我想了一下人类数个纪元没有干过崩坏的理由
崩坏随着人类文明的增强而增强,而崩坏对人类文明强度的判定是什么?八成就是人类文明的顶尖战力。所以,完全体律者的强度完完全全是瞄着顶尖战力的强度设计的,但问题是人类是个群体,顶尖战力超过平均战力太多了,崩坏设计律者的时候估摸着是以顶尖战力为平均战力设计的。以顶尖战力为标准的的律者降临在平均战力的人类群体中间,哪怕是不完全体的律者,带来的结果依然是毁灭性的。至于为什么好几次律者事件都解决了?因为刚诞生就被干掉了,就算是这样依然有几十万几百万人陪葬,至于完全体律者是个什么情况,可以参考第二次崩坏,西琳的强度,如果不是玩阴的,估摸着人类当时就玩完了。
由于顶尖战力超越平均战力太多,律者井喷试爆发后,人口基数不断减少,但崩坏设计律者的时候依然是以顶尖战力为平均战力,人口基数为原来的基数设计的,所以最终导致的是律者一次比一次难对付,一次比一次破坏性大,十三个律者之后,崩坏一看,呀,怎么就这么点人了?重来吧!然后就派终焉来打扫场地了
至于为什么上世纪的东西会流传到这个世纪?你们觉得是骗过崩坏了吗?没有,就这么点小手段,终焉可能发现不了,还是压根没有用崩坏能呢?如果把上纪元的影响全部清除,那这个纪元和上个纪元有什么区别?崩坏也会无聊的好吧
崩坏随着人类文明的增强而增强,而崩坏对人类文明强度的判定是什么?八成就是人类文明的顶尖战力。所以,完全体律者的强度完完全全是瞄着顶尖战力的强度设计的,但问题是人类是个群体,顶尖战力超过平均战力太多了,崩坏设计律者的时候估摸着是以顶尖战力为平均战力设计的。以顶尖战力为标准的的律者降临在平均战力的人类群体中间,哪怕是不完全体的律者,带来的结果依然是毁灭性的。至于为什么好几次律者事件都解决了?因为刚诞生就被干掉了,就算是这样依然有几十万几百万人陪葬,至于完全体律者是个什么情况,可以参考第二次崩坏,西琳的强度,如果不是玩阴的,估摸着人类当时就玩完了。
由于顶尖战力超越平均战力太多,律者井喷试爆发后,人口基数不断减少,但崩坏设计律者的时候依然是以顶尖战力为平均战力,人口基数为原来的基数设计的,所以最终导致的是律者一次比一次难对付,一次比一次破坏性大,十三个律者之后,崩坏一看,呀,怎么就这么点人了?重来吧!然后就派终焉来打扫场地了
至于为什么上世纪的东西会流传到这个世纪?你们觉得是骗过崩坏了吗?没有,就这么点小手段,终焉可能发现不了,还是压根没有用崩坏能呢?如果把上纪元的影响全部清除,那这个纪元和上个纪元有什么区别?崩坏也会无聊的好吧