玩了一个月,对这个游戏总体来说。还是挺喜欢的,无论是画风还是内容,都挺不错。
但是玩久之后,发现游戏的很多地方希望能有所改动,平衡一下也是挺好的!
氪金体力什么的我感觉还行!毕竟我看每个玩家来说对待游戏不一样,急于求成的来说,体力自然是不够。对我我这种佛系的玩家来说,50以上甜甜圈稳涨不降!
一,巨大作物
我已经不是嘟囔一次了,这个游戏本质来说,巨大作物本来是玩家追求的一个东西,但是现在我发现巨大作物真的没必要,有些作物可以是用来作为饲料,但是其余的只能用来皇家特供,但是现在皇家特供的金币还没有机器人售卖的多,至于票。票在村长那里兑换。这里又是一个问题,村长每天给的物品就是那几个,我用过珍珠刷新,即便刷到50珍珠3次后,也是大致相同,这就导致票攒再多也无用!至于大厅飞艇售卖,若人人都觉得买来巨大无用,时间久也无人购买!
(建议改动)巨大作物可能兑换小作物用来当做饲料,或者村长售栏多样化物品!
二;畜牧机动
这个我是真心希望改动下。当时在还没有升级2级牧业建筑,喂鸡喂牛羊真的很累,升级后比较吸睛的是可以自动喂食,但这里让人不理解为什么还是要手动收获每一阶段! 能理解家畜成熟后要售卖,但是可以成熟后一起收获!现在只是简简单单省略的手动抚摸喂食,跟表的时间还是一样的!这自动喂食优势就有些弱了!
三:天赋异禀
老玩家都会发现,天赋异禀这个支线任务不平衡。支线任务的存在就应该利大于弊!可是有游戏里,商城售卖的2000金币每个,另一个折扣4000每个。而支线任务的条件生产羊毛卷,10个羊毛产一个,也就是说做这个支线任务10000金币兑换4个。平均2500每个,这换算草莓和西红柿喂羊的成本和花费种植的时间!天赋卷轴就是每天攒的东西,大家都不急升,这样一来每天只在商城购买3个就可以了,天赋点也是升一级给1点,足够用。那么这个支线任务存在就是没有必要!反倒是个坑,蝴蝶效应就是,牧羊业动用的就很少,大家就没必要急去每天喂羊!这是个漏洞!
四:招工打工
这里我只是希望打工的利润及诱惑更大一些,每天招工真的是叫破喉咙,每个人每天打两份工只是自己招工能找回一些损失,打工的诱惑大一些,一来方便组队。下矿无论哪方都很积极!
{建议改动每天打工次数增加便可}
以上是本人认为此游戏存在的硬伤,望官方看到可以改动!
但是玩久之后,发现游戏的很多地方希望能有所改动,平衡一下也是挺好的!
氪金体力什么的我感觉还行!毕竟我看每个玩家来说对待游戏不一样,急于求成的来说,体力自然是不够。对我我这种佛系的玩家来说,50以上甜甜圈稳涨不降!
一,巨大作物
我已经不是嘟囔一次了,这个游戏本质来说,巨大作物本来是玩家追求的一个东西,但是现在我发现巨大作物真的没必要,有些作物可以是用来作为饲料,但是其余的只能用来皇家特供,但是现在皇家特供的金币还没有机器人售卖的多,至于票。票在村长那里兑换。这里又是一个问题,村长每天给的物品就是那几个,我用过珍珠刷新,即便刷到50珍珠3次后,也是大致相同,这就导致票攒再多也无用!至于大厅飞艇售卖,若人人都觉得买来巨大无用,时间久也无人购买!
(建议改动)巨大作物可能兑换小作物用来当做饲料,或者村长售栏多样化物品!
二;畜牧机动
这个我是真心希望改动下。当时在还没有升级2级牧业建筑,喂鸡喂牛羊真的很累,升级后比较吸睛的是可以自动喂食,但这里让人不理解为什么还是要手动收获每一阶段! 能理解家畜成熟后要售卖,但是可以成熟后一起收获!现在只是简简单单省略的手动抚摸喂食,跟表的时间还是一样的!这自动喂食优势就有些弱了!
三:天赋异禀
老玩家都会发现,天赋异禀这个支线任务不平衡。支线任务的存在就应该利大于弊!可是有游戏里,商城售卖的2000金币每个,另一个折扣4000每个。而支线任务的条件生产羊毛卷,10个羊毛产一个,也就是说做这个支线任务10000金币兑换4个。平均2500每个,这换算草莓和西红柿喂羊的成本和花费种植的时间!天赋卷轴就是每天攒的东西,大家都不急升,这样一来每天只在商城购买3个就可以了,天赋点也是升一级给1点,足够用。那么这个支线任务存在就是没有必要!反倒是个坑,蝴蝶效应就是,牧羊业动用的就很少,大家就没必要急去每天喂羊!这是个漏洞!
四:招工打工
这里我只是希望打工的利润及诱惑更大一些,每天招工真的是叫破喉咙,每个人每天打两份工只是自己招工能找回一些损失,打工的诱惑大一些,一来方便组队。下矿无论哪方都很积极!
{建议改动每天打工次数增加便可}
以上是本人认为此游戏存在的硬伤,望官方看到可以改动!