                      IP属地:河北来自Android客户端16楼2020-07-06 08:15
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                        就是这样,中间全吞了


                        IP属地:上海17楼2020-07-06 14:36
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                          雪地区不见了,能补一个不


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2020-12-11 13:11
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