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【官方贴】能量机制调整公告

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亲爱的班长
经常体验积分赛&抢位赛的班长应该知道,游戏当前的能量系统滋生了许多不合理的战斗机制——例如部分阵容可以无限释放奥义技能,又例如等级低的学员增长能量的效率会更高,严重破坏了学员之间的平衡,极大的影响了战斗平衡与对局体验。
在此,校委会向各位班长道以诚挚的歉意。
任何游戏都需要丰富的竞技类内容来保证“趣味性”及“策略性”,【魂器学院】亦是如此。在我们的研发日程中,我们还会在未来推出3V3、团体战等注重策略&整体练度的竞技模式。如此来看,修正不合理的能量回复机制可以对游戏的可玩性和所有班长的用户体验及利益带来正面影响。
但由于战斗机制的改动会影响到班长现有的养成阵容,所以校委会对于改动度考虑慎之又慎。经过校委会反复的准备和测试,我们预计在7月7日热更新后完成能量机制的调整。
1、战斗中每秒都会获得一定的自增能量(所有学员的增长比例一致)
2、新增能量获取渠道——战斗中释放小技能可获取能量
3、因为能量获取渠道增多,所以我们相应下调了战斗中造成伤害/战斗中受到伤害所获取的能量比例
更新结束后,战斗中能量的来源主要分为以下途径:
1、根据战斗时间自动增长的能量
2、释放技能回复的能量
3、造成伤害回复的能量
4、受到伤害回复的能量
调整后,各途径战斗时获取能量的贡献比例约为25%/25%/30%/20%(不同学员、不同职业占比根据自身特色不同),且由于能量改版后队伍的爆发上限会降低,所以部分PVE关卡难度会提高,我们会在后续逐渐优化及调整,敬请谅解。
能量系统的调整作为校委会的优化平衡的首次尝试,我们慎之又慎,希望能对游戏的可玩性带来正面优化。因此,我们非常希望得到班长大人的反馈及建议,7月7日热更新完成后,霓昂会在贴吧内额外发布一个【能量调整建议收集专贴】,我们会即时收集评论区的相关建议并响应,以此为根据对战斗能量回复机制进行调优。
傲娇工作室将努力做出更多更好的游戏内容,认真努力地成为班长喜欢的样子,才是我们的最终目标。
感谢班长大人的理解与支持!


1楼2020-07-04 20:53回复

    占据2L用来不定时补充信息


    5楼2020-07-04 20:55
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      IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-07-04 20:56
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        支持


        IP属地:四川7楼2020-07-04 20:57
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          建议借鉴(抄袭)一下别的游戏的能量机制,希望能有个好效果


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-07-04 20:59
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            来了,等的花儿都谢了。顺便问一句,累充和三卡系统啥时候出鸭


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-07-04 21:13
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              这让我以后怎么骑脸大佬


              IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-07-04 22:10
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                那以后是不是没有无限大了


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-07-04 22:14
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                  挺好,还记得265红叶刷我满级队跟玩一样


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-07-05 16:40
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                    什么时候能更容易获得虚数芯片萌新才玩一个多月感觉好难


                    IP属地:广东14楼2020-07-05 23:19
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                      蓝牌爪巴


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-07-06 19:21
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                        IP属地:广西来自Android客户端17楼2020-07-07 23:54
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