简而言之,就是通过伤害响应,以及“需要效果数组”提前预设好效果,修正当持有行为的单位受指定效果伤害时的系数,如图
但是实战里出现了一些问题,一些AOE效果无法触发这个行为的减伤,经过筛查后,发现都是“在伤害效果里启用区域搜索”做出来的AOE效果,这些AOE不吃行为减伤
而如果是通过“搜索区域 - 伤害效果”这样两个效果组合做出来的AOE,则正常被减伤。
盲猜第二种正确起效的原因是因为本质上是搜索效果搜到单位后,再单独给予单位伤害效果。
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但是第一种情况无法被减伤有解决方案吗?是遗漏了些什么设置项,还是设定就是如此?
若是设定如此,那岂不是要手动把所有不合规格的AOE效果都重写一次?!
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谦卑·荣誉·牺牲·英勇·怜悯·灵性·诚实·公正!谨以上述守则为名,签订永恒契约,以吾「世界」为名,守护汝直至一生一世!
致扩散性百万亚瑟王·魔法之派·妖精·艾尔。
但是实战里出现了一些问题,一些AOE效果无法触发这个行为的减伤,经过筛查后,发现都是“在伤害效果里启用区域搜索”做出来的AOE效果,这些AOE不吃行为减伤
而如果是通过“搜索区域 - 伤害效果”这样两个效果组合做出来的AOE,则正常被减伤。
盲猜第二种正确起效的原因是因为本质上是搜索效果搜到单位后,再单独给予单位伤害效果。
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但是第一种情况无法被减伤有解决方案吗?是遗漏了些什么设置项,还是设定就是如此?
若是设定如此,那岂不是要手动把所有不合规格的AOE效果都重写一次?!
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