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我有个主意能让大家平衡一下

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现在的游戏失衡就是因为堆攻击的收益远远超过了堆防御,现在永星娜迦砍倒一切、宝藏开局炮,大恶魔这些就不说了,没锁血的见谁秒谁,赶紧得增加下防御收益,建议拉下据点、要塞这种下水道阵营,至少得让永星比蒙站得住吧,然后顺带扶下要塞,禁疗破一切治疗体系,前提是防御站得住才有破的必要,防御站不住,要塞的禁疗就没有意义


IP属地:北京1楼2020-07-30 09:32回复
    真的有点审美疲劳,不是无敌就是锁血,攻防失衡完全就是靠这两样,小作坊游戏数值根本做不好


    IP属地:北京2楼2020-07-30 09:33
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      据点和要塞的前排,在所有阵营里都排得上号了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-07-30 09:44
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        没有前排目前


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2020-07-30 10:00
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          白骑深渊:你是看不起我们这两个防御么


          IP属地:广东5楼2020-07-30 10:02
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            为何不提元素?元素的绿帽子最弱15资防


            IP属地:重庆6楼2020-07-30 10:05
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              其实就该出真正的反伤。比如黑龙二觉泳装技能给个“龙之逆鳞”:开局给己方兵套龙鳞盾,持续10秒,期间受到的伤害全部返还攻击方。让你们个臭嗨堆单个兵伤害,极限造输出,堆越高死越快,这才叫机制反制。
              哦,黑龙不二觉?好不意思,我忘了。
              策划运营司马,再见。


              7楼2020-07-30 10:20
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                男弓 奥射破路无敌


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-07-30 10:27
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                  建议削弱所有免费兵团,加强所有付费兵团


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2020-07-30 10:52
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                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-07-30 11:00
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                      防御强,这个游戏以前有过一段时间,各种平均,把把3分钟,42把冠军平了20把,这才是真正的恶心人,我宁愿输赢都痛快,1分钟解决战斗


                      来自Android客户端11楼2020-07-30 11:44
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                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2020-07-30 22:33
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                          要塞,据点防不行,你让墓园,元素的防情何以堪


                          IP属地:北京来自手机贴吧14楼2020-07-30 22:57
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                            只要娜迦破防机制不改,在它面前没有站得住的防御,打的没人家吸得快


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2020-07-31 00:14
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