突然发现自己选择了一个比较难做的游戏类型
看了些老外设计的游戏,好像都是RPG、策略之类的游戏多.
光是调试目前的程序就花了不少时间,所以编写游戏程序还是不容易的,特别是在纯QBASIC语言环境下,很多事情都要自已动手搞.
花了些时间加入了金币、蘑菇等图案的显示,让游戏更加马里奥了
现在可以实现顶宝箱,然后可以跳上去吃蘑菇了(吃了加命),有关这些程序贲费了我不少精力,虽然还有不少BUG(程序有时抽风有时又正常),但总算是个游戏了
下一步准备设计关卡. 有关程序等合适的时候我会抽出一段先给大家讲解一下.