突发灵感做了三个小黑盒,说明一下,我采用煤炭液化的是因为不是每个人都开的富矿,有些图原油和煤距离比较远,而本身生产就需要煤的,多拉一条管子不符合懒癌患者的原则,再说了用不了多少煤,至于解锁煤炭液化的200紫瓶,是手搓还是等产线出来就自己衡量吧。尽量减少材料种类在某些特定场景是很有用的。先上图。



第一个,提示一下:爆破弹和标准炮弹材料种类相同,如果你愿意的话,可以直接改。
第二个,地雷需要的炸药是直接从火箭弹弹分出来的,如过想让火箭弹满效率,在分流器设置优先输出即可,(需求并不多,默认不设置)
第三个,没有地板显得有些寒酸了,但是60/M应该能足够5,6个人出去浪了,并且因为煤只是用来冶炼,其实是可以替换成其它燃料的,电炉太贵我没有采用...自己魔改也行



第一个,提示一下:爆破弹和标准炮弹材料种类相同,如果你愿意的话,可以直接改。
第二个,地雷需要的炸药是直接从火箭弹弹分出来的,如过想让火箭弹满效率,在分流器设置优先输出即可,(需求并不多,默认不设置)
第三个,没有地板显得有些寒酸了,但是60/M应该能足够5,6个人出去浪了,并且因为煤只是用来冶炼,其实是可以替换成其它燃料的,电炉太贵我没有采用...自己魔改也行