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感觉这游戏警卫室一定用都没有两倍造价的警卫室建筑被海军陆战队

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感觉这游戏警卫室一定用都没有两倍造价的警卫室建筑被海军陆战队秃噜了 而海军陆战队还剩一堆。而用防空炮却能打死一堆陆战队,如果补给位置不好的话观察下来好像警卫室的人都是站在那里 然后陆战队是一坨一拖的来 战斗的大小和房子横向各种有关 导致经常出现两三个保安对方一堆陆战队的情况,之前造战列舰下方造了一堆警卫室防止跳帮结果还是被突了感觉这样子下来还不如一台加特林/防空炮好用


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-06-26 02:48回复
    考虑侧边炮吧


    IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2021-07-11 19:10
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      不是设计问题就是设计问题,警卫是在接入跳帮后最好的反跳帮保障,我还是头一回听到有人说这玩意没用


      IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-08-04 09:28
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        指挥单元不要集中,最好分配在船的两端。
        多个指挥室会导致跳帮部队分兵把人力浪费在路上和水手对射,集中布置AI跳过来的时候十几二十几个人扎在几个格子里框框A过来,你2个舱室的警备室放一排也扛不住。


        IP属地:北京6楼2021-08-05 10:24
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          去看看跳帮流教程罢……希望能对你有帮助


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-08-06 09:44
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            啊这,也是有解决办法的。
            我玩开局满科技的话,基本上不会遇到敌舰跳帮(除了海盗)。
            遇到了也有解决办法,我找到一个bug,对面跳帮船如果碰到目标会一次全登陆,你把敌舰引到浮岛上,对面的海军陆战队就全跳到浮岛上无效了。不过龙兵,蜘蛛是防不住的。
            另外建议在多个关键行动路径节点(交通枢纽)出哨所,而不是没p用的警卫室。


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2021-08-06 09:53
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