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脑洞大奖赛新玩法

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脑洞个新玩法:塔防模式
可以两种塔防相结合,比如植物大战僵尸那种,防御塔和怪物会接触战斗的;比如保卫萝卜那种,怪物走特定路线,防御塔和怪物不接触战斗。
英雄即为防御塔,建造后可升级,升级获得天赋,攻击杀死怪物获得能量,能量满则释放大招。比如我最喜欢的老塔,1级只能普通打怪,范围为身前直线2格,杀怪获得金币后升2级;2级获得天赋1烈火之盾,每秒灼烧自身周围2格的怪物;3级获得天赋3,普攻变为扇形,范围为身前扇形3格;大招为身前直线5格。
远程英雄设计为超远射程2-3倍于近战,肉盾英雄设计为可以堵怪
塔防模式独立于现有玩法,所有产出和奖励只有塔防模式才能用。


IP属地:广东1楼2020-08-04 19:47回复
    新玩法:新竞技场
    新竞技场,采用随机系统英雄而不使用玩家英雄,统一等级天赋
    比如进入新竞技场,玩家从三张牌里随机选一张,翻开为英雄,翻开后,再次从弹出的三个随机加成里选择一个加成(含加攻加生命等,吸血减少控制等,死亡爆炸死亡队友回血等),选择完毕继续同样操作选择下一个英雄,至选出10个英雄为止,英雄可重复。
    玩家继续从已选出的10个英雄里选择5个进行编队,然后进行挑战,挑战对手为系统相同规则生成的队伍,挑战胜利继续下一个,分别设置3连胜,5连胜,7连胜,10连胜,15连胜的奖励


    IP属地:广东2楼2020-08-04 20:36
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