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奥尔德森盘起源的初步心得

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工坊里新出了个奥尔德森盘的起源。注意,这个起源只会生成一个完整的盖亚片区的奥尔德森盘,8个区段全是盖亚片区!#巨构起源#
开局后来选择后续,选择有两个阶段。第一阶段的三个选择是选开局地点及环境首选项就是在当前星系刷新一个奥尔德森盘;第二个选择是在银河核心附近刷一个,核心为非活跃超大质量黑洞,可以修桦树世界的那个;第三个选项也是在银河核心附近刷一个奥尔德森盘,但核心是活跃星体,用来造众生之敌炮的。第二阶段是选择所生成的奥尔德森盘上是否生成土著。第一个选择是除玩家正在使用的区段其余区段都会刷任意时代的土著,但土著的时代基本一致;第二选项是不生成土著,搞一堆空区段。
开局,玩家所在的奥尔德森片区上有类似环开的神秘发电机的特殊地貌,用以生产某种区划的第一个区划的档维护资源,同时开局无论什么政体都是四个区划全部初始给一个。同时,第一阶段选择第二和第三选项的话就要等待一小会,来写入银河核心的地图。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-07-27 14:23回复
    心得其二
    第二阶段的选择一定要选第一个。不然会很缺人口来做一产。
    要矿就没电,要电就会缺旷。前期的一产平衡性较差。生物政体开局一定要手动将部分表演岗位和警察岗位手动关停,并使用发令将其强制降到一产去来增强资源产出。
    农业区划自带50的食物产出所以可以直接暂时关停全部农民岗位来节约人口。
    要想第二阶段选择的第一选项出来的原始人人口多,就尽量选择智械政体,一般会出工业时代,原子时代的或上天前的土著。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-07-27 14:36
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      目前的总结:奥尔德森盘起源是个在后期一产产能上比桦树世界更强的起源,但是前期平衡性有待调整和桦树世界一样(桦树一百人口前会出现50多的极其严重的住房缺口,但桦树世界可以通过选择先祖遗产来获得额外的殖民地,之后可以用5k电在短期内解决区划不足的问题)。
      但奥尔德森盘起源无法再修改其他多余出的盖亚片区,使得二产和三产岗位及产出极度稀缺从而使发现脱节,!因此,奥尔德森盘起源需要配合可以提供更多建筑格位的mod或其他mod一起使用!


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-07-27 14:53
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        所以mod叫什么呢


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2020-07-27 15:06
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          都得打更多建筑格位的MOD,这两个开局一产不缺就缺二产建筑的位置


          IP属地:湖北5楼2020-08-12 03:03
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            8个盖亚盘,一产溢出到爆炸。
            工坊里另一个改版的桦树起源(把消灭永世之后的事件移到了开局,然后给桦树世界加了一堆BUFF,需要海量的合金去把BUFF满满消掉)也一样,矿电全程爆炸,早期和中期的合金掰着手指头用,疯狂卖矿买合金。
            另外我一直搞不懂更多巨构里盘子和桦树世界自己建造的意义,完工都是百万起步的合金消耗,至少得有中子轨道锻炉+尼德森威尔的产量才能支撑起来。而到了这个阶段,矿靠举星者+抽水机,电靠B级恒星戴森球,合金靠前面的中子星两件套,科研靠套娃脑+黑洞的那个啥(同时也能产好几K电),还有一堆乱七八糟的小巨构能加点蚊子腿。这时候该有的合金理想城都已经铺满了,人口除了拿点凝聚力+要塞撑舰容之外已经毫无意义,有这8K起步的月合金再搞几个殖民地出来,真是纯浪费……


            IP属地:浙江6楼2021-04-29 15:24
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              说得好 我选择虚空球 那么多人太卡


              IP属地:河北7楼2021-04-29 15:59
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                话说各位为什么我的神秘发电机什么都没产。。。你们是怎么调整的(我选第二个直接结算)只能选第一个(版本2.8.1)


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-06-03 23:21
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