多点海盗的荣誉感吧!挂上红色死神旗,给自己一份尊严,给纯PVE玩家一份喘息的机会。
放在最前面:这游戏允许打架,打架和不打架都是玩家的自由。
众所周知,游戏里是有专门的红色死神旗,挂上它,就等于告诉其他玩家你是海盗。
我有时候也会找人打架,但我打架就挂红色死神旗,告诉对面我是来打劫的。可能我玩的时间太短,只有170小时,我是没见过其他挂死神旗打架的玩家,除了我自己。可能那些玩家没有勇气承认自己吧。只敢做一名偷偷摸摸猥琐龌龊的PVP玩家。
游戏允许玩家打架,但玩家采用哪种形式,那是玩家的选择。你可以选择猥琐龌龊的,孤儿式的,也可以选择充满荣誉感的、堂堂正正的。你一声不吭搞偷袭,别骂了也别BB,那是你活该。你挂着旗帜,光明正大把人家东西抢过来了,你也问心无愧。怎么玩,你自己选。
PVP,PVE,都是这个游戏的玩法,我是真心希望这两种玩家都能玩的过瘾,为了能达成这种双方平衡,我倡议:
一、PVP玩家,出发前就挂上红色死神旗。告诉其他人,我是来打劫的,我是海盗!
二、PVE玩家,如果你在在地图上看到了挂红色死神旗的船只,但是你没跑掉、被击沉了,也不要辱骂对方,因为对面已经提前表明了来意。
三、一切争端尽量在海上解决(这个条约在每个贸易岛的酒馆门口都能看到,这是官方给出的建议。)不要追杀到NPC房间内。
四、PVE玩家遇到PVE玩家,鼓励结盟。可以以此来应对海盗的袭击。当然,PVP玩家也可以选择和PVP玩家结盟,组成海盗联盟,共同打劫。
五、拒绝无意义的攻击,例如:船上没有任何宝物道具等可以买卖的物品;刚出生在港口的新船。
六、允许弱势一方玩家提出“决斗”申请,以1V1形式进行玩家决斗,三局两胜制,不允许吃回血道具,但是武器不限,地点为弱势一方的船上。弱势玩家胜利,可保住性命船只以及任务道具,但宝箱等买卖物品依旧归对方所有。海盗一方胜利,可随意处置对方。(此条例主要为了在人多欺负人少情况下,给人少一方以及做任务的玩家留下一线生机。)
放在最前面:这游戏允许打架,打架和不打架都是玩家的自由。
众所周知,游戏里是有专门的红色死神旗,挂上它,就等于告诉其他玩家你是海盗。
我有时候也会找人打架,但我打架就挂红色死神旗,告诉对面我是来打劫的。可能我玩的时间太短,只有170小时,我是没见过其他挂死神旗打架的玩家,除了我自己。可能那些玩家没有勇气承认自己吧。只敢做一名偷偷摸摸猥琐龌龊的PVP玩家。
游戏允许玩家打架,但玩家采用哪种形式,那是玩家的选择。你可以选择猥琐龌龊的,孤儿式的,也可以选择充满荣誉感的、堂堂正正的。你一声不吭搞偷袭,别骂了也别BB,那是你活该。你挂着旗帜,光明正大把人家东西抢过来了,你也问心无愧。怎么玩,你自己选。
PVP,PVE,都是这个游戏的玩法,我是真心希望这两种玩家都能玩的过瘾,为了能达成这种双方平衡,我倡议:
一、PVP玩家,出发前就挂上红色死神旗。告诉其他人,我是来打劫的,我是海盗!
二、PVE玩家,如果你在在地图上看到了挂红色死神旗的船只,但是你没跑掉、被击沉了,也不要辱骂对方,因为对面已经提前表明了来意。
三、一切争端尽量在海上解决(这个条约在每个贸易岛的酒馆门口都能看到,这是官方给出的建议。)不要追杀到NPC房间内。
四、PVE玩家遇到PVE玩家,鼓励结盟。可以以此来应对海盗的袭击。当然,PVP玩家也可以选择和PVP玩家结盟,组成海盗联盟,共同打劫。
五、拒绝无意义的攻击,例如:船上没有任何宝物道具等可以买卖的物品;刚出生在港口的新船。
六、允许弱势一方玩家提出“决斗”申请,以1V1形式进行玩家决斗,三局两胜制,不允许吃回血道具,但是武器不限,地点为弱势一方的船上。弱势玩家胜利,可保住性命船只以及任务道具,但宝箱等买卖物品依旧归对方所有。海盗一方胜利,可随意处置对方。(此条例主要为了在人多欺负人少情况下,给人少一方以及做任务的玩家留下一线生机。)