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关于阵型相克,兵种相克,武将武器等内容综合贴

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关于阵型相克,兵种相克,武将武器等内容综合贴


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-07-03 15:11回复
    先建楼,有大神补充吗?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-07-03 15:11
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      攻略来的快不快?嘿嘿,内鬼带你入个门。
      本来想长篇大论的,想想太长估计也没人看,咱就简短点,全上干货。
      SL大法应该都会我就不废话了
      内政:
      前期利用SL大法搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备
      至于开发人口和城限没什么卵用,可以不用开发,电脑会帮你开发的。
      胜利关键:
      这游戏目前版本只有一个因素决定胜负,那就是 {{{{兵种克制}}}}
      其他克制不足以决定胜负,能省点兵,能快速战胜,也就这些了。
      大地图战术:
      让城杀—所谓让城杀就是把你占领的城让出来,这样电脑就傻傻的来占领,杀个回马枪,以多打少。
      五人队分别带什么兵种?
      藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。
      特别说明:藤甲克制一切远程,别看黄巾兵是三星克制近卫的,但是效果却不如藤甲。
      带队英雄选择:
      第一梯队:姜维,张辽。
      没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命中。
      高级命中不如高级闪避,高级命中配合远程兵种比较好用,高级闪避要配合近战。
      英雄培养:
      要培养高武力高智力的武将(废话)
      有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。
      所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。
      还有就是带补兵技能的武将如果武力70以上也可以培养一下,之前就说了决定胜负是兵种克制。
      太守选择:
      智力高的回血回蓝快。
      武力高的回士气回疲劳快。
      目前版本文官也就是个当太守的料。
      说点小技巧:
      1.远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,
      一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。
      2.前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。
      3.甄姬丑的一批。
      4.当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。
      5.普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)
      以上转发。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-07-03 15:19
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        什么是SL大法?


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2020-10-12 09:05
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          战斗分3种,杀对面近战小兵,杀对面远程小兵,杀对面武将。首先保证武力比对面高。假设对面带近战兵全军后退底线,武将后退到底线,等待对面小兵来冲。这样我方不会受到背后的攻击,敌方武将也不会来帮忙。即使我方没有小兵武将也不会被围。打弓兵女兵,上铠兵或步兵先撤退到底线,武将不动。保证所有士兵对齐,之后全军前进到武将处立正。等待到20秒敌方会冲锋,此时我方冲锋武将前进。兵将配合杀掉敌人小兵,而敌方武将只会看戏。杀对面光杆武将...带女兵或弓兵,女兵强很多。前军集中然后前军前进,根据情况操作前军后退或前进或直接全体冲锋。弓将偷点,高武力近战也可以上去砍。用这个方法5打15都不成问题……


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2020-10-23 15:55
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            为什么敌国不会互相攻击啊


            来自Android客户端6楼2020-11-01 02:42
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              搜索到人都拒绝也没用


              IP属地:山东7楼2021-01-19 13:14
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