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其实,我觉得,信野和三国志可以与无双联动起来了。。。

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每场战役的时候,切换成无双攻防模式,也可以跳过无双攻防。。。大地图战略方面就以信野和三国志的内政外交经济的考虑方式来进行就好。。。我真觉得信野,三国,无双合起来一个游戏,真的想想都爽的感觉。。。你们觉得呢?


1楼2020-07-14 20:13回复
    信野无双传?太费时间了


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2020-07-14 20:16
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      真三国无双帝国
      战国无双 帝国
      了解一下
      暗耻尝试过了,但是嘛。。。。。。


      IP属地:日本3楼2020-07-14 21:01
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        还有三国志战记也可以了解一下


        IP属地:日本4楼2020-07-14 21:03
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          大蛇无双


          IP属地:浙江5楼2020-07-14 22:10
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            无非是更强力的手动合战罢了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-07-15 00:13
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              无双系列有帝国。
              信野三国志因为武将的多样性,变数很多,但变成无双的话武将本身的数据高低用处就很小了,全凭玩家操作。地图无非也只有山城、平城这几种。


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2020-07-15 07:06
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                长剑风暴百年战争了解一下


                IP属地:日本来自Android客户端9楼2020-07-15 13:56
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                  明明两个类型游戏,非要搞一起干什么啊,就和把魔兽世界,魔兽争霸,dota,炉石传说放一起一定大卖一样,wow大地图,进入魔兽争霸即时战略场景,两军交战时间暂停变成小地图dota对战,舌战炉石传说。


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2020-07-15 13:57
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                    我觉得lz的想法应该用暗荣的另一个游戏 决战 来改良下而不是无双


                    IP属地:上海11楼2020-07-15 16:52
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                      其实就像骑砍一样,多年前我就有这想法,但是无双毕竟太破坏平衡,和战略游戏不搭,要是改成立志传一样可以慢慢升级炼装备从菜鸡成为无双,还可以扮演任意角色甚至新建角色去建设都市,搞外交,暗杀等等,这样游戏性就有了,不过看三国和信长系列这几作都走的是手游快餐路线,没戏


                      IP属地:贵州12楼2020-07-15 16:57
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                        那为什么不玩全面战争呢?人家全战整合下资源。阿提拉的内政,三国的武将和外交,战锤的故事性,不比暗耻的缝合怪香?


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-07-15 20:25
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                          这种不一般都是要P社四萌的内政野望的武将地图和CG,打开了就是全战吗


                          14楼2020-07-16 10:25
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                            请百度无双帝国系列和决战系列


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-08-25 08:09
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