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魔法门8代的暗精灵跟吸血鬼能力感觉升了是浪费技能点?

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魔法门8代的暗精灵跟吸血鬼能力感觉升了是浪费技能点?
龙的能力升一级提升1~10的伤害。还有飞行,这个好用。
暗精灵能力最常用的专家级能力宝囊,都是初级魔法。经商魔法10级宗师之后只比别人便宜5%。暗火伤害低,盲目,硬要用也说的过去,但完全鸡肋
吸血鬼就更拉胯了,雾化只能逃命,别人还能堵路,想用吸血杀伤那是秀逗。叶子红点还是红点,也就漂浮还说的过去。
第一次玩8代,冲着这些新技能去的,升宗师之后才发现真是浪费技能点? 是不是有什么用法师我没发现的?


IP属地:广东1楼2020-07-16 23:57回复
    龙是彻底废了 看上去很强大但是 不能用装备 意味着龙没有SOLO的操作性 尤其是整合版200难度
    其他几个种族技能吸血鬼的雾化是能当保命技能用的 也能用做先手技能~还算有用~漂浮说真的才是意义不大
    但是整合版吸血鬼吸血鬼表现还算可以只不过只能排在2线SOLO选手里
    暗精灵这个职业却非常优秀,尤其是SOLO,可以说是一个360度没死角的职业。顶级远程可以远程锁怪无损群杀,
    4系可以大师 火系只有光明之火和火抗技能有用,气系 重点是飞行和隐身 水系提供时空门以及在装备支持情况下提供无损魔杖充能,土系提供土抗和石化皮肤。武器能用锤棍+匕首或者长剑。这个组合具备使出近身一回合秒杀所有近身敌人的能力,自身有专家炼金可以提供最有用的攻击加速 圣灵护佑 天赐神力药剂。控场方面只欠缺黑暗系的黑暗魔爪封敌人魔法和远程,以及驱散亡灵。和控制亡灵。SOLO时候也就6代亡灵怪会稍微有点危险,其他方没有软肋。远程可暴力输出 近战也可使用基础的一回合近身秒杀技。有土系减速可以扩大秒杀技能的适用对象范围


    IP属地:云南2楼2020-07-17 00:51
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      8代因为可以倒卖特殊货物导致经商术直接学1级就行


      IP属地:云南3楼2020-07-17 00:57
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        吸血鬼怎么可能没用
        早期最快学到漂浮过各种机关的技能
        灰矮人洞穴 火湖底部隧道神器宝箱,那么多地方有吸血鬼没吸血鬼完全两个难度的图


        IP属地:重庆4楼2020-07-19 00:24
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          8代几个非人类职业
          吸血鬼=盗贼
          暗精灵=弓箭手
          牛头人=帕拉丁或者巡逻兵
          说到底都是原本职业基础上白给你一个种族天赋技能
          职业强度下限怎么也不会比7代原版职业低好吧


          IP属地:重庆5楼2020-07-19 02:41
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            整合版中吸血鬼是近战solo非常强力的职业,因为能加强魂系魔法的东西太多了,攻击力会很高,恶牙匕本身攻击力高还带吸血,匕首还带有暴击,右手索尔锤和爆裂斧都能用。跟圣骑士相比是防低血少,没有专家级的弓箭,但匕首可以加攻击力。
            至于吸血鬼技能,我是从来不会浪费技能点的,由于迟早要将爆裂斧刷出来,漂浮当然是废技能。
            暗精技能不用说,更废了,但我反而会扔9点进去,纯粹是手懒,少施一次法而已。


            IP属地:广东6楼2020-07-19 20:04
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              魔法门的所谓鸡肋法术很大程度是因为光明黑暗过强。如果把这两系删了你会发现暗火箭已经是数一数二的单体伤害法术了。当然8代新加的这些法术是都设计的不咋地,龙要是不加攻击力,4个种族法术也都是完全可替代的。


              IP属地:北京7楼2020-07-20 16:53
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                倒卖物资占空间,学个宗师经商很爽的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-08-07 09:58
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                  开种族职业无限制的话吸血鬼德鲁伊可以考虑下,10点技能要一小时雾化就成
                  作为德鲁伊的优点有物免和高等魅惑,缺点相比解禁健身的人类德鲁伊血少很多,而雾化德鲁伊打土魂双免6代元素只能靠冰暴的12+7nD6刮痧(整合版高难度开花和喷毒效果后期会被冰暴取代),对6代土魂亡灵用技能控场然后不管,别指望靠生命汲取,200不到的东西比刮痧还刮痧


                  IP属地:辽宁9楼2021-01-31 23:55
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                    在8代吸血鬼漂浮术还是挺有用的


                    IP属地:辽宁10楼2021-02-01 05:42
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                      我认为吸血鬼总的来说不是个好种族(啥都会一些,但啥都不精几个吸血鬼,不如巫师、牧师、巨魔的组合),但雾化我认为是个好技能。一旦开了后免疫物理攻击,一个五人队伍相当于减少了1/5的物理伤害(雾化后的吸血鬼被物理攻击后不扣血也没有被攻击后的恢复时间),不好吗?再说吸血鬼主要用途是会肢体魔法、灵系魔法,那么它就雾化后安心给别人加血或是使用魔法攻击或是给队友加辅助魔法。雾化的缺点是持续时间太短,刚开始时只有1个多小时,而且只能给吸血鬼自己施法不能用于别人,否则给自己的队友每人用一个多爽。


                      IP属地:广东11楼2024-05-26 14:20
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                        靠武器吸血你需要痴狂菜刀队,手上没啥好装备,昨天的图,今天已经破2000攻击了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-05 08:45
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                          其实也不错啦,聊胜于无。牛头不就没特技!还不能穿帽子和鞋子。这个才真拉。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-06-05 11:47
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                            吸血鬼技能和黑暗精灵技能就是浪费技能点的,就是垃圾,没有什么其他的玩法。
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                            吸血鬼可以学习大师级自我法术,这个聊胜于无。论辅助铁定是没办法和牧师比。
                            吸血鬼可以学习宗师匕首大师剑大师皮甲专家锁甲,最重要的是吸血鬼只能学习普通级别的武器使用术。这就意味着,吸血鬼走物理路线也不行。白瞎了匕首宗师。
                            有人说漂浮有用,但是漂浮在湮没回廊的伊普教堂就没有用。漂浮看上去挺有用,但是也就是看上去而已。
                            有人认为吸血鬼比牛头强,其实不是的。
                            牛头可以学习专家自我法术,虽然不如大师级但是勉强也够用了。这点吸血鬼虽然有优势,但是优势不大。
                            但是牛头可以学习宗师斧大师钢甲,最重要的是牛头可以学大师级的武器使用术。这使得牛头的物理输出虽然没那么爆炸,但是基本够用。
                            这么说吧,无论是在同样的技能点的前提下,还是在无限的技能点的前提下牛头的输出都比吸血鬼强,而且牛头还比吸血鬼能抗。
                            至于说暗夜精灵,大师级元素魔法,大师匕首大师剑,宗师弓箭,宗师锁甲。(精灵还会专家级武器使用术,吸血鬼太丢人了。)基本上是全能型,而且还不是平庸的全能型,可以说是一专多能。


                            IP属地:山东14楼2024-06-07 10:22
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                              吸血鬼的雾化有些地方比较实用


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-13 04:59
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