关于修罗限界副本调整一事我很抱歉。
设计修罗幻界这个本来是想改变异形和列界这种敌方干扰较多的概念。修罗幻界是想设计成虽然有干扰,但火力输出更为重要的副本。
因为干扰减少了,出现了几乎不用转珠就能过关的无敌队。无敌队本身也是pad的一种玩法,我们并不是想全盘否定,反而很欢迎这种玩法
但是我们没有想到修罗幻界使用光魔女这种经验队长的无敌队就可以过本。这样玩家rank经验值的增加是我们预料之外的。
这是我们开发方的调整失误,我们没有想找任何借口。rank经验值的增加,再加上副本的掉落物,我判断与今后运营的平衡将难以维持,所以我决定修正这个本。真的非常抱歉。
这次的失败会作为今后副本开发和游戏运营的经验,希望大家以后也能支持pad这款游戏。