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只狼默认难度就是交符能劝退多少人?

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今天开了个新档开始挑战10+1,开局脑抽交了符被武士大将打傻了,赤酱一个抱抱直接秒杀,虽然我是作死正面刚两管血的,第二管血就翻车


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-06-30 19:38回复
    盲猜弦一郎击杀率至少减少10%


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-06-30 19:52
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      交符是啥意思呀 只知道敲钟会增加难度


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-30 20:01
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        能劝退太多 反正我会被劝退


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-06-30 20:39
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          那可能会在开场和斗笠哥大战300回合


          IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2020-06-30 20:57
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            10+1要心平气和得打


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-06-30 23:13
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              重开交符感觉到火牛之前都还好,火牛直接给我打吐了


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-07-01 20:34
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                那真是老贼不想挣钱了


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-07-01 21:23
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                  玄一郎蝴蝶成就—20%吧


                  IP属地:英国来自Android客户端10楼2020-07-01 23:16
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                    交符不说别的,有连段的boss都难打的一批


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-07-02 03:44
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                      我三周目交的符,被小兵的瞎78五连砍打爆了


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-07-02 08:29
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                        我觉得一半差不多,交符首先是格挡的作用削减了很多,新人挺怕格挡掉血的。举个例子,我后来去玩黑魂三,进去什么也不懂就选了刺客,对刀的时候举小圆盾挡到了还是会扣血,其实没多少,但是我心里还是很烦。然而黑魂三的核心与只狼不同,你虽然没有膝盖但是你打滚很溜,只狼就是注重对拼的节奏,垫步的无敌帧非常短,格挡就是新人赖以生存的东西,结果不弹刀就会掉血,相当于你格挡的收益不高,黑魂弹了有处决,你弹了还得弹下一刀,低回报高风险,能劝退不少的新人


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-07-02 08:40
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                          能劝退不少,都是有了至少一周目的经验后再交符的,开荒就交符可比二周目以上的交符要难得多


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2020-07-02 10:06
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                            鬼泣5开局DMD能劝退多少人


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2020-07-02 11:08
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                              开局如蜜拜石碑


                              IP属地:山东17楼2020-07-02 16:17
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