下面是龙井碎碎念:
大家好,过去长期以来,国服一直深受各种违规插件和挂机脚本的毒害,尤其是在停更之后这种情况愈发严重,严重影响了玩家们的游戏体验。而KDW对于挂机的管理不力以及对违规插件欠缺监管和含糊不清的态度更是纵容了这种情况变得更加恶劣。360接盘后,向玩家们保证的一项就是净化游戏环境。随着国服本次的更新,广大玩家们对于国服能拥有一个良好、公平游戏环境怀着相当大的期望,也希望360接盘后能借着本次重大更新正本清源,扭转国服长期以来的不良游戏风气。相对于其他作弊行为明显夸张的作弊插件,去草插件因为其相对低调但却同样可以获得不对称优势的功能拥有着大量的支持者,在当年KDW的放纵下,主播们开着去草甚至更多花里胡哨的“黑科技”插件公然进行直播似乎是家常便饭,而在玩家之中,“你不服你也用啊”、“存在即合理”等歪理邪说更是甚嚣尘上。
早在很久之前,WG已经把去草插件定义为违规插件,我再搬运一下我之前发过的内容:
在WG直营服中,去草属于违规插件,因为其影响了游戏公平性:在游戏的平衡设定中,草丛后黑枪享受了草丛带来的隐蔽加成,相对的惩罚就是会受到草丛带来的瞄准影响。而去草插件破坏了惩罚措施,这很明显是对被黑枪的玩家和其他玩家来说是不公平的。
第一次使用违规插件被发现会封禁7天,第二次则会永封
亚/俄/美/欧服对于去草插件的定义和处理方式:
亚服:“透過讓你調整地圖上物件的透明度, 以有助於找到敵人的模組”
https://worldoftanks.asia/zh-tw/news/announcements/fair-play-policy/俄服:“修改可更改地图上对象的透明度”(Chrome机翻)
https://worldoftanks.ru/ru/news/common/nonusefulmods/美服:“通过调整地图上对象的透明度来帮助寻找敌人的Mod”(Chrome机翻)
https://na.wargaming.net/support/en/products/wot/article/10241/欧服:“通过调整地图对象的透明度来帮助寻找敌人”(Chrome机翻)
https://worldoftanks.eu/en/content/guide/account_security/fair-play-policy/360目前对于坦克世界的宣传口号之一就是“何止于起步,与世界同步”。目前,拖更了两年多的游戏终于更新,也算踉踉跄跄的赶上了直营服版本的步伐(当然还有太多方面需要完善,很多事情还待明朗),甚至连物价也几乎直接对标亚服,快赶上亚服的物价了。那么对于破坏游戏环境、影响游戏公平性的行为和插件的管理,自然是亟需同步,既然300穿这个相对敏感的方面都选择了数据同步,那么国服对于违规插件也绝对不能再有“我国服自有GW癌病情在此”在新的时代再搞新的“国服独占特色”了。所以在新版本开始不久就阐述好原则,在今后游戏运营的过程中加强管理也是理所当然更是必须要做好的事情。
碎碎念到了这里,我也想感谢一下昨天参与到投票贴的小伙伴们,自从国服更新以后,关于去草这个焦点问题,我们一直在和360进行沟通,虽然这个帖子没有置顶,而且电脑端因为百度沙雕的设定不能进行投票,但仅一天的时间过去,就有3300多位吧友们参与到了投票,虽然这个投票也许并不能直接左右360对去草插件的最终态度,但对于坦吧这样一个国内最大的坦克世界玩家社区,我认为它一定发挥出了它应有的作用,感谢每一位吧友的参与和大家提出的意见。
最后我个人想说的是:
国服的去草风气发展至今,是有着特殊的历史成因,也许有的玩家是因为“别人用,我不用我就会吃亏”的被动使用,或者纯粹就是为了追求“黑枪方便,易于瞄准”的本质,但绝不能因为当时代理的放纵,当成颠倒黑白的理由。游戏中设定了草丛隐蔽的加成,那么在草后黑枪的代价就是需要花费更多的时间和注意力进行瞄准,这是游戏基本的平衡性设定,不是所谓的“眼花”、“看着费劲”就得用违规插件的借口,官方将去草定义为违规插件后,使用违规插件那就要承担相应的后果,与其冒着风险违反公平游戏的规则,不如好好习惯和练习在草后黑枪的技术,如果玩不来,那就说明你真的不适合玩黑枪车。Wargaming一直努力更新游戏画质,提升游戏感官体验,不是为了给你因为想黑枪方便就把地图变秃了的。
兄弟,轮椅坐久了,你就真的以为你没腿了吗?