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尸变纪元2抢先体验高难度战斗的玩法与心得

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高难度敌人的血量与防御没有提升,主要是攻击的差距,差不多是低难度的一倍伤害.规避伤害是主要目的.主角肯定要先强化几次在说,要是能出枪械和近战武器4级可以大大降低难度,适当SL下开局,是现阶段毕业的武器(霰弹枪63攻击+10感知,军刀73攻击+10力量或者防御)比目前最高级的制作武器还要好.
战斗部分建议一前两后的站位,前排建议费尔南多(激励的原因除主角外属性最高),加点钝器,锐器优先点出3点的防御,这样就可以一直在前排更换武器防御,节省AP和血量拖住前排敌人.属性和装备优先最求防御,抗性,体质,在力量,感知和威能可以放弃(升级适当SL即可),后排主角和另一人拿霰弹枪输出,技能优先点出5级的散射,打BOSS可以出7级爆发射击,消弱下输出和护甲,属性装备优先感知,暴击,抗性,体质.
敌人击杀顺序:优先后排带控制的敌人比如投弹僵尸,其次是后排高攻敌人可以打一排或者多段攻击的.最后前排敌人,也还是跟后排一样的击杀顺序,最后剩下一俩个威胁小的前排敌人就节省下弹药上去砍有了.
出战队员技师和猎手最少出一点,燃烧瓶用来破甲,准备作战可以防御威能伤害(敌方一排炸弹这种)和节省弹药,生存和生物技能最好能有7级这样各种恢复都有加成,不用制作急救包消耗大,不如绷带箱.工作技能除了制作其余的可以不用点满9级就可以了,反正事件都不是100%,实在不行就SL下,浪费10点感觉有些划不来.
队友意外出现死亡,可以直接返回主菜单,只要主角不死就行,主角不上前排生存还是有保证的.想节省弹药就多用猎手的准备作战,反之想节省治疗用品就直接射击,自己看物品数量掌握下平衡,实在缺钱可以多做步枪弹药卖掉.
游戏初期的两天尽量做走私者任务提升声望,(包括主角的衣服和初期的上供),然后把矿洞任务做完,这样在第五天就可以让伊萨加入,6天早上5个队友就齐了.还能节省下不少买声望的钱,基地的发展也大大加强.商店更新去买东西也要SL下,我是要的霰弹枪弹药,要不怕不够用,省下人力搞别的.

秀下霰弹枪毁灭射击伤害.正常来说不建议点这么高.能用的时候太少, 前戏还多.反倒是穿刺和散射实用的多.
最后说下队友任务,千万不要和队友要求反着来,直接罢工就悲剧了,相信遇到的有深刻印象.像萨拉男友尸体这种.


IP属地:辽宁1楼2020-08-13 02:00回复
    初始霰弹枪砍了5点伤害........


    IP属地:辽宁2楼2020-08-23 23:44
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      楼主能请教下这个游戏的伤害计算方式吗?比如说我拿了把45数值的枪,然后面板上的伤害值显示90,但是我研究了半天也没研究出来这90是怎么来的~。。


      IP属地:上海3楼2020-08-24 11:21
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